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潛力十足但仍需打磨的佳作,在《太空避難所》中體驗當艦長的感覺

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《太空避難所》是一款太空艦船經營遊戲,已於 2020 年 5 月 22 日開啟搶先體驗階段,支持中文。

慢節奏、缺少緊湊感是殖民模擬遊戲一貫的特點。今年五月下旬發布的搶先體驗遊戲《太空避難所(Space Haven)》不僅有著和《矮人要塞》、《邊緣世界》等同類遊戲一樣出色的深度,同時還具備同類遊戲所缺乏的快節奏和刺激感。

在《太空避難所》這款遊戲中,玩家要帶領由倖存者組成的船員們逃離崩潰的世界,穿越銀河系並在新星球上生存下來。你的敵人是各種敵對勢力以及寒冷、嚴酷的太空環境。雖然這一切聽起來與《FTL:超越光速》很像,但頗具深度的遊戲系統讓《太空避難所》玩起來有著截然不同的體驗。

遊戲中,玩家可以參與飛船有關的方方面面,就連飛船內部艙壁的顏色和風格都可以自定義。我能讓飛船完全實現自給自足,在船隻里裝滿各種工程設施和食品生產設備,讓船員們幹勁滿滿。或者我也可以將飛船打造成一艘海盜船,一個接一個的尋找獵物,用武力奪取一切我所需要的東西。這款遊戲里甚至還有實時戰鬥系統,玩家可以操控船員們登上其他船去戰鬥,並將對方船員掠為戰俘。

探索那些被廢棄的航天載具有時候會比較滲人,尤其是當船上還趴著各種巨型昆蟲的情況下,地板機關和牆上的血跡就是輕率登船的後果,與此同時,船上還到處覆蓋著冰

但要注意的是,你在做選擇的時候不能拖拖拉拉,要快速果斷。飛船依靠燃料行駛,無論白天黑夜都在不停消耗。玩家可以在太空中四散的各種太空垃圾里搜刮燃料,也可以在偏遠的星球上開採原料用於自給。但由於燃料資源始終有限,所以在《太空避難所》中資源的不足是驅使玩家不停前進的原動力,搜刮各種資源,然後繼續航行。

玩家在不同星系間移動需要進行躍遷,穿越去別的星系意味著船員們將進入一段空閑期,而建造休眠艙又需要消耗你寶貴的資源,因此,遊戲會為你提供一些非常有趣的選擇。

我該拆掉作物生長室以此獲得建造五個休眠艙所需的資源嗎?或是說我應該索性挑個不太重要的人把他丟出飛船?

不過我在一周目時並沒有機會來決定該做什麼,因為當時我剛修好的監獄區發生了一場大火,煙霧和有毒氣體很快吞噬了囚犯們,然後我的船員們因為無法進入艙內而被困在外面。飛船最終耗盡了所有燃料,兩個船員試圖緊急救場,卻在半途缺氧而死,另外有兩名船員因為制熱系統關停而被凍死。

在第二周目里,我的飛船在試圖逃離混亂局面時被海盜所摧毀。接下來的第三周目里,我在月球周圍找到一艘漂浮的船骸,經過一番搜刮只找到一個休眠艙。沉睡其中的倖存者在被喚醒後加入了我的團隊,但這個女孩總給我感覺怪怪的。兩天後,我在休息室里看到她正在吃其他船員的屍體。

《太空避難所》目前還沒推出正式版,遊戲內的平衡性也還有待提升。有些近戰武器過於強力,以至於我都找不到能抵擋這些武器傷害的護甲。此外,作戰過程中的敵方船員從未試圖登上我的船作戰,並且在我登他們的船時也很少會攻擊我。玩家雖然可以成立艦隊,但實用價值很低,因為燃料供給太難,同時操作艦隊移動不太現實。

不過《太空避難所》的玩法機制非常健康,結合資源管理等要素,為玩家打造出一個極為有趣的模擬管理遊戲。雖然開發商 Bugbyte 還在繼續開發,但大家已經可以先來建造一艘屬於自己的飛船,然後開啟一段美妙的太空探險時光。不過我還是推薦各位都嘗試下劇情模式,雖然目前尚不平衡,但我已經體會到了愉快的太空殖民模擬體驗。

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翻譯:柳生非情劍? 編輯:Zoe

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