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開學無限NG?不如在遊戲里體驗一把當班主任的爽感

少年時代的人生三大錯覺:

考試寫完題時——這次我肯定進步

被窩玩手機時——我媽下一秒就推門

上課傳紙條時——老師怎麼總盯著我看?

那個明明已經逝去的中學課堂,卻仍然有不少情景歷歷在目:一言不合就畫三八線的同桌、總是生病請假的體育老師、總在後窗偷看的班主任……當時並不十分感冒甚至有些排斥的片段,卻構成了回憶的主線。特別是在今年這個特殊時期,各地開學時間每天輪番衝上微博熱搜,和老師同學只能隔著網線看直播,能坐在教室里和大家吵吵鬧鬧或者安靜自習的場景,顯得格外可貴。

宅家這段時間,有哪些讓你印象深刻的教師形象呢?

《我是大哥大》里的椋木老師,一頭長髮愛面子,面對不良少年睜一隻眼閉一隻眼;

《放牛班的春天》里的馬修老師,發掘音樂小天才,拯救問題兒童的天籟之聲;

《夏洛特煩惱》里的王老師,「今年過年不收禮,收禮只收電視機」;

而如果這一次給你機會鹹魚翻身,成為一名新官上任的中學班主任,你會怎麼做?

即使離最終發布的版本還有段距離,但目前的《王牌班主任》也已經有了高辨識度的風格。無論是對白文案,還是玩法設計,都有著很明顯的個人色彩,讓你一下子就能想起劉禎浩的上一款遊戲,以及它當時是怎麼流行起來的。

那需要一種帶著幽默的洞察。

這種洞察其實可以展現在很多地方:在音樂里,就是一句很能讓你共鳴的歌詞;在相聲里,那就是個好包袱;而在遊戲里,它往往意味著把生活中被我們忽視的一部分細節拿出來,用一個全新的方式展示給你看。

劉禎浩此前的《中國式家長》里,就有過一個「收壓歲錢」的小遊戲,用點滑鼠的頻率來表現玩家和長輩之間的角力,既不能點得太勤真的把壓歲錢推走,也不能點得太慢,顯得收壓歲錢不夠謙遜。這個橋段得到了玩家們的很高評價,就是因為它用幽默詼諧的方式,擊中了生活中的一個共同痛點。

而在《王牌班主任》中,我依然看到了這種洞察。比如家長會的時候和家長互相甩鍋,或者叫學生去辦公之談話的時候選擇不同話術卡牌,真實的心理戰細節,有時候是最打動人的地方。

同樣你也可能面臨因為教學成績不佳,公開課抽查質量被通報批評的情況,作為班主任的你,會選擇阿諛奉承,還是剛直不阿?這一切都取決於你的安排。

「坤坤帥還是凡凡帥?」「佳琦帶貨好還是羅胖?」每個學期同學們都可能有不同的熱點battle,在辯論場上怎麼拿捏方向,支持哪一方才會做到又講道理又不讓同學失落分心?這全是你班主任的職責。

自由散漫、放空走神、淘氣不聽課、或是學生之間反目成仇,一切現實生活中你曾面臨或旁觀的故事,都會在遊戲中被複刻甚至突出,成為班主任被刁難的突發隨機事件。

對於《王牌班主任》整個遊戲來說,這也許並不是一個佔比很大的部分,但它背後所展示的,是開發者自身的一種思考。既然是要讓玩家扮演老師的遊戲,那就要考慮到底希望玩家扮演一名怎樣的老師——而每個人心目中的老師生活,都會有些不同。

開發者大大@您真內向工作室說,為了確定作品的基調,他們也翻閱了很多發展心理學相關的資料,以及學校相關的文藝作品(也包括《逃學威龍》這種無厘頭電影)。開發前期,團隊成員去了北京和石家莊的一些初中,找真正的班主任們去聊天取材,了解真實的學校生活。

「我希望能夠消解掉老師那種嚴肅的刻板印象,把他們從很權威的樣子還原成活生生的人。」劉禎浩說,他們有很多工夫花在了對各科老師形象的塑造上,希望能讓玩家接觸到的老師們也「有人味兒」,「就像《編輯部的故事》一樣」。

遊戲還未上線,但想先問玩家姥爺們一個問題:「你中學時代印象最深的班主任是什麼樣子的?」「你願意成為什麼樣的班主任?」想乘《王牌班主任》這趟時空機,飛回夏日蟬鳴的窗檯,傍晚的籃球場,安靜的自修室,和開學第一天寫著「同學們好」的黑板前。

點擊原文,預約《王牌班主任》

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