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《使命召喚:現代戰爭 2 重製版》測評:老遊戲「現代」化!

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《使命召喚:現代戰爭 2 重製版》已於 3 月 30 日在 PS4 平台搶先上線,Xbox 與 PC 平台將於 4 月 30 日上線。

如果你告訴某個沒有玩過《使命召喚:現代戰爭 2》的玩家這是一款 2020 年才出的新遊戲,他多半會信以為真。開發商 Beenox 的遊戲製作技術著實可以用出色來形容。只不過這次重製遇到了一個 2016 年的《使命召喚 4:現代戰爭 重製版》所沒遇到過的問題:《現代戰爭 2 重製版》要與 2019年推出的《現代戰爭 2019》橫向對比,而且這款由 Infinity Ward 打造的重啟之作還是一部極其出色的作品。雖然把重製作品與系列新作相比較有失公允,但因為玩家們都先體驗過了《現代戰爭 2019》,這種比較實在無法避免。《現代戰爭 2》許多任務的設計如今看來依舊出色,但許多地方也明顯過時。

重製版的賣相很棒,畫質的確得到了「現代化」,Beenox 的重製工作完成得相當出色。在 PS4 Pro 上以 4K 解析度運行時,遊戲看上去簡直棒極了,此外出於索尼獨佔一個月的原因,4 月 30 日之前這款遊戲都只能在 PS4 上遊玩。遊戲的貼圖清晰細緻,角色的建模十分不錯,光影在大部分時間也都保持了很高的水準。而當淡出了我們視線很久的原版遊戲主要配音者蘭斯·亨得里森(Lance Henriksen)與基斯·戴維(Keith David)的聲線再次出現,立刻讓人再次想起原版那段輝煌的歲月。不過從遊戲中的火焰與爆炸效果,以及前幾個關卡中的戶外光影等地方你能看得出來,這確實是個有些年頭的遊戲了。

雖然原版的戰役劇情我只玩過一遍,但我驚訝地發現大多數情節仍留在我腦海里。由此可見這些任務設計是有多麼出色:遊戲早期乘雪地摩托逃離、貧民窟的瘋狂鏖戰、德國作戰時遊戲提供的大量無人機導彈、戰火肆掠的華盛頓特區中扮演死戰不退遊騎兵,還有讓人難以忘懷的結局,時隔多年,這些情節仍然歷歷在目。遊戲中有許多老玩家能叫上名來的槍械,帶有熱成像鏡的自動武器、狙擊步槍與霰彈槍等。此外,以慢動作爆破門鎖突入的炫酷感覺依舊讓人沉醉。

此外,自然少不了《現代戰爭 2》中最臭名昭著的關卡,引來口誅筆伐無數的「No Russian」。在這關中,玩家將扮演卧底與恐怖分子們在俄羅斯機場濫殺無辜平民(如果會引起你不適的話可以跳過這個關卡)。十年過去了,在遊玩重製版時我試過在不發一槍,不傷害一個平民的情況下通過這關,但無論怎樣,我依舊要在關卡後期與警察交火。這個任務仍然像原版一樣,讓我在遊玩後渾身不自在。

總評

得益於讓人難忘的故事情節和各種邁克爾·貝式的爆炸場面,2020 年的《使命召喚:現代戰爭 2》在一部出色的系列重啟作相伴的情況下依然能抓住我們的眼球。如今我們早已見識過了遊戲界的各種鬼斧神工,這讓屬於老牌射擊遊戲的《現代戰爭 2》看上去有些過時。最新的《現代戰爭 2019》推動著系列跨進了一大步,所以儘管重製版十分有趣,以當下的眼光看來也很出色,但玩起來還是遜色了不少。這其中固然有時代變遷的原因,但更多還是因為系列自身的進步已經讓《使命召喚:現代戰爭 2》逐漸走下神壇。

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翻譯:柳生情非劍 編輯:Leo

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