當前位置:
首頁 > 遊戲 > 魔獸9.0前瞻:武僧四盟約技能解釋及簡評

魔獸9.0前瞻:武僧四盟約技能解釋及簡評

作者:NGA-荊天明

概述:藉由爬塔的每日輪換,四盟約技能目前都能進行測試了,但目前盟約技能的後續強化還未進入實測階段,目前盟約技能的缺點可能在強化升級後得到改善,因此簡析僅針對當前版本的基礎盟約技能。

格里恩:

盟約技能的冷卻時間2分鐘持續時間30秒,屬於中規中矩的冷卻和持續時長,效果也比較樸實,強化精通,重置特色技能的冷卻,同時強化特色技能。

格里恩的盟約是最早登場的,我在練級中也使用了比較久。整理的定位比較像傳統的爆發強化技能,打精英打BOSS一開,算得上一個很中庸的技能。

主體的重置技能冷卻的利用率不算很高,因為三個技能都是短CD的,也沒有其他配合,精準卡CD多用一次的收益體現的不明顯。

織霧的強化部分是最泛用的,精華泉作為可靠的群體治療技能附加兩次群體治療,範圍足夠廣,效果也不差,對於精華泉本身的緩速群療來說是一個補足,整體的30秒持續期間總共能使用3次強化的精華泉總計6次額外群體治療,對爆發治療的幫助很大。

踏風的強化相對比較需要一些技巧,旭日提供短時間的氣消耗減少,由於時間確實很短,這個時間內的技能安排可能還需要考量下。但由於幻滅踢減少1氣後變為免費,至少其他技能與幻滅踢交替的策略還是能保底的,氣消耗的大幅度下降目前看起來會導致資源溢出,選擇此盟約的踏風可能在急速上需求較低。

酒仙的強化相對來說最不佳,醉釀投提供易傷,由於易傷的時間持續只比醉釀投冷卻長一點點,易傷疊層這點會比較困難,導致實際提供的易傷能力下降不少。同時強化的方向是易傷而不是免傷,對坦克的收益就非常取決於實際戰鬥,不太泛用。當然只考慮提供的精通(後續強化似乎還提供吸血)也還不錯。

盟約的視覺效果在自身身上比較明顯,如圖,人物變為靈魂狀態,同時身纏靈魂特效。強化的技能沒有明顯的效果變化。

溫西爾:

盟約技能的冷卻時間3分鐘持續時間24秒,是盟約技能里冷卻最長的,作為召喚型技能,夠熱鬧也夠兇猛,法陣里嗖嗖嗖往外冒母熊貓人,就是和角色的配合上感覺還差點。

溫西爾的盟約在練級中也用的比較多,相比起穩定可靠的格里恩盟約,這邊就有點讓人懵逼,基本上嗖嗖嗖冒出來的熊貓人大軍非常成型地解決了戰鬥,我並不知道自己這時候該幹嘛。

召喚法陣就直接放在腳邊。每秒召喚1隻靈魂(頭?),每隻持續6秒,靈魂本身移動速度非常快。基本上能放出1次主技能 持續的基礎技能,三種天賦的分布比較平均,所以基本上總有人在扛有人在打有人在奶。

踏風專精解鎖的踏風魂怒雷破傷害比較直觀,因為數據公式等同於玩家,只是精通爆擊一類沒繼承。每隻基本上能放滿一次怒雷破。

織霧專精解鎖的織霧魂氤氳,還沒實裝,因此不知道會不會比較智能,如果純隨機鋪就不太行,如果能優選受傷目標的話,就是優秀的效果。

酒仙專精則解鎖酒仙魂的火息,還未確認是否免傷也能作用到自己,如果可以的話,應該還是相當不錯的,如果沒有的話,就相當一般了,不太推薦。

地面法陣效果是血紅色的靈魂纏繞,召喚的目前都是女性熊貓人角色(的上半身),從外觀上沒法區分三天賦魂魄的差異。

法夜:

盟約技能的冷卻時間30秒持續時間30秒並且有重置機制,向前方踩出一道花紋,造成傷害和專精特效,同時也是四盟約里唯一有直接傷害的技能,理論上長期存在,但因為是放在地上的,所以實際打本練級稍微會有些空窗期。

法夜的盟約非常漂亮,華麗度四盟約之首。但隨機性也是四盟約之首,首先踩出的花紋是隨機的,除了花紋主體,其他的全隨緣。其次帶重置技能,因此重置觸發的次數會使此技能歐非差距巨大。

爆花紋的傷害算得上能看,提供的額外效果也比較實用,目前的最大問題是花紋離自己太遠,這個技能的使用需要比較頻繁的位移。

踏風的妖魂踏整體上是效果最好的,目前每個敵人只能炸出來一個球,隨機是真氣或者能量,炸球的好處是可以先放著,稍晚資源不足再挪挪去吃,而且妖魂踏的基礎部分實際上是可被重置冷卻的傷害技能,三系裡顯而易見踏風用起來最舒服(暫時不好驗證是否吃精通,之後會注意這個部分)。

織霧的話,本身踏的傷害算是一個附送的內容,治療的傷害能力這點始終是需要的時候很有用但不是總有用的狀態(爬塔還挺好使的,多個AOE)。而對踏中友方目標的精華泉箭使得這個技能變相的變成了一個小精華泉,當做這樣的定位來使用也不錯,唯一的不足是踏不到自己,所以自己吃不到這個精華泉箭。

酒仙的妖魂踏相對來說是最尷尬的,坦克被迫位移非常要命,如果不進行位移這技能的優勢就很小,所以這兩者一撞導致暫時沒法用,酒仙額外提供的吐息本身倒是中規中矩,沒有什麼值得詬病的地方。

目前踏的花紋大概是這樣的,中間的主幹一定會有,然後隨機的部分有左側,前側,右側。左右兩側可以是弧線花紋或者圈花紋,圈的位置可能是最前也可能是偏中間,前側可能有額外延長,花紋延伸到敵人腳下才有傷害效果,同樣站在實際的花紋上才有概率重置技能冷卻。

總之法夜花紋選美大賽指日可待(?)。

這是左邊弧右邊圈的花紋。

這是最短的直線,是一定能踏出來的。

第一次左圈第二次右圈疊加。

通靈領主:

盟約技能冷卻1分鐘效果在目標身上持續10秒,和酒仙那個爆炸酒桶差不多,丟個桶出去。雖然冷卻時間短但效果也很短,本身也沒有傷害和治療,加上有GCD,用得不好很可能和效果一樣毫無存在感的就過去了。

最沒有效果感的盟約技能,掏出來的酒桶絕對是哪裡弄來湊數的,反正我很熟……

基礎效果有些接近過去的副屬性濺射,但目前僅僅15%的幾率濺射25%,也就是多3%的增傷和治療吧。效果實在是有些慘,在四盟約里最沒排面,相信肯定會有改動(目前數據也不是百分比,是按次結算的固定值)。

提供的專精額外特效反而是這個技能的大頭,強化織霧的精通效果可以配合泉輸出不少治療。

酒仙的酒冷卻加速非常樸實的可靠,算是四盟約里唯一一個正經強化酒仙防禦技能效果的盟約技能。

踏風的神鶴返還1氣至少也能給精通循環多個技能選擇,當然這個還沒實裝,如果能多個目標返還多個氣就了不得了(估計不會)。

用法上來說,也和爆炸酒桶差不多,推薦偷懶的直接做個往自己腳下丟的宏。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!


請您繼續閱讀更多來自 NGA玩家社區 的精彩文章:

魔獸世界9.0:新增戰鬥寵物一覽
冰DK配裝思路:沒有最牛的配裝,只有適合自己的配裝