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化身指揮官,演奏戰場樂章

在廣闊的戰場中,巨大的鋼鐵怪物如洪流般蜿蜒而過,鐵甲反射出冰冷的光芒,與前線的紅色炮火交相呼應......

上世紀80年代誕生後,RTS(即時戰略遊戲)這種遊戲類型曾一度光輝閃耀又走向衰落,但它永遠不會缺乏擁躉。

《未來風暴》是一款手機上的RTS遊戲,你可以指揮一支部隊,利用自己對戰術的深刻理解攻下敵人的大本營。但不同的是,你不再需要分心多線路——因為有兩位隊友將和你一起上陣。

3V3是遊戲的基本模式,無須過於顧及整個戰場或許讓你的發揮餘地有所減小,但合作的樂趣反而加深了。無論單線出擊還是遊走支援,都可以與朋友商量,一起攻克難關。

遊戲中事前設置好的「卡組」則代替了生產建築,融合各種風格的種族勢力。卡組代表著戰場中的可利用兵力,由手中的資源控制上限。

泛太平洋各國結盟而成的星海聯邦各方面兼容,更加註重後勤保障。君主制國家鐵血帝國擅長用空中單位,掌握了量子折躍技術。先驅則採用仿生結構,具有生物與金屬結合的獨特美感,而復仇者往往適合單兵作戰,用強大的機動力給與敵人意外一擊。

你不僅僅是全局指揮官,每個具體的小兵都可以單獨調控,來打出更多戰術。

隱形、偵查等兵種相剋的運用十分重要,可以派出隱形單位繞後,通過加速偷家;將殘血的小兵放在後面,防禦高的盾兵往前沖;高傷害的賽特斯炮艇幾乎不能硬抗,但可以針對不能移動的弱點靈活攻擊。

你甚至可以打出自己的快樂:

建築堵家流

在初始卡組之外,新的模組、兵種需要時間或鈔能力獲得,它們可以讓你的戰術更加多樣,但運用兵種克制的戰術同樣重要。不同於單打獨鬥的動作遊戲,在RTS中,你將化身一位音樂指揮家,讓每個角落都發出最合適的音符,演奏出一首完美樂章。

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