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戰艦世界:郡級最後的榮光——英國八級重巡柴郡

作者:NGA-li02~

以下是英國八級重型巡洋艦柴郡的回顧。這艘船是由WG公司善意地提供給我以供測評使用。據我所知,本文中討論的性能和統計數據來自於0.9.3.1版本。請注意,這艘船將來可能會改變

快速總結

一艘隱蔽優秀,但非常脆弱的英國重型巡洋艦,帶有較少的234毫米口徑強力主炮。

優點:

AP彈可以碾壓16毫米的裝甲,包括許多低級巡洋艦和驅逐艦的頭尾。

良好的AP穿透力和增強的跳彈角。

優秀的HE穿深,能夠直接損壞大多數戰艦甲板。

良好的主炮操作手感,主炮轉速為10°/s。

出色的防空火力。不,真的。是啊,我也很驚訝。

高隱蔽,海面探測距離低至9.5公里。

英國「海上造船廠」維修小組,每次可回復高達40%的血量。

缺點:

只有六門主炮,大大減少了她的單輪傷害和DPM。

她的「階梯式」核心區布局為大口徑戰艦AP彈形成了一個窩彈區。

只有不太大的齊射角,使她容易受到來自AP彈的回擊。

對於一艘如此脆弱的船來說,主炮的射程一般。

魚雷的射程很短,只有8公里。

總覽:

技巧等級:有挑戰性

使用上限:中等

哦,上帝啊,這艘船對任何人都沒有幫助。尤其是新玩家。可是又有哪位玩家會選擇玩一個讓你吃屎的遊戲呢?就像幾年前還在七級的彭薩科拉,柴郡是一個檸檬,它會懲罰你選擇在錯誤的時間開火。隨著玩家們對英國重巡的弱點越來越熟悉,柴郡(和她的妹妹阿爾貝馬爾)將成為輕鬆提取「毀滅打擊」成就的主要目標。

對於老手來說,這艘船表面上的潛力很吸引人,實際上她太脆弱了,不值得擁有。你可以用幾乎任何其他船做得更好,更好的利用如擺角度,使用島嶼等技能。

選擇配件:

消耗品:

這裡沒有什麼特別的東西,除了她的神級治療藥水。請記住,所有的消耗品將很快成為高級版本,所以我只是列出這些價值。

柴郡的損害控制是巡洋艦標準的60秒冷卻時間。5秒使用時間,無限使用次數。

她的維修小組使用時間20秒,每次可恢復40%的生命值。兩次的使用間隔為80秒。

你可以在她最後一個位置的兩個消耗品中進行選擇。兩種消耗品都是默認攜帶三個。她的防空火力持續40秒,增加50%的防空秒傷和300%的爆炸傷害,冷卻時間80秒。

她的水聽使用時間為100秒,魚雷探測距離為3.5公里,艦艇探測距離為5公里處,冷卻時間120秒。

升級品:

首先一號插槽裝備主要武器修改1型。

在你的第二個槽,水聲搜索修改1型是最佳的,如果你能負擔得起的話。顯然,這意味著你將不攜帶防禦型防空火力消耗品,但這沒關係。這將使你減少1.7萬煤。不然的話,默認為機艙保護。

瞄準系統修改1真的是唯一值得的插槽3升級品。

根據你的喜好,你可以在四號插槽做出選擇。如果你喜歡利用島嶼,那麼選擇推進系統改進1型是以提高你靜止時起步的加速度。否則,轉舵修改1型會是您的最佳選擇。

在第五個位置還有什麼選擇!?其實不盡然。隱蔽系統修改1型仍然是最優的。但是,為了論證起見,讓我們先來看看艦艇消耗品修改1型,以及它對消耗品的影響:

有了這個,她的傷害控制小組現在將持續5.5秒。

柴郡的水聽持續時間將從100秒增加到110秒(如果安裝了水聲搜索修改1,則增加到132秒)。這很好。雖然沒什麼質變,但很好。

她的防空火力持續時間從40秒增加到44秒…這並沒有什麼幫助。防空火力的持續時間從來不是問題,而是它造成的傷害。

這裡有一個有趣的地方:她的維修小組增加了額外兩秒的使用時間,或者說額外回復4%到4.8%的總血量—取決於你是否使用維修小組戰鬥旗。這相當於每個維修小組額外回復1700到2040hp,上限為6120額外hp,當三個維修小組都完全使用時。

那麼,這值得放棄隱藏系統修改1嗎?見鬼,不。但艦艇消耗品修改1型並不糟糕。只是隱蔽系統修改1型太好了。

艦長技能:

柴郡並不是一艘技術要求很高的船。對於前10個技能點,採取通常的方案。你選擇的一層技能-我更喜歡優先目標,讓我知道馬上就要被一鍵刪除。

腎上腺素在二層是最佳的。通過我的遊戲測試,我在第三層選擇了監督者技能,我想我可以利用我額外的維修小組(你後面還說用不完)。不出意外,第四層選擇隱蔽專家。為剩下的點數挑選你最喜歡的。

塗裝:

柴郡有兩種偽裝選擇:10型和維多利亞白色偽裝。他們都提供相同的獎勵:

-3% 被發現距離

4% 敵方炮彈散布

-10% 戰後整備費用

50% 獲得經驗

我蠻喜歡柴郡的塗裝。她是艘很漂亮的船。

火力:

主炮:6門234mm/50炮,3×2炮塔,A-B-X配置。

副炮:16門113mm/45炮,8×2炮塔,每側4門,前後都有。

魚雷:8根發射管2×4布置,每側一組發射管裝在船體上的第一個煙囪下面。

讓我們從柴郡的副武器開始吧,因為他們基本上是被遺忘的。他們是不錯的巡洋艦副炮。然而,考慮到WG還沒有給任何巡洋艦「踢屁股」級的副炮,「不錯」並沒有什麼意義。至少他們有19毫米的穿透力,所以他們可以直接傷害她面對的任何東西。它們的高射速確實能噴出很多炮彈。但如果沒有驚人的射程或更高的精準度,它們也只是粉飾。我確實用一個殺了達拉斯,所以我覺得……還算有趣?

柴郡的炮口暴風是巨大的,234mm主炮值得嗎?

這個問題的核心不僅僅只是「柴郡的234值不值得」的問題,而是她的高階老姐們也有的大問題。

巡洋艦上搭載大口徑主炮有什麼大不了的?

他們可以做什麼速射(或者說高投射量) 203mm主炮不能做的?

他們的弱點是什麼?

最後,他們有什麼優點嗎?

理論上來說,更大口徑的主炮跟它的小兄弟相比有著與生俱來的優勢。比如說由於遠距離的能量留存(同時影響了穿深和彈道),HE和AP都有更高的穿深(然而你游HE穿深恆定)。額外的,炮彈也會有更高的傷害和更高的起火率。最後234炮彈的直徑也使得234AP可以碾壓更厚的裝甲從而無視跳彈判定。而這些優點通常會被更少的炮管,更大的散步圈,更慢的射速以及更差的手感來抵消。總的來說, 更大口徑的主炮會使單輪齊射的質量更高,但是總的攻擊次數會更少。

這種交換是否值得,取決於炮得到了什麼又失去了什麼。由於柴郡是234mm口徑,我們可以直接將她與阿爾比馬爾的203mm一起比較。

Alpha與DPM

你可能會認為大口徑主炮雖然數量更少,但可以打出更具毀滅性的齊射。這個想法與你打的更少,但打的更疼的道理一樣。我希望也是這樣。我們來以阿爾比馬爾與柴郡作為例子。

核心區擊穿傷害 (AP): 40,500 阿爾比馬爾vs 34,500 柴郡

核心區擊穿傷害 (HE): 29,700阿爾比馬爾 vs 23,100 柴郡

半傷(AP): 13,365 阿爾比馬爾vs 11,385 柴郡

半傷(HE): 9,801 阿爾比馬爾vs 7,623 柴郡

看,這就證明了其實這是個誤區。微微增大的口徑並不會在單輪傷害上提供任何優勢(除了單顆炮彈標傷)。所以炮彈標傷的增加並不會讓三連裝和兩聯裝的單輪齊射傷害拉開差距(雖然兩聯裝對兩聯裝還是拉的開的)。而且隨著裝填時間的差距,這個缺口只會越拉越大。

但其實柴郡的裝填也不是特別的滿。容我澄清, 其中一個騙局就是她的主炮裝填實際上還加速了,德雷克和歌莉婭用的是同一種炮塔,基礎裝填是18s。然後在主炮組修改型3的加持下射速可以達到15.8s. 但柴郡的裸裝填就可以達到12.5s,這非常的amazing——甚至比阿爾比馬爾快了半秒。

所以如果真的要說234mm有什麼優勢的話,那會是它們能很容易的造成傷害,而不是變成對面的潛在。柴郡的裸dpm很糟糕,所以每次的準確命中都十分重要。

只有六門重炮的巡洋艦DPM很爛。誰知道呢?

AP表現:

柴郡的AP炮彈其實比阿爾伯馬爾的203更能確保造成傷害。但我僅僅會說更好,而不是好了太多。它對於203來說有三點優勢。

1.高穿深。

2.更好的強制跳彈角。

3.他有擊穿敵方關鍵裝甲的潛力。

柴郡有巴爾的摩的ap穿深和日本203的彈道。不過雖然柴郡有特殊跳彈角,但她的跳彈角並不能與巴爾的摩的相提並論。因此儘管她的ap與巴爾的摩穿深相同,她的ap彈總體來講並沒有巴爾的摩的有效。

大英的234mmAP彈有比203mm更高的穿深,這點穿深差距確實能有質變,雖然這質變只在超近距離才有作用。跟HE一樣,AP的穿深在擊穿特定閾值的裝甲上非常重要。例如在遠距離擊穿巡洋的核心區或者在特定距離上擊穿戰列艦的側甲。柴郡(和大多數大英的234mm)可以同時做到兩件的事情。阿爾伯馬爾雖然有些艱難,但還是可以在遠距離擊穿巡洋的核心區但很難做到後者。簡單來說,這讓柴郡的AP 更實用,至少在理論上是這樣的。

但那個理論很難付諸實踐。擊穿戰列艦的裝甲帶只有在自殺範圍內才有可能——7公里以內。在這樣的距離,你更適合使用她的魚雷,而不是用她的AP彈亂咬。不過我覺得每一口小咬都有些用處,尤其是考慮到不是所有的巡洋艦都能做到這一點。至少在對付巡洋艦時,她的AP要可靠得多,有足夠的額外穿透力來對付由於傾斜而增加的裝甲厚度。當然,這隻在一定距離上起作用。

奇怪的是,柴郡的234mmAP稍稍增強了一些微不足道的跳彈角 ,雖然微不足道——柴郡AP彈強制跳彈在65o,而不是60o,但她依然從45o起跳。這與在歌利亞和德雷克島上發現的234mm AP炮彈相反——這是柴郡的AP的特殊之處。

雖然柴郡的炮彈在擊穿前跳彈的可能性更小,但那只是小了一丟丟,舉個例子,普通203毫米AP通常在52o左右有50/50的機率跳彈,在柴郡上大約是55o。這遠低於美利堅的強制跳彈角度(巴爾的摩的機會跳彈角:60o~67.5o,意味著不會有跳彈),這讓柴郡的AP變的非常的普通。

儘管如此,還是有一些目標,即使跟柴郡賣角度無濟於事。

她的AP炮彈可以碾壓16毫米的船體部分——一個在6,7級重巡的船頭和中段以及8級及以上超輕巡船上都可以找到的非常重要的裝甲閾值(注意時效性)。這也是678級驅逐艦的船殼厚度,16mm給234mmAP炮彈提供了很多的不需要等待完美的側面攻擊才能有效的目標。所以這個非常的奈斯——203mm由於一股無形的斯拉夫魔法力量而透不了16殼的小妹妹們。

在實戰測試中,我確實有機會在對抗達拉斯的戰鬥中發揮出很好的效果,當我能夠把炮彈從她身上愉快的深入(不要~啊~),她卻不能擺角度與我對抗——這太棒了!。但那是我所有遊戲測試中的唯一一次。這部分要歸咎於配對——一直在壯丁方意味著柴郡的可碾壓對象更少,即使遇到了一個我能可碾壓對象也不能保證我有機會這樣做。

高穿深,更大的強制起跳角,擊穿敵方關鍵裝甲的潛力,這三個因素使得柴郡的AP比阿爾伯馬爾的AP更有用,儘管它們不像美國的AP那樣強大到可以頻繁地使用。

所以英國的234mm AP炮彈比阿爾伯馬爾的203mm AP炮彈「更好」,但我認為它們還不足以彌補alpha / DPM的差距。

HE彈的表現:

這裡我們需要重視幾個擊穿八級及更高級戰列艦各個部位的閾值。1)他們兩端的裝甲(32mm)。2)英法戰列艦的中部上段裝甲和甲板裝甲(32mm)。3)美國戰列艦的中段甲板和部分戰列艦享有的中部上段裝甲(38mm)。4)德國戰列艦的中部甲板裝甲(50mm)。5)日本戰列艦的中部甲板裝甲(57mm)。6)蘇聯戰列艦的中部甲板裝甲(60mm)。

了解這些閾值後,我們便可以發現柴郡HE彈唯一令人興奮的地方,那就是她特化了的HE彈穿深,柴郡的HE彈穿深為59mm,而非這一口徑的標準HE穿深39mm。這一穿深的提升讓她超過了多個閾值,而得以擊穿許多戰列艦的中部甲板以及蘇聯戰列艦臭名昭著的船頭水線延伸裝甲帶(鐵下巴)。

這一高穿深的特點,對我來說,使我在駕駛柴郡時有著特殊的目標偏好。她比普通203mm口徑巡洋艦更擅長對付除英法以外國別戰列艦中部大片的加厚甲板裝甲。柴郡能夠擊穿這些部位打出直傷,而其他203mm巡洋艦的輸出則會因為厚甲板的碎彈而大打折扣。

換來如此明顯的優勢所需要支付的代價也是極大的。儘管她可以打擊比普通巡洋艦更為廣泛的目標,但由於DPM相比其他巡洋艦的巨大劣勢,其廣泛打擊的優勢只能在特定的情況下發揮。HE彈命中後只有兩種結局——擊穿或者碎彈,擊穿較薄的裝甲時穿深很富裕並不會帶來任何額外的好處。當柴郡射擊一艘驅逐艦或輕型巡洋艦時,她的59mm穿深沒有任何意義。

因此,她的234mm HE彈唯一能與阿爾伯馬爾的203mmHE分庭抗禮的就是打擊特定戰列艦的輸出能力。別無他處。

我已經在比較中加入了重巡洋艦加點IFHE技能後的FPM(每分鐘點火數期望)這一數據,方便試圖使用IFHE讓柴郡已經極高的HE穿深更上一層樓(還是別了,這真傻,真的)的玩家比較這一技能的損益。總的來說,柴郡是重巡當中不錯的點歌機。必須提醒你,她不是最好的,但確實不錯。

柴郡可以使用經典的英國一陽指(單管雷)。擁有這一技能是件很好的事情,不過我確實希望這雷的雷距能再長一些。柴郡的魚雷很好用而且傷害很足,可以補齊她主炮DPM的短板。

所以他們值得嗎?

並不。

怎麼說呢,234mm主炮表現並不糟糕,但是除了用HE轟擊戰列艦以外,它的表現實屬乏善可陳。它在與阿爾伯馬爾主炮的直接比較中落於下風而且也不算萬金油型或者有一技之長的好炮。那麼,這門炮給了柴郡效果如何?

Emmm,答案是不太好。柴郡的爆發力不佳,沒法快速擊殺敵人,這個問題可能在柴郡作戰時間較短來不及磨出傷害(暴斃或者遭遇速崩局)變得尤其嚴重。對我來說,這應該意味著這船的船體應該有些別的什麼魔法或者神奇的長處來優化她的綜合表現。但是很可惜,武器系統的表現就只有這樣,並沒有其他的特別之處。

雖然六門炮的單論投射問題絕對是柴郡玩家一個需要克服的障礙,但我還是覺得這船的輸出性能問題上射程也難辭其咎。主炮射程16.1公里,魚雷射程8公里,這樣的射程使柴郡難以最大化她的火力。之後的部分我們還會具體介紹到這一點,她的射程明顯讓她難以還擊敵人。增加射程隨之提升交戰距離最少也能增加她閃避炮彈的機會。如果能擁有17.5公里或更遠的射程,我想我玩這艘船會感覺舒服得多。給個10km魚雷同樣是不錯的方案。

簡而言之,柴郡的火力很差。她的主炮表現不佳。魚雷也因為距離不足而難以勝任打出一轉攻勢一擊的任務。至於副炮,emmm,巡洋艦的副炮還是算了。

像倫敦一樣,柴郡的齊射角並不很好,但至少一個炮群中的兩門炮其射角一致。對想問的人解釋一下,「很好」指齊射角達到30度左右,從而能在全炮輸出的情況下利用跳彈機制保護好自己。不過,雖然齊射角不算出眾,柴郡10度/秒的轉炮絕對引起舒適。

結論:糟糕,六炮必菜柴郡也沒跑掉。魚雷雷距也太短了,不過主要問題還是只有六門炮。

防護:

血量:42500

船殼:頭尾25mm,中段30mm

主裝:152mm

防雷帶:魚雷減傷19%

考慮到柴郡糟糕的火力,我是真真的希望她的防禦力能有些魔法。在開始開這混蛋玩意之前,我對她的防護還挺樂觀的。接下來我來讓你看看這是什麼情況:

柴郡確實有點東西,來看看她的續航。高血量和相當可觀的可恢復血量儲備。棒極了!這還不算完,後邊的部分更有愛——大保健在八級本來就不常見,有就已經是可觀的優勢了。而有大保健,而且是一次能回復40%血量的皇家大保健著實很神奇。理論上,柴郡可以和她的任何一個對手拼消耗而完勝,這一優勢良好的彌補了她火力上的不足。

不過,這是理論上。

柴郡的30mm甲板有著在8級巡洋中是十分出眾的——別的8級巡洋都只有27mm甲板。這層甲板能在對抗小口徑HE和防429mm以下口徑AP碾壓方面提供顯著優勢。

不過當你意識到她的防護架構根本就是個笑話之後,你對她防護的印象就會碎一地的了。她的核心區防護被設計成了讓她儘可能多吃核心——希望我是在開玩笑。通過擺角度讓柴郡從380mm以上口徑的炮擊中生存下來幾乎是沒有可能的。每一輪沖柴郡打過來的齊射都可能是世界末日。如果出現在公海,柴郡差不多就是在為對方戰列艦送毀滅打擊成就,這也意味著對柴郡來說最好的防護還是躲在山後。

AP防護方面,罪魁禍首是這個後媽給的核心區。柴郡的核心區不僅高的離譜,垂直放置的前後擋板使戰列艦口徑的炮彈也可以瞄高一點爆頭爆船尾打出核心區。此外,這一高核心區還帶來了一個弱點,當柴郡像其他巡洋艦一樣擺角度時,能碾壓擊穿她的27mm上裝的戰列艦依舊可以直接打出她的核心區,而對於其他巡洋艦來說,這些將帶來最壞情況的炮彈可以被主裝擋住或彈開。

另外,儘管柴郡身上確實有幾塊能跳381mm炮彈的部分,她脆弱的船頭和船尾仍然會被這些380、381打穿。這不是只有柴郡自己面臨的問題,阿爾伯馬爾也受到這個問題的困擾。歌莉婭其實也要面對這個麻煩,只是對她來說這問題不那麼棘手。

當然,指出這個問題是個通病並不能使問題本身變的可以接受。

對柴郡來說,放對面風箏然後公海跳舞是憨憨操作——任何來襲的炮彈都可能帶來滅頂之災。除非遇見一種很少見的情況——柴郡當班長,當敵人的戰列艦大多是356炮(或者更小)時,柴郡就會變成一隻小怪獸了。但時,賭這樣一個小之又小的機會同樣是憨憨行為,特別是對八級巡洋艦來說。

脆的巡洋艦我玩的不少,不過我已經習慣了用防護換來一些其他的優勢。或許是強勁的火力;或許是奇特的消耗品;或許是出色的機動性和航速帶來的不可思議的閃避;或者是原地造船的高速冷卻消耗品?我不知道,我迫切的想從柴郡的一堆困境中看出一個閃光的地方。

這是個壞消息。柴郡的階梯形裝甲區是她的致命弱點。高出水面的部分太過容易被擊中而這也使得讓柴郡在高穿深AP面前擺角度變的難以實現。哦對了,厚厚的核心區裝甲剛好可以保證AP航彈炸你不過穿。

總結:柴郡的大保健是真的nb,然而她似乎沒命活那麼久來全吃完。

機動性:

全速:34節

轉彎半徑:720m

方向舵換擋時間:10.5s

全速轉向速度:5.8/秒

總的來說,這方面我得給柴郡打個不錯的分數。作為一艘巡洋艦,她的最高速度十分可觀。她的轉彎半徑並不糟糕。轉彎速度完全可以接受。唯一可以注意到的缺陷是她的換舵時間,而且這也不是不可彌補的。不要誤解我的意思,她可以做得更好——但這並不意味著她很差。我唯一希望再好一點的屬性是加減速能力,畢竟她經常需要卡山。加減速能力方面可以通過使用推進修改型1升級品(推進插)來加強,不過這會使她沒法使用轉舵修改型1(小舵)來補強她的換舵時間。不過基於目前的數據,我認為還是推進插更合適一些。

火力與生存性有問題的狀態下,可觀的機動性並不能將已有的問題完全抵消。就其本身而言,柴郡的機動性作為一艘重型巡洋艦來說還不錯——甚至可以說相當不錯,但考慮到幾乎所有其他方面這艘船的屬性都不佳,所以這些還不夠。如果能讓她獲得英國輕型巡洋艦級別的推重比,使她能更容易地躲到島嶼後面或更容易地閃避,我死而無憾。或者說,如果說這船能再快兩節我也會很高興,這樣可以更方便的對抗驅逐艦或者讓公海跳舞變的更可行,然而同樣並沒有。

兄弟們,這圖我用了三回了。這節省了我許多時間(我也很爽)

總結:她確實不糟糕,既不壞的出眾也不好的出頭。

防空火力:

防空爆炸雲團:7朵、1470傷害

外圈(最大射程5.8km):秒傷168,命中率90%

中圈(最大射程2.5km):秒傷228,命中率90%

內圈(最大射程2.0km):秒傷249,命中率85%

柴郡的防空是實打實的真傢伙——強度差不多足以完全免疫來自六級航母飛機的攻擊。不過,當然,即使是這樣的防空火力也只夠將將騷擾一下八級與十級的航空母艦。柴郡能擊落許多飛機。考慮到她並特別依賴指揮官技能,如果你願意的話,完全可以點幾個防空技能。

畢竟這船肯定要擅長點什麼的。

再次向色盲道歉。柴郡可以說是所有八級戰艦中防空火力最強的。畢竟除非這船的防空的真的毀天滅地,否則也不能以防空為賣點賣一艘金幣船。

總結:這防空真的強,「讓六級航母哭出聲」級的強。

隱蔽:

基礎/極限水面隱蔽:12.1/9.51km

基礎/極限空中隱蔽:7.51/6.08km

開火時在煙幕內隱蔽:7.5km

主炮射程:16.1km

柴郡的水面隱蔽很不錯。雖然不是最好,但確實不錯。任何能把極限隱蔽壓到10公里內的巡洋艦都是很優秀的,這方面柴郡確實無可挑剔。如果這一優秀的隱蔽能搭配任何一項其他的優勢如機動、生存力、火力、特殊消耗品等等,我大概就會為這條船唱讚歌了,不過現狀就是這樣。

值得一提是,柴郡和煙確實相性不合,7.5公里的煙幕開火隱蔽沒比她的極限隱蔽好多少,所以跟在驅逐艦後邊蹭他們拉的無比靠前的煙是個很需要膽量的操作,於是這樣一項屬性再次主張柴郡應該去卡山並且讓她暗暗祈禱她不是一個令敵人感興趣的目標。

總結:隱蔽很好,但是不足以拯救這艘船。

最終評估:

哦我的上帝,我不想在這裡拐彎抹角,我討厭這艘船。我討厭遊玩的感覺。我很高興這篇測評寫完了。我不會再碰這船,除非WG加強一下。柴郡沒有提供任何東西,任何有價值的東西。她的234mmHE穿深特化本來可以是一種非常有趣的主炮,但是它們的性能顯然並不優秀。這艘船需要更大的射程、更好的機動性和/或更快的裝填速度,我才會認為買這船是一筆值得的投資。

甚至是打人機的時候,儘管你也可以在人機里叱吒風雲,可是你的玩法和體驗與開阿爾伯馬爾並沒有任何區別。是的,對抗高級戰列艦的時候你的he穿深確實不錯,但如果你的目標是對方的船頭或者上層建築,那你和阿爾伯馬爾的區別就所剩無幾了。當然,碾壓六級七級人機巡洋艦的船頭確實是件有趣的事情,然而為了這個樂趣花錢顯然不太值得。

很抱歉我沒一上來就說這個結論,不過還請記得這船糟糕的評價。

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