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爐石傳送最前線周報第五期:順道者昌,逆德者亡

作者:NGA-永恆艾zhen

首先熱烈歡迎來自LF戰隊的LFBleau和大師巡迴賽洛杉磯站亞軍TNCAnswer成為周報組顧問團新成員!

在經過了平衡補丁三周後,環境終於迎來了穩定,德魯伊憑藉動物園徹底退環境帶來的影響導致異軍突起的兩大形態佔據天梯的頂端,因為德魯伊對於環境的限速作用,與牧師DH和戰士在相互克制的情況下互相角力,盜賊拋棄了紅龍潛行與被補丁重傷的奧秘體系而加入達人體系,得益於能夠有效地進攻從而counter小德激怒戰的地位也相比版本初稍微提升,至於宇宙卡組們,除了宇宙獵以外的卡組因為難以應對德魯伊的中期場面幾乎消失,其他的卡組?其他的卡組幾乎都是因為難以應對小德對環境的限速已經幾乎徹底消失了,而放眼外服的德魯伊則並未在環境中廣泛存在,我們認為形成這種現象的主要原因是外服的德魯伊優化不夠好,並且外服的激怒戰與炸彈戰相比國服的比例有差異的原因。

目前外服環境和國服環境已經有了較大的差異,我們選取外服中最強的歐服來討論這種差異的形成原因:我們經過和歐服頂級玩家(指何濤濤和WEStone)討論,認為目前的歐服和國服的差距主要體現在一點:歐服的頂級玩家幾乎都是「渣男」,更喜歡不斷地探討新的構築思路與新的道路,而國服玩家則更偏愛靈活使用拿來主義,根據國服天梯不斷地進行優化成最終的最適合國服天梯環境的版本,在下面我們也會在文章中稍微討論外服、主要是歐服與國服的環境差異。

德魯伊:

德魯伊和上一版本的動物園優劣勢對局幾乎一樣。經過時間的沉澱,版本中期德魯伊卡組的優化已經趨於完美。由於對戰士的壓制,德魯伊能夠一次登上天梯頂端,儘管外服廣泛存在炸彈戰,同時國服牧師開始攜帶控心術進行針對,德魯伊也依舊是天梯最強力的職業,在上面我們提到外服炸彈戰較多得以克制德魯伊,主要的一大原因就是外服的DH較少,國服的炸彈戰面對國服較多的牧師DH很難吃分。

龍or咆?

龍體系的優勢在於科技容易上,攜帶至少5張的科技牌能夠保證龍體系科技的穩定性,但是問題是,跳費以後如何給場面壓力?咆德可以3費7個22,龍德呢?另外,龍體系的特點就是真菌寶藏收益夠「穩定」,丟掉隨從的概率極高,這是我們認為龍體系的瓶頸所在,龍體系總體曲線偏高比較笨重也是龍體系總體表現難以和鋪場咆哮體系抗衡的原因。儘管面對DH和戰士都是龍體系更具優勢,但是對其他主流對局尤其是內戰的情況下咆哮體系比龍體系更強是絞殺龍體系的原因。而咆哮德的胡法多種多樣,無論是跳費刷坐騎商人,或是直接螢火成群壓死,還是伊瑟拉提供超展開,都是在展示一個t1卡組應有的上限。當然如果所在的分段DH和戰士的濃度高於德魯伊的濃度的情況下,我們推薦各位讀者將咆哮體系轉為攜帶龍體系。

戰士:

戰士目前在天梯中活躍的形態主要是兩種,激怒戰和炸彈戰:

這兩個卡組作為同樣的戰士卡組的差異在於炸彈戰沒有電纜長槍給出的續航能力,所以只能走向偏向控制構築取向,選擇挨打=被DH暴打是目前炸彈戰卡組優化的瓶頸,炸彈戰是特殊的環境卡組,應對盜賊/藍龍術/德魯伊都是較為優勢的,相對應的,面對其他卡組表現極差是炸彈戰的最大問題,所以本期的解決方案是,帶上一張血誓僱傭兵,對抗dh可以保留經典123combo疊甲,打後期可以複製卡加斯加厚後期,此外放棄了442而帶上了333,一方面填補尷尬的3費曲線,另外一方面,3費塞個雷,4費提刀不會被姐夫軟。442雖然上限高但卡手,費用也比較尷尬。

本期的激怒戰我們將一張空中悍匪換成了瘋狂巨龍死亡之翼,死亡之翼能有效地提升對抗德魯伊和牧師的勝率,儘管面對DH會出現卡手的問題,但我們認為犧牲一點面對DH的壓倒性優勢以挽回一點面對牧師小德的劣勢是值得的,另外在優勢對局中,也能夠避免出現2刀砍完沒庭長的尷尬局面。

DH:

DH在環境中已經完成了徹底的完善,目前的DH已經形成了27 3的卡組構成,這三張卡的調整能夠改變面對環境的情況。

1:第二張眼棱(幽冥視覺) 噴燈:內戰王,噴燈克內戰不多說了,第二張眼棱在內戰中搶到的節奏和保護到的血量也值得一提,第二張幽冥視覺則能夠提升對於外戰的情況,在節奏和續航之間有所取捨,如果選取噴燈體系可以根據自己的環境替換這一張單卡。

2:第二張眼棱(法力燃燒) 狐人惡棍:面對環境中大部分情況都有得一打,能夠提升上限,唯一的小問題是內戰身材不夠紮實容易被滾雪球

3:法里燃燒 雙達人:應對戰士較多的情況有較好的表現,戰士難以應對達人的優秀節奏是達人體系最大的優勢,但是孱弱的內戰能力則是達人體系的最大問題。

大家可以根據自己所在分段的具體環境調整構築,如果是比賽則可以根據自己對於卡組和LineUp的理解調整構築即可。

牧師:

不少讀者對於上期周報對於牧師不吝的誇讚之詞有一定的反對,以及矚目的戰牧表演賽8:3比分讓大家對牧師的印象更差了,本期我們解釋一下:

上期的梯度雖然是t1但內容文字闡明了牧師將會被環境針對從而走下坡路;另外牧師打戰士,以天梯主流構築一定是牧師優勢,表演賽中戰士是使用海蛇蛋先輸一局,隨後換上了天梯幾乎不可能看見的綠皮 表哥的構築,一把跟班刀從22變33再變44,4耐跟班刀帶來的大量資源甚至不需要依賴怒火過牌,而牧師連一個軟都沒有帶,即使是5 8打牧師血優,這種構築打dh和內戰真的不會卡手到死嘛?所以,對於這個比分大家還請理性看待。

在天梯上,不同的分段戰士獵人和盜賊的濃度不同,獵人在中等分段遠比頂級分段高是牧師的梯度排行存在爭議的主要原因,另外就是不是很高分段的盜賊經常會攜帶一些專門克制牧師的比較特殊的單卡(比如托瓦格爾的陰謀),事實上目前盜賊和牧師到底是誰優勢的問題早有答案了,牧師很容易通過一些通用的小技巧來克制祈求賊,包括拉祖爾和永恆巨龍姆諾茲多等,在[LF白露的攻略]裡面對於這些小技巧已經說的很詳細了,另外,白露在最近的一周中使用的牧師帶上了雙控心術,打德效果滿分,絕對的優勢,如果想要學習牧師也可以參考本篇文章;(當然也可以打開某魚看濤濤,打開某牙看白露的直播)本期我們選取的牧師卡組也是濤濤(歐服之王DeathsFathom)歐服登頂的卡組。

如果真的要說一句話總結的話:

中等或者較低分段先用咆哮德賽馬或者玩DH吧,到沒獵人的分段再換牧師就穩了。

術士:

任務術是現在的主流術士形態,[iGXc的攻略]即使現在看也依舊不過時,法術德儘管面對術士有一定的優勢,但是目前國服的龍德依舊沒有被淘汰。較於之前的環境,除了術士更推薦在目前環境中攜帶雙火雨以應對德魯伊的螢火蟲群以外也沒有過多需要提及的部分了。

盜賊:

因為環境的變化加上本身潛行賊對DH的對局的特點,牧師和DH不再作為環境最主要需要應對的職業存在,所以紅龍的卡位逐漸被能夠創造高爆發場面的達人撒幣體系取代以應對?不夠胡的?德魯伊與戰士,目前來看盜賊玩家已經有了窮則思變的決心,儘管達人體系相對更吃「馬力「,但是達人體系確實已經幾乎變成唯一的能夠對抗這種較快環境的盜賊答案了。

宇宙卡組們:

這裡不單談談宇宙獵,談一談全部的宇宙卡組,全部的宇宙卡組都是中速卡組,有的偏快,有的偏慢,目前主要在天梯上還能見到的形態是宇宙獵,宇宙法,宇宙賊和宇宙牧,這類卡組有一個統一的特點:按費拍怪節奏順滑的前提下能夠拖到「作弊卡「的回合完成返場的致命一擊,通過姐夫進行過渡或者斬殺,娛樂性?和搞對手心態的能力?較足,這類卡組在較深卡池並且沒有」作弊職業「的時候較強,但是目前佔據天梯頂點的職業就是以「科技作弊」而影響深遠的德魯伊,在德魯伊的限速下,只有這四種職業能夠有對抗德魯伊的能力,宇宙卡組除了了不起的傑弗里斯還需要更多的強力單卡補強,獵人盜賊缺少aoe應對鋪場,法師牧師缺少優秀的前中期站場應對節奏是目前宇宙卡組整體表現不佳的原因,儘管宇宙獵能夠應對鋪場能力稍遜的龍德,但是面對咆哮德的情況下獵人是無能為力的,爆炸陷阱過於被動並且打某些對局完全無用是影響宇宙獵走向更高舞台的核心問題。按費拍怪的時代早已過去了。

龍獵和T7獵:

除了扮演萌新和盜賊殺手以外誰都打不過是最大的問題,什麼時候能夠解決這個問題或者盜賊重新成為環境頂點,他們自然會回來。

聖騎士和薩滿:略。我們知道這樣對於薩滿和聖騎士來說很不公平,但是真的是乏善可陳。

德魯伊已經定義了天梯的環境,補丁完的環境開始朝著一個奇怪的方向發展了。

最前線周報的特色是更多針對4-傳說等級的硬核玩家,推薦卡組以所謂的「分奴卡組」為主,相對於VS周報是基於天梯熱度的排名和NGA周報的純勝率數據排名,我們更多的是針對比賽情況和天梯高分段的對局數據分析來確定梯度。

大家可以結合NGA國服周報的勝率數據和自己的打牌喜好客觀地選擇卡組。而在新天梯改版降低傳說難度後,我們也會更多地服務於能夠達到傳說並期望取得更高名次的玩家。

以下是我們的梯度定義:

T0:環境中的霸主,具有統治力,除內戰外的絕大多數對局都具有壓制性優勢。

T1:具有高度環境競爭力的卡組,擁有很高的卡組強度和上下限,可能存在的缺點是卡組的熟練度和對局理解不足導致的使用問題;熟練使用勝率應在60% 附近。

T2:在環境中有較高強度的套牌,上限或者下限有一項很高,熟練使用勝率應穩定在55%附近。

T3:在環境中有一定強度的套牌,一般是可以用來針對特殊對局的套牌,穩定性較強,泛用性相對不如T2卡組。

T4:在環境中有強度,可以用來上分的套牌,但是穩定性較差或者思路不夠完整,泛用性不強。

以下是本期的梯度情況:

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