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《幽浮:奇美拉戰隊》GI 評測 8 分:一個全新的戰略維度

編者按:《幽浮:奇美拉戰隊(XCOM: Chimera Squad)》是 Firaxis Games 工作室旗下 IP「幽浮(XCOM)」系列的新作,為一款基於相同世界觀的外傳性質作品。遊戲劇情設定於《幽浮 2》結束的 5 年以後,人類和外星人正攜手共建一個合作共生的新文明。這是一個全新的世界和劇情,玩法系統也與前作大有不同,面對重新設計的策略戰鬥,你將如何拯救 31 城的未來?《幽浮:奇美拉戰隊》已於 2020 年 4 月 24 日登陸 PC 平台,支持中文。

編譯:Zoe

本文基於篝火營地與 Game Informer 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

在《幽浮 2》的劇情結尾,人類抵抗部隊克服萬般艱難險阻,終於推翻了統治且壓迫著地球的外星霸權勢力。如今,人類雖然已從外星統治者的枷鎖中解脫出來,但仍有一批外星種族留在地球。地球已經成為這些滯留者的「家」,而人類也不得不找一種折衷的方式與他們和諧共處,雙方都對這種新的混合文明和秩序略有不滿。

這款世界觀獨立的策略遊戲叫《幽浮:奇美拉戰隊》,玩家可以管理一支由宇宙各地精銳戰士混編而成的部隊,他們的任務就是撲滅暴亂之火,並追捕任何企圖破壞地球脆弱新文明的犯罪分子。

「奇美拉戰隊」的機制建立在《幽浮 2》巧妙設計的戰略玩法上,你管理著一支精英戰士團隊,在緊張刺激的回合制遭遇戰中殲滅那些可怕的外星怪物。戰鬥風險相當高,所以錯誤的站位和偶然失手可能會造成嚴重的後果,但正是這種「在危險邊緣反覆試探」的感覺,才能給玩家帶來緊湊且暢快的遊戲體驗。

Firaxis Games 非常聰明地在現有機制上做了擴展,創造出一個叫「突入模式」的全新系統。在每次戰鬥開始時,你可以計劃幹員們如何進入戰場。在突入期間,遊戲會為你展示幾種突入選項,每個突入點都有自己的優點和隱藏風險。例如,在某次戰鬥中從後門突入可為你的幹員提供一次瞄準優勢,但是第一個進入這扇門的幹員會被敵人標記且更容易被擊中。

權衡好每一個突入點的風險和收益是個非常有趣的過程,如果能在首輪攻勢中抓住先機清掉幾個敵人,那就更爽了。總的來說,新的「突入模式」是一個設計巧妙的系統,它進一步豐富了系列原來的玩法,但沒有把本已具有深度的策略機制過度複雜化。

相比之下,「奇美拉戰隊」其他方面的改動就效果平平了。這一作的特點是穿插式的輪流行動,而非如以往那般全體單位一起行動。敵我雙方每一個成員的行動順序都列在屏幕右邊的時間軸上,我方幹員的行動通常會和敵方單位進行輪換。我沒感覺出這一改動有多麼顛覆系列既往的操作,因為它只是改變了你遭遇的方式。

一方面,行動輪換意味著可以增加對應的戰略元素,比如有些幹員擁有改變行動順序的能力,我可以增加己方幹員的行動點數或延遲敵人的攻擊等。所以我很喜歡修改雙方的回合順序,這樣可以搶在敵人有機會行動之前趕緊清除他們。

另一方面,這個新的模式導致玩家很難協調隊員之間的配合進攻。因為我方和敵方之間需要輪換,敵方有很大概率會干擾我的計劃。於是,我再一次回到了每位幹員究竟是進攻還是防守的問題上,而無法根據局勢來協調攻擊。「奇美拉戰隊」的確給我帶來了一些驚喜,但玩到最後,我發現自己還是陷入了原來的套路。

「幽浮」系列向來沒把重點放在敘事上,它更側重於戰略和團隊管理,玩家可以與親手定製的隊伍一同書寫屬於自己的故事。「奇美拉戰隊」則用 11 位預設角色來取代這一模式,他們都有各自的獨特技能和性格特色。每位角色都有完整配音,這讓他們在敘事時刻能有更多的互動。

我很喜歡那些在旅途中穿插的角色互動,比如某位成員抱怨他們儲物櫃的空間太小,或者另一個人承認自己吃光了冰箱里的所有剩菜。相比以前系列遊戲中的角色,現在的幹員們更具有真情實感,和他們共同作戰也變得更加有趣。

但是現在你不能隨意招募新幹員了,因為他們的總數是有限的。為此,Firaxis Games 移除了「永久死亡」的設定,只要你的幹員死了,遊戲就結束了。在以往的「幽浮」遊戲中,失去一個作戰單位是沉痛的打擊。而現在,我們頂多只是被迫重新載入戰鬥,有些沮喪罷了,但不會如以往那般「步步驚心」。

不同於過去作品裡大範圍戰爭的背景設定,「奇美拉戰隊」的故事發生在 31 城中。在外星人統治期間,這個未來主義風格濃厚的大都市曾是一個活躍的星際港,所以它彙集了星際世界裡一切的美好與險惡。在戰鬥之餘,你可以在戰隊總部監督城市的治安水平,在城市地圖上看到每個地區的狀態。

此外,你還可以部署外勤部隊並發出緊急命令,以協助控制暴亂現象的上升趨勢。這種局限於一座城市裡的戰鬥雖稱不上複雜,但遊戲從其他方面進一步豐富了回合制戰鬥的節奏。戰隊的高科技總部是一個值得好好利用的地方,你可以在那裡集結隊伍進行訓練或分配資源。

「幽浮」系列以其複雜的回合制戰略而聞名,「奇美拉戰隊」則結合了一些巧妙設計,進一步增強了該系列的遊戲樂趣,但其中一些新系統無法與系列現有的核心機制完美配合。輪換系統和「永久死亡」設定的移除不失為一種有趣的嘗試,卻略微削弱了系列原本的平衡。作為一款創新之作,《幽浮:奇美拉戰隊》自有其特色,但它並未超越同系列的其他作品。

概念

玩家需要管理一支由外星人和超能人類組成的新穎部隊,在一座城市裡維護戰後脆弱的新文明。

畫面

漫畫式的過場動畫自成風格,但無法進行自定義的幹員給人感覺更像是一種倒退。

音效

遊戲配樂充滿未來風格,柔和中透漏著堅毅的鬥志,幹員們的配音各自具有性格特點,能幫你進一步了解他們。

可玩性

充滿緊迫感的戰鬥時刻考驗著你面臨壓力時的決策能力,只可惜,新的輪換系統減少了你發揮戰術配合的空間。

娛樂性

「奇美拉戰隊」的戰略玩法依舊非常豐富有趣,但略微重複的戰鬥機制破壞了整體的緊張氛圍。

重玩性

較高

遊戲基本信息

正式發售:2020 年 4 月 24 日

登陸平台:PC

遊玩人數:單人

遊戲價格:99 元

遊戲類型:策略

開發商:Firaxis Games

發行商:2K

End

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