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你全押大頭菜了嗎?——聊聊遊戲里那些有趣的經濟小知識

《集合啦!動物森友會》的熱潮持續了一個多月,剛開始鋪天蓋地的釣魚買房討論也漸漸變成了「你島上大頭菜多少錢?」這種相當經濟行為的問話。

上周末是大頭菜的「交易日」,有的小夥伴因為91鈴錢而一通「梭哈」,也有的問到了黑心價100 (沒錯就是我)而狠心點了拒絕。這些看似簡單的交易行為背後實際上有著一套非常複雜的經濟系統在支撐著。

咋回事兒?就我一個人109鈴錢嗎?

那麼,我們今天來聊聊,遊戲中那些有趣的經濟系統背後的一些小常識。

證券交易所模擬器第一名

毫無疑問,《EVE》經濟系統的複雜程度是冠絕全球的,它的市場和交易系統由數學物理學博士Kjartan設計。無論是它的發展歷史還是近乎「擬真」的交易,光是系統里那些堪比證券交易市場的曲線圖就足以讓新入坑的玩家打出「AFK」。

首先要明確的是,廣義上的經濟實際上包含了組織生產、分配、流通、消費活動和關係,通常以貨幣為媒介,以商品或服務為結果(來自維基百科對「經濟」的定義)。用很通俗的話講,購入大頭菜和詢價銷售只是完成了其中的一環,而EVE幾乎完美復刻了這一套邏輯,這其中最核心的就是「生產」和「消耗」。

龐大複雜的遊戲操作界面

《EVE》作為一款十來年前的MMORPG,有著近乎一切你所熟知的MMO元素,與他人合作、掛單交易、遵從組織的規則和力量。當你的裝備被對手摧毀時,你除了從頭再來,探索、開採、科研、生產,繼續投入到「生產」到「消耗」這一循環系統中,沒有別的選擇。

這就和你炒大頭菜一樣,如果你的大頭菜被偷,或者是沒有賣出去爛在了地里,都會實實在在地造成一個結果——損耗或者叫滅失。

來自沉迷於動森的同事的滿地大頭菜!

為什麼這套系統可以玩得轉呢,就是因為在遊戲中你是存在非常明確的需求的,也許是需要重新組建一套星際艦隊,或者是需要還款買一套更大的房子。

總之,你勢必會繼續投入精力進行到下一輪的生產當中。而這一循環,在沒有外部因素的條件下是可以一直持續下去的,你看《EVE》到現在還是被人津津樂道。

囤貨有風險,入市需謹慎

無論你是想抄底囤積大頭菜還是捏著鈴錢不放,都不得不考慮通貨膨脹的問題。任天堂設計的這套系統目前還沒有被人摸索出一套行之有效的預測模型,現有的產物大多是通過老版本動森加以推測出來的,至於準確性,我只能說——我已經爛了一家門口的大頭菜了。

也有因為忘記賣而爛掉大頭菜的微博網友

這套目前看來是隨機出價格的售賣方式,也意味著你手中的貨物是指不定哪天會虧本的。這時候你就得通過添加更多的好友,和他們互動,問問他們島上的價格是多少,再決定要不要去他那裡銷售。

而在《EVE》里,現實中那一套交易系統圖表被直接搬到了遊戲中。玩家在遊戲上掛單交易,系統通過不同星域的分配來給出當前市場的曲線圖,配合單一商品的微觀經濟和全球玩家創造的宏觀經濟示意圖,來衡量目前的商品價格。不同星域帶來的直接問題就是你會存在一個物流成本的考慮,生產和銷售中的這一環節,往往是供應鏈中最讓人頭疼的。而這也是經常會發生的「買高賣低」的情況。

納米修復粘合劑的市場截圖

但即使是設計如此嚴密的產物也有玩不轉的地方,比如現在的國服,一些「職業玩家」通過不同的手段攫取物資,一躍成為遊戲中的「經濟寡頭」,導致國服內物價飛漲,「通貨膨脹率」居高不下。看到這是不是想起了在網上看到的那些把小島建成現代化城市的那些大佬玩家?沒錯,大家玩的可能真的不是同一款遊戲。

大頭菜被「做空」?

這兩天已經有不少朋友高喊著要「做空」大頭菜了,認為自己島上價格暴跌是因為被人「做空了。

」但如果知道「做空」是什麼意思,就明白這件事情是行不通的。簡單地說,做空就是「先高價借賣、再低價買還「,再簡單一點,就是你覺得大頭菜會跌。那麼操作就是在高價位時問朋友借來大頭菜賣出,在低價位時買入大頭菜還回。但目前遊戲中還沒有開放這種機制,所以這種情況暫時是沒法發生的,不用擔心有朋友會來搞壞你的市場啦!

也許你希望「做多」

如果你看明白啥叫「做空」,那麼「做多」就很好理解了。「做多」就是你覺得大頭菜會漲,於是你瘋狂在低價位囤貨,在高價位賣出。當然這裡說的高低價位都是「你以為」的價位,這就是上述話題里讓你不要囤積貨物的原因。畢竟,老任做遊戲,誰都看不懂呀!

?

再演示一遍沉迷於動森的同事的滿地大頭菜!

大頭菜期貨市場

所以這裡的交易更像是現實生活中的「期貨交易」。

什麼叫「期貨」呢?在現實生活中,期貨所代表的就是實實在在的東西,國內有三家(鄭州、大連、上海)比較有影響力的期貨交易所,裡面交易的可以是玻璃、可以是玉米,或者是稻穀,這些都可以掛到期貨市場上交易。對應到遊戲里可以是任何你能想到的道具。

玩家整理的國服市場中心

預先約定好售賣時間節點、確定數量貨物(在遊戲中就是周日前要賣出大頭菜)、合約上標定價格是固定的(你可以想像你以一個確定的價格買入了大頭菜)。而受到不確定的外部影響,例如你的菜被偷了,價格突然跳水了,都是你在這場交易中需要承擔的部分,然而也不排除你就賭對了,一夜暴富,開始建設現代化小島。

輸了下海也不想幹活!

不管是龐大系統如《EVE》,或者小農經濟玩動森,在這套體系內作出的任何決定,最壞也只不過是從頭開始玩,遊戲進度慢上那麼一丟丟。

這絕不是一款需要「肝」的遊戲,享受遊戲的樂趣,大不了重頭開始玩。在動森里,你大可以盡情摸魚,也可以是真的在摸魚,不用想著成年世界的做不完的任務清單。在這裡,做一個「廢柴」也會很開心,這就是「永遠的童年,不朽以及避世」(出自《彼得·潘》的永無鄉)。

用《EVE》頂級玩家Katia Sae的一句話結束吧:

「我在群星間徘徊,現在連我的靈魂也與他們同在。」(翻譯引自「游研社」)

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