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前Xbox主管:PS5手柄的未來風設計很棒,但也有令人擔憂的地方

索尼上周發布的 PlayStation5 手柄 DualSense 引起了熱烈討論,前 Xbox 主管 Albert Penello 也發表了看法。他說自己總體上喜歡索尼的「未來風」設計,但同時也有一些保留意見。

Penello 曾領導 Xbox 360 和 Xbox One 時期的市場營銷和產品規劃部門。在微軟工作了近 18 年後,他於 2018 年 5 月離開微軟加入了亞馬遜。亞馬遜計劃在遊戲領域加大投入,推出新的流媒體服務,並有多款大型多人在線遊戲開發中。目前他正忙於「很酷的保密項目」。Albert Penello 在推特上寫道:

我喜歡 DualSense。未來主義的外觀(我喜歡《傳送門》《質量效應》風格的裝甲),選擇大膽(和昂貴!)的設計來實現分層的效果。

加寬扳機鍵是明智的,增加震動的擬真度是值得期待的。

Penello 繼續說,他也看到了 DualSense 和 Xbox 手柄比較的梗圖,不過他認為只要考慮人體工程學就會自然導向這種設計,所以預計 DualSense 將「相當舒適」。但他有些擔心握把的分界線。他說:「如果你的手比較大,這會讓你的大拇指球筋感到不舒服。」,這指的是大拇指下方手掌上的球狀突起部分。

握把的分界線

Penello 還對內置麥克風的泛用性抱有疑慮。另外,他還想知道手柄是否能與現有的 PS VR 兼容,是否能與 PS4 兼容。

Penello 表示對他個人而言,谷歌 Stadia 手柄「非常舒適」,他期望索尼能向這種設計進化,而不是變得更接近 Xbox 手柄,而且他對 PS5 主機的設計很感興趣,因為從歷史上看,主機和手柄的設計是協調一致的。

之前在 Xbox 工作時,Penello 曾針對手柄進行了用戶研究測試。他之前還參與了 Xbox Series X 手柄仍使用五號電池的討論,認為五號電池與內置充電電池都有優點,但採用五號電池的設計更有靈活性。

來源:GameSpot

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