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Google Stadia測評:雲遊戲還未達預期標準

文丨由安__Yoann@bigfun社區

本文翻譯自:USGamer,?Google Stadia Review

用一句話來總結目前的Google Stadia就是:沒有做好面市的準備。Google Stadia有著非常好的願景,出色的服務理念,但目前谷歌推出的東西根本沒有達到要求。Stadia的內容質量堪憂,功能性有所缺失,跨平台的體驗根本不能進行統一,以至於Google Stadia很難稱得上是一個能夠面市的產品。

Stadia的硬體

儘管Google Stadia只是一項服務,而不是主機平台。但如果要「享受這項服務」的話,仍需要購買創始人版或高級版。這兩種版本的價格均為129刀,包裝中包括了:

Stadia手柄(帶USB-C電源適配器)

Google Chromecast Ultra(帶micro-USB電源適配器和乙太網埠)

三個月的Stadia Pro(每月9.99美元的訂閱服務,每月提供免費遊戲,並提供4K支持,HDR和5.1環繞聲)

Google Stadia的完整硬體套件

極簡的包裝與內容也許會給人設備容易上手,設置也會很簡單的錯覺。但與產品的簡約包裝相反,Google Stadia上手相當複雜。

首先,玩家需要通過移動設備和Google Home應用程序連接Chromecast Ultra。

然後,玩家還需要在手機上下載Stadia的應用,並將賬戶與ChromeCast連接起來。

此外再將手柄與ChromeCast的本體進行配對。

簡單的設備,複雜的操作,給人一種捨近求遠的感覺。

和黑色小圓餅一樣的ChromeCast,是Stadia的本體。ChromeCast提供HDMI的介面,可以通過連接WIFI或者電源適配器上的乙太網插孔進行網路鏈接。ChromeCast也可以配合手機上的App使用,包括但不限於YouTube、Netflix和Spotify。

Stadia手柄是一個很標準的主機手柄。有著和Xbox和PS4手柄類似的按鍵。包括了兩個搖桿,一個十字方向鍵盤,ABXY四個正面按鈕,以及LBRB和LTRT四個背部按鈕。手柄的中央是Stadia按鈕,用於在連接手柄,或者在遊戲中打開Stadia菜單。上方的兩個按鈕對應著Xbox One上的返回和開始鍵。下面的兩個鈕分別是截圖鍵和Google Assistant鍵(Google的語音助手,類似Siri)。手柄頂部則是用於充電和有線連接的USB-C插槽,底部則是耳機介面和內置的麥克風。

Stadia的手柄還算不錯,但稱不上是絕佳。從手感的角度上來說,十字鍵部分有些太硬了,LB和RB兩個肩鍵會給人一種空心的廉價感。手柄整體的重量也有些偏輕,但仍不失為一款優秀的手柄。

PC上的Google Stadia運行界面

服務是Stadia的立身之本

位於Google Stadia應用程序上的商店

當玩家開始遊戲的時候,Google Stadia的缺點就一個個顯示出來了。根據玩家所使用Stadia的設備不同,體驗會大不一樣。儘管理論上玩家可以在任何設備上使用Stadia(包括ChromeCast TV,筆記本電腦,台式機或者移動設備),但玩家只能在移動設備上購買遊戲。Stadia的ChromeCast TV客戶端和PC客戶端上沒有購買功能。

同時,如果玩家要修改顯示和性能設置的話,比如將傳輸流由4K調整為1080p,亦或者是啟用HDR設置,玩家也沒法從TV或者PC上直接進行操作。這種把Stadia的全部服務都放在應用程序上的感覺十分奇怪,因為這是雲遊戲平台,理應在任何設備上都有著相同遊戲體驗才對。

Stadia不同平台之間的體驗還有著更多的不一致性。Stadia手柄的無線連接僅支持ChromeCast的TV平台使用。在手機、平板電腦和PC上,都只能用USB-C的有線連接。使用Stadia的用戶大多是沖著移動平台去的,但手柄卻需要有線連接。雖然Stadia確實給了玩家雙USB-C介面的數據線作為手柄與移動設備間的連接線,但這根數據線卻也明顯是第三方數據線。因此,如果玩家要在移動設備上使用Stadia,要謹慎考慮一下有線連接的手柄究竟會不會影響自己的遊戲體驗。

Stadia的移動設備體驗

只能在移動應用上更改流式傳輸的質量

除了手柄的連接,手柄在移動設備上的操作也沒有獲得完整的支持。雖然所有遊戲按鈕(ABXY LBRB LTRT)都能正常使用,但按下Stadia按鈕調出菜單後,卻無法使用手柄操作Stadia菜單。在TV和PC平台上,玩家都可以正常的用手柄控制Stadia菜單;在手機上卻要通過點擊屏幕才能進行菜單操作。PC上的Web客戶端也類似,只能通過滑鼠滾輪才能在能瀏覽遊戲庫。

另一個問題是截圖的處理問題。如果玩家使用手柄上的「截圖」按鈕進行截圖的話,屏幕的快照會被保存在Stadia Captures菜單中。但目前,Captures的功能明顯是不齊全的,雖然玩家可以查看或刪除截圖,但卻沒有共享或編輯的功能。而且屏幕截圖只能在移動設備的應用程序上看到。這還不是最難受的,最難受的是截圖只能在移動平台上看,移動平台本身缺無法使用「截圖」按鈕,只能使用手機內置的功能進行截圖。

正是Stadia貫穿其所有服務的不一致性,使得Stadia目前看起來像是一個概念機,而並非一個成型的產品。此外,Stadia的關鍵功能——Buddy Pass、家庭共享和Android兼容性也都還遙遙無期。

運行時,Google Stadia看起來還是不錯的,雖然玩家會看到深黑色的色帶

雲遊戲體驗

Google Stadia的遊戲陣容比較匱乏是眾所周知的。Founder"s Edition和Premiere Edition玩家在使用該系統時,一共有22款遊戲可用。其中,Google為玩家提供了包括《命運2》、《真人快打11》、《古墓麗影》、《舞力全開2020》、《Kine》和《GYLT》等遊戲。我通過無線Verizon Fios 300 Mbps連接測試了電視(4K),Windows 10筆記本電腦和手機(Google Pixel 3a XL)上每個遊戲的表現。在評測的過程中,Google Stadia還開始支持了《荒野大鏢客:救贖2》。

音樂益智遊戲《Kine》可能是表現最好的,沒有什麼莫名其妙的BUG,體驗不錯。同樣,冒險遊戲《GYLT》在所有平台上的表現也都不錯。《舞力全開2020》的問題在於遊戲遊玩時的細節。玩家需要通過手機作為控制器來遊玩《舞力全開2020》,而不是手柄。這在TV和PC這兩個平台都沒問題;而在移動平台上,這意味著玩家不僅需要另一台移動設備作為遊戲的顯示器,還需要一台移動設備作為控制器才能正常遊玩。

在4K電視上玩《命運2》,瞄準挺痛苦的

《真人快打11》在所有平台上體驗也都不錯,但十字鍵較硬的Stadia手柄會使得玩家向前或向後跳躍都比較困難。在《命運2》和《古墓麗影:暗影》中也有著類似的問題。TV平台上使用4K解析度進行遊戲會有明顯的延遲感,邊跑邊打的時候,常常因為過高的延遲而非無法命中敵人。這意味著想要達到和其他平台同樣的技術水平的話,需要對每槍的位置都要進行微調。顯然這是不可能的,Google Stadia確實也不適合4K下運行動作遊戲。但由於4K遊戲僅對Stadia Pro用戶開放,並且只支持TV平台,所以這個問題對普通玩家來說問題也不是很嚴重。

而在移動設備和PC平台上,就沒有延遲的問題了。實際上,Google Stadia在移動設備上的表現可以說是最好的了。手機上的《命運2》和《古墓麗影:暗影》體驗都可以稱得上是極佳。在評測完其他遊戲後,我在戶外用星巴克WIFI也短暫玩了會大表哥2,表現也不錯。我猜測這可能與解析度的下降有關。但即使不是4K解析度,遊戲依然清晰可玩,或許也與Stadia將移動平台作為自身發展方向有關。

Stadia的其他缺點

上面的遊戲雲遊戲體驗部分都指的是「最佳運行狀態」的Google Stadia。在最佳運行狀態的Google Stadia,問題算不上太多。不過當遊戲處理屏幕上大量黑色時,會有比較嚴重的色帶。但真正的問題在於,Google Stadia並非總處於最佳運行狀態。即使設備與無限路由器之間僅有一堵牆,或者隔了點什麼其他東西,甚至將移動設備和筆記本電腦從客廳移至卧室都會對遊戲的體驗產生極大影響。

這個影響最直接的表現就是遊戲的卡頓。例如我在玩《GYLT》的時候就遇到了這種情況,卡到根本沒法玩。《命運2》也出現了類似的問題。《舞力全開2020》即使是我在房間里玩的時候,也出現了應用程序直接崩潰的情況。在公共WIFI上,儘管沒有死機,但仍然偶爾會出現遊戲幀數波動的情況。

值得稱讚的是,玩家在玩遊戲的時候可以使用Stadia從一個平台直接跳到另一個平台上進行遊玩。例如,如果玩家正在移動設備上玩《真人快打11》,並且想切換到電視上繼續遊玩,只需在移動設備處於活動狀態時在TV端啟動它即可。

Google Stadia給我的體驗是,只要視頻信號能夠持續流傳輸,Stadia就能成正常運行。而只要中斷哪怕一小下,就好像是蝴蝶效應一樣帶來各種BUG。

如果Stadia只是一個現有主機平台的附加功能(像PlayStation Now或Project xCloud)的話,那它還挺香的。但Google Stadia是一個獨立的平台,目前入門的價格就129刀。如果要4K服務的話,還要額外購買每個月9.99刀的Stadia Pro。此外遊戲還需要20刀到60刀不等。雖然Google Stadia硬體的價格單獨來看還算便宜,但相比較於玩家實際獲得的遊戲體驗來說可以稱得上很貴了。

Stadia的雲遊戲服務目前距離成型、可靠還相去甚遠。雖然與Switch,Xbox One X或PlayStation 4 Pro300刀至400刀的價格比起來相對便宜,但與之相對應的是低穩定性和目前較為匱乏的遊戲庫。即使Project xCloud對雲遊戲的承諾可能不如Stadia那樣多,但是它僅是具有更大遊戲庫的Xbox的附加組件。雖然Google Stadia的願景很好,但目前的確不推薦各位玩家入手。

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