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《勇氣默示錄2》製作組談新作標題:反省後的回歸初心之作

Square Enix 於 2019 年 TGA 上公布了 JRPG 新作《勇氣默示錄2》,遊戲相比前兩作用了「新的世界、新的故事和全新的光之英雄」這一概念,新一期的《Fami通》對淺野智也和高橋真志兩位製作人行了訪談,透露了有關本作的更多情報。

首先最有爭議是本作的標題,《勇氣默示錄2》之前實際上有《勇氣默示錄 飛翔妖精》和《勇氣默示錄 終結次元》兩款作品,甚至「終結次元」的主標題還冠上了「Second」,對此淺野製作人表達了對粉絲的愧疚,因為「終結次元」在各個層面都沒能滿足玩家的期待,而《勇氣默示錄2》正是製作組想要回歸初心,為玩家帶來全新登場人物和世界觀的「完全新作」。

現在看來這個「Second」更像是初代的衍生作

事實上在經歷《勇氣默示錄 終結次元》口碑滑坡後,製作組一度雪藏了該系列,並去進行了《八方旅人》的製作,因為大家都認為《勇氣默示錄》系列的未來很嚴峻。轉機是這之後手游《勇氣默示錄 妖精效應》的製作人員表達想要製作正統作的願望,在被推了一把後才有了全新的企劃。

手游《勇氣默示錄 妖精效應》

角色設計方面,《勇氣默示錄》系列最早由吉田明彥擔任概念美術和角色設計,各角色職業的設計則請到了生島直樹在內的眾多畫師。到了《八方旅人》時,遊戲原畫和角色設計則全都交由生島直樹負責,《勇氣默示錄2》中生島老師也將負責全部的角色和職業設計。

生島直樹繪製的賀圖,其中包含了《勇氣默示錄2》和《八方旅人》的角色

音樂方面《勇氣默示錄2》保留了系列前作的 Revo 團隊,從此前給出的試玩 Demo 來看,新作的曲風更加得溫和、哀愁,並且曲目數量將比前作增加不少。目前遊戲已在 eShop 各服推出了試玩版,包含中文字幕,有興趣的可以前去一試。

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