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Supercell《荒野亂斗》國服上線,呼朋喚友共享樂趣

經過不懈的等待,Supercell的《Brawl Stars(荒野亂斗)》國服在今天上線了。前兩款作品為玩家和業界帶來太多驚喜,《荒野亂斗》也繼承了一貫的風格:明亮的卡通畫風、快節奏對戰、漫長的養成線和各種有意思的小技巧。

同樣作為即時對戰遊戲,《皇室戰爭》和《荒野亂斗》之間有很大的區別,也可以說爭奪的是不同的市場。

前者基本為1V1戰鬥,戰場分割成兩部分,同時有塔防要素,雖然是款手游,但各類建築和角色、微操和運營讓戰鬥傾向於精細化,全程就像落地金身躲大招一樣刺激;

後者主打3V3等多人混戰,可供發揮的操作餘地並不是那麼大,但更考驗團隊合作意識,意圖讓玩家「玩得更爽快」。

遊戲的基本操作是左邊的虛擬輪盤控制移動,右邊輪盤控制攻擊方向、技能和普通攻擊。看起來普普通通,但最值得肯定的是流暢的手感,以及角色技能的區分度:

玩起來不會有常見同類遊戲中輕飄飄、花里胡哨的感覺,當費勁地預判對方的大招,小心地苟進草叢回血的時候,也會感到競技遊戲的樂趣所在。

遊戲中的角色都有比較分明的特色。大致分為戰士、射手、坦克等幾種類型,這些角色可以通過遊戲內不斷的開箱拿碎片拼湊,還能用來升級強化(熟悉的模式!)。

隨著遊玩局數的增加,玩家可以不斷玩到新的人物,每個人物的操作都不是那麼複雜,但可以讓前期模式沒有全部解鎖前不斷獲得新鮮感。

多種模式也是遊戲的另一特色。但無論是亂斗足球、寶石爭霸還是其他,都主打團隊作戰,這也是這款遊戲的核心樂趣:呼朋喚友,共享樂趣。

以現在的眼光來看,早已身經百戰的玩家們可能不會在《荒野亂斗》中感受到太多新奇。但3分鐘一局的輕度玩法、角色的慢慢養成以及聯機,都適合留在手機上,在碎片時間隨時打開,來上一局。

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