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中國MMORPG手游市場規模預測:2020年規模有望突破600億元

中商情報網訊:MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)為一款融合了角色扮演遊戲及大型多人在線遊戲的遊戲類型,大量玩家在遊戲的虛擬世界中進行互動。

作為於中國內地發展最迅速的類別,MMORPG的典型特色是遊戲畫面精美及視覺效果出色,並結合複雜的故事情節。與單人玩家RPG相反,其允許大量遊戲玩家組隊,一同探索龐大地圖,並在不斷發展的遊戲世界中彼此互動。MMORPG兼具社交功能及身臨其境遊戲體驗,能吸引遊戲玩家投入更長時間。2019年MMORPG在所有移動遊戲類別中按收益算佔據最大市場份額26.9%。

數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業研究院整理

相較中國內地所有手游的平均生命周期(介於3至12個月)而言,MMORPG的平均生命周期更長(介於8至18個月)。2019年,MMORPG的每名活躍用戶每月平均收入最高,達256.5元,而每名活躍用戶每年平均收入第二高的類別CCG則達161.6元。MMORPG在2016年至2019年期間的年均付款率也是最高類別,達18.5%。數據顯示,2019年中國MMORPG市場規模為488億元,預計2019年至2024年期內,MMORPG市場規模將會有最高增長率,複合年增長率有望高達19.1%,顯示其可觀增長潛力。

數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業研究院整理

更多資料請參考中商產業研究院發布的《2020-2025年中國手遊行業市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業研究院還提供產業大數據、產業規劃策劃、產業園策劃規劃、產業招商引資等解決方案。

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