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《幽靈線 東京》新情報公開:相比恐怖,更注重動作要素

由三上真司主導開發的《幽靈線:東京》在索尼發布會中公開新預告之後,遊戲的官網上更新了更多的新情報。以下是新情報的主要內容。

《幽靈線 東京》並不屬於典型的恐怖遊戲。儘管有一些令人毛骨悚然的內容,但它其實更像一款動作冒險類遊戲;

本作將重點營造緊張的氛圍和令人難忘的怪物,從而打造出全新的亮點;

主角將使用可升級的精神力量來凈化東京街頭的邪靈,以此恢復東京往日的榮耀;

開發過程中,曾擔任 2016 年版《毀滅戰士》動畫總監的原慎一郎提倡更具動作性的遊戲系統。原慎一郎與 Tango Gameworks 受到了「九字切印」的啟發,合作設計出一套具有連招要素的戰鬥系統;

細心的玩家會更快發現各種敵人的強處和弱點。但若玩家不注意敵人的特殊能力,就會遇到各種各樣的麻煩,比如被駭人的無頭學生包圍,或是成為其它怪物的獵物;

Tango Gameworks 根據日本的經典怪談與傳說設計了各類敵人,並為其增添了現代感。例如預告視頻中出現的西裝無面鬼,就是經典無面鬼形象的現代版本;

本作中的怪物不僅樣貌駭人,而且對世界觀的建構也起到重要作用。玩家會覺得自己正在與現代東京民間傳說中出現的惡魔戰鬥;

得益於 PS5 的高清圖像與「3D音效」機能,《幽靈線 東京》將給玩家們帶來身臨其境般的體驗;

製作總監木村憲司還提到,遊戲中的東京城被一種奇怪的超自然現象影響,大部分人口都消失了。昔日繁華的東京都變成了一座寂靜無聲,邪靈環繞的空城。當然,玩家也可以在遊戲中遊歷東京城內的各種美景,享受探索的樂趣。

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