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魔獸世界9.0:平衡德 爬塔心能測試

本文寫於2020年5月7日 基於A測測試服版本34278,許多的技能文字/數值效果皆為佔位符。

我在測試時發現鳥德的許多職業心能相較通用心能,確實很強,所以一路上基本沒選通用心能。

目前測試服開放的爬塔是有三種模式,裝等都鎖死在170,盟約技能均為格里恩。簡單模式:從1層開始爬/普通模式:從13層開始爬/困難模式:從25層開始爬。

1層開始爬目測是設計師期待第一周的難度,目前來看1層進入可以非常輕鬆的以170的裝等打穿這個塔。13層起手切個T刷到核心心能後,切回鳥也是一路平推。而25層開始爬的難度幾乎是地獄,25層的精英怪鳥德基本打不過,切T也可能被軟狂暴打死。不知道設計師最終會把難度敲定到什麼數值。設計師的說法是PVE下我們需要某周伐木到特定層數來獲取一周的獎勵上限,因此在評測心能時,我會同時考慮到1層和25層爬塔的難度來分析。

史詩心能

[史詩]你的傷害/治療提高50%,但當你造成傷害/治療時,你獲得1%的移動速度降低效果,可以疊加。

我心目中的最強心能。無腦強就是了。因為德魯伊變形可以解除減速效果,幾乎可以理解為常駐50%的傷害和治療,一旦拿到這個心能立馬質變,可惜是史詩心能獲取難度較大。

[史詩]永久獲得野性之心的效果

以BUFF形式永續,可以理解為治療量永遠提高30%。比較湊數的史詩心能。

[史詩]當你變換形態時,自動釋放下列法術:

人形態:樹皮術/貓形態:狂奔怒吼/熊形態:狂暴回復(消耗狂暴回復層數)/梟獸形態(星辰墜落)

可以理解為每波怪自帶星落 樹皮。

精良心能

[精良]當月火術至少在三個目標造成傷害時,提高50%傷害以及治療。

我並不能合理的判斷這個心能的強度,個人認為是錦上添花型心能。因為當你在塔中敢拉三隻怪一起打時,你已經處於比較碾壓的階段了。

[精良]當月火術造成第20次傷害時,對該目標施放一個滿月。

打著打著就把怪秒了的存在,這個心能並不是指一隻怪的月火跳20次(初始傷害不計算),而是全部怪物身上的月火跳數一起計算,開化身丟月火開樹人基本樹人期間會砸下2-3顆滿月,怪立馬就清光了。

[精良]獲得一個額外天賦。

目前來看一定是每一層的第一個天賦,軍團再臨橙裝大德魯伊之魂的改良版本。

234層的天賦給的都比較拉跨,最強的我個人認為是自然平衡,可以讓你點出樹人 起手有高位能量打爆發。

[精良]根須纏繞需要額外300%的傷害打破。

無賴清小怪心能,拿到這個心能後單只的物理怪會被你無腦打死。打生存壓力巨大的層需要持續re出來的BD。

[精良]根須纏繞效果結束時,對周圍所有目標造成1855點自然傷害。

數值還不錯,差不多是一發蝕外星涌的數值,合理利用可以打出爆炸的AE效果,但還是那句話,當你能拉一堆怪一起A的時候,代表這個階段的爬塔對你來說真的不難了。

[精良]你的周期性治療有很大幾率對目標施放鐵木樹皮。

學醫並不能單刷,哪怕組隊我也應該不會要這個東西

優秀心能

[優秀]低吼使目標獲得30%的易傷。

熊德的好心能,鳥用的話非常不適合,嘲諷 變形 進蝕的時間打完DEBUFF已經沒了。

[優秀]鐵鬃的持續時間延長50%並在其他形態下依然生效。

鳥德抗怪

[優秀]在樹皮術和鐵木樹皮持續時間內,第一個攻擊你的敵人被纏繞(自然之握)

纏繞BD的一環,可以配合解纏炸怪 300% 纏繞DOT傷害。

普通心能

[普通]被施加月火術的單位對你造成的傷害降低20%。

更適合熊T的天賦,但測試服從25層開始的生存壓力太大,導致減傷和回復有一定的需求,這個算是前期一個較好用的心能了。

[普通]提高星涌術、迅捷治癒、兇猛撕咬、痛擊30%的傷害/治療。

這個是我覺得鳥德的真.核心BD,普通品質,容易獲取。星涌傷害是單體的大頭,我帶著4個這個心能,吃到雙精通 各種格里恩盟約BUFF的星涌能打出8W 的暴擊,而15層的BOSS也就20W的血量。而且迅捷治癒配合之前提到的倆個提高治療量的心能,能起到15秒一個聖療的效果。

[普通]降低超凡之盟,狂暴,寧靜30%的CD。

自帶完美願景副槽效果,還可以疊加,集齊3個請叫我不可言喻的化身!目前化身有BUG,不會被減少CD。

[普通]變換形態提升你的下一個憤怒、斜掠、裂傷、癒合200%的傷害/治療。

我個人覺得這個不好用,憤怒提高200%=蝕階段的一發星涌。當然可以很輕鬆的看出疊這個心能的邪教玩法,這個類似於奧法的奧沖BD,但跟憤怒有關的BD實在太少,所以我不太看好。

[普通]你獲得43點副屬性,所處的形態不同,獲得的副屬性不同

梟獸形態---精通,人形態---急速,貓形態---暴擊,熊形態---全能。

很平庸的心能,因為大部分的灰色心能提高的副屬性也有5%。43點副屬性大概在3%-4.5%之間。

[普通]根須纏繞每1.8秒造成618點傷害。

還是那句話,纏繞有關的BD,幾乎是完全捨去效率去換取過圖的可能性的。而正式服不會有從25層開始爬的設定,純粹為了獲得PVE獎勵的話纏繞BD基本不用點。

[普通]樹皮術的持續時間提高100%

湊數心能,基本不選。

[普通]樹皮術/鐵木樹皮對攻擊你的單位造成718點傷害。

湊數心能,基本不選。

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