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遊戲時光本周熱門:再一次「震撼業界」

雖說這周的遊戲發布會全都延期了,但是好在我們還有世嘉「震撼業界」的大新聞。世嘉的新聞公布了,可業界也沒能震起來。

本周震撼

《Fami通》「震撼業界」消息確認為世嘉旗下「霧遊戲」技術

@Ignoramus:大家因為消息太不震撼而被震撼,亦是一種震撼

@firstmover:

我覺得是大家誤解了,人家說的業界不是遊戲業而是街機業,而這也確實能算震撼街機業界了,因為可以極大程度的影響對街機而言很重要的四個因素:體積,成本,換代和運營模式。

只不過當前街機行業只在日本有一定規模,其他地方不成氣候,但如果霧遊戲能很大程度上改變街機的商業模式,沒準能在全世界再一次掀起街機的熱潮,確實是很有前景的一項技術。

本周硬體

世嘉Game Gear Micro掌機公布,10月6日發售

@piqpiqpiqpiq:卧槽,作為一個掌機愛好者,原本是想買gg的,但是大家可以看下現在國內哪怕是垃圾成色的gg價格,這次官方新機,可以來一台了,另外像迷你sfc迷你ps等老主機的迷你版我也買了一些,對此類機器還是支持的,說真的,最近一直沉迷迷你ps,連ps4 ns xox都不怎麼開機了

本周身份

調查顯示,大部分玩遊戲的人不認為自己是玩家

@XXJasonxx:生活事太多,世界太大,遊戲只是一小部分

@水星:「我們和這個叫遊戲的東西啊,只是玩玩而已的關係啦」

@馬化騰:玩家只是個俗稱,如何去定義它比較模糊,如果是只要往過遊戲的都算是玩家,那打撲克牌、下棋、猜拳的都可以稱作玩家

本周延期

因美國抗議活動升溫,索尼推遲原定6月4日召開的PS5發布會

@石傘:理解。不過也管一管那些情報泄露吧,別像TLOU2那樣先延期、然後被泄露

@下作先生:在推上的評論也能看出來,索尼這個決定的爭議很大,但站在企業的角度和新主機的宣發來看,他們也不得不這樣了

本周技術

Take-Two總裁:對谷歌Stadia的表現感到失望

@拉瓦錫:

高估了自己的技術和全世界的網路平均水平,真是一出典型的「縮水」好戲。

可能最好的是它的廣告

本周彩蛋

玩家在《神秘海域4》中發現了《最後生還者》的彩蛋

@雷霆大寶:神秘海域5 末日起源,德雷克發現神秘遺迹不慎釋放末日真菌

@New Blash:先不管這個新聞背後有什麼故事,起碼以後有作品埋個小坑,等到新作發售宣傳窗口期時再由某位玩家「發現彩蛋」續一波熱度,這個操作看來是可行的(確信)

本周婚禮

在《愛相隨 EVERY》停服前,你還有機會和「女友」結婚

@maniogo:怎麼感覺像是趕在女朋友去世前結婚,有點悲情啊

@Squalo:

出於商業原因停服

出於對玩家尊重製作了結局

出於道德關閉氪金通道

其實做的已經很不錯了,尤其是和其他手游相比

本周官司

索尼歐洲因退款條例違反澳洲消費者法被罰款350萬澳元

@烏托邦的星期九:

遊戲平台想法設法、或違法或在邊緣試探的某些規定政策,是在隱形地壓榨著消費者的利益。所有平台都有可能存在著這樣的商業傾向,只要這種策略夠隱蔽、夠掙錢、副作用夠小。

每每這種新聞出來,都會無聲地提醒我,大法也好、主宰也好,同樣也是商人,同樣也為了利益。

本周市場

Epic遊戲商城市場份額已達15%,免費送促進了遊戲的其它平台銷量

@rabbit_483:支持,反正我現在要買一款遊戲,都是先看看gog和epic上有沒有,最後在看steam,反正我對平台、品牌是一點忠誠都沒有的。周旋於他們之間,讓他們打架才是我最希望看到的。

本周銷售

《健身環大冒險》日本上周銷量大漲236%,總銷量接近百萬

@隨水即風:這裡還有迫於價格沒買的人呢。趕緊多出一些吧!!

@黒白灰:貧窮限制了我運動

本周傳言

吉田直樹:說我擔任《最終幻想16》製作人的傳聞是假的

@出囃子AKA鴉哭魔:他只是說會繼續擔任14的製作人,請大家等官方消息。沒有否定16也沒提及16。

@蒼崎家的事務員:其實光看吉田這個聲明,我倒是覺得還有轉機。一是他只是說會繼續擔任14的製作人,二是沒有提及16相關的東西,比如是否在製作,嘛,不抱期待的等待就是了

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