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《符文大地傳說》:用卡牌構築出的你來我往攻防心理戰

在英雄聯盟的十周年紀念日,拳頭一口氣端出了多款遊戲,其中就包括卡牌類遊戲《符文大地傳說(Legends of Runeterra)》。

就在今日,《符文大地傳說》的移動版海外偷跑,港澳台服中文版也同步上架了(終於不用再中文補丁),為免費下載 內購形式。遊戲包括來自符文大地六個區域的LOL英雄卡牌及新角色,可以構築卡組、升級英雄卡、組合技能,最終贏得牌局,探索符文大地的奧秘。

移動端的推出意味著有更多玩家可以便攜地玩上這款遊戲,這裡為新手玩家們來講講內容介紹。

遊戲中,首先必須從六個陣營選兩個來組成一副40張卡片的套牌,其中每張卡片最多重複三張。

卡片的左上顯示需消耗的法力,類型分為:英雄、隨從以及法術。英雄與隨從的左邊數字為攻擊力,右邊為血量。

每張英雄卡片都擁有升級的特性,當被召喚入場成功達到條件後即可完成升級,畫面就會出現帥氣的動畫,英雄獲得升級的能力。

蠻王升級動畫

拉克絲的召喚卡牌

而這些條件都蠻有趣的,像是發動攻擊兩次、友方單位死亡幾個,或是提莫種滿對方15個蘑菇之類的。

組牌時,將圍繞著這些你放入的英雄特性來構築。至於隨從跟法術,這兩個比較直觀就先放一邊,進入戰鬥吧!

進入戰鬥後,每個回合結束都會攻守互換。攻擊方在該回合將獲得一次攻擊對手的機會。

當每回合開始時,雙方都會補滿Mana,並把上限 1,最多到10。此時由攻方先出牌,看要消耗法力召喚英雄、隨從或是施法。出完任何一張牌後,就會換對方出牌。

總之就這樣輪流,直到兩邊都放棄出牌Pass為止。

備註1:另外還有Spell Mana,可用來施放法術,當回合結束有多的Mana就會拿去補充

備註2:每個人最多招喚6個單位,每次召喚會放在最右邊的位置

除了出牌外,攻擊方也能把單位移到盤面,攻擊對手。而在這款遊戲里,你多數情況下並無法指定你想攻擊的目標。

選好攻擊卡後就進入守方的回合,守方可以選擇自己場上的單位進行防守,一張卡片擋一張。

待守方確定後,就會進入結算階段,由左至右一對一,兩邊怪物開始互撞,雙方扣除對方攻擊的血量,若低於零就是出場。若出現無人防守的單位,那主堡就會被扣除該單位攻擊力的血量。

戰鬥結算後,將由守方先出牌,雙方Pass之後,進入下一回合。而單位損失的血量就算回合結束也不會補滿,會維持原樣(某些被動補血牌除外)。

遊戲的回合流程大致如此,但這樣絕對不夠刺激,還有法術卡呢~

法術分為三種,慢速、急速、快速,每種類型的速度不同。慢速只能在戰鬥以外的階段使用,快速可在你能出牌的階段使用,而急速同樣也是你能出牌時使用,但對方無法反制。

所謂反制是慢速和快速在施放後,將會出現回應階段給對方出牌,對手可以出牌來取消或是減緩該效果。當對方反制之後,還會再有反制的機會,直到兩邊Pass才會進入結算。

當然這邊也別怕複雜,遊戲內建先知之眼可以先預看結果,確認無誤之後再按下去把球丟給對方啰~另外還有名為技能的效果,是由單位產生的,一樣能讓對手反制。

呼,大致上遊戲的規則就是如此,在借鑒的基礎上也有做出自己的想法,而卡牌遊戲最大的魅力當然就是卡片上改變規則的描述啦~個人對這款遊戲的感想是,就算遊戲里沒有英雄聯盟的英雄,也是非常推薦的。

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