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優質 RPG 千千萬,哪款才最適合你?

翻譯:脫歐提督編輯:Zoe

本文基於篝火營地與 Game Informer 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

編者按:玩 RPG 可不是什麼輕鬆事兒,玩家通常需要投入大量的時間和精力來研究複雜的機制與設定才能最終成為高玩。然而 RPG 分類眾多,想在浩如煙海的遊戲海洋里找出最稱心的那一款實屬困難,所以 Game Informer 編輯這次就幫大家歸類整理一下。他們已將 RPG 作品分門別類,列舉出不同類型玩家可能會喜歡的遊戲特性,並會把戰鬥、劇情以及該類目的總體特徵等內容也逐一講解。此外,本文不僅會列舉新作,更會推薦經典老遊戲以滿足有懷舊情結的玩家。

輕輕鬆鬆好上手

推薦作品:《寶可夢 劍盾》、《勇者斗惡龍 11:尋覓逝去的時光》、《暗黑破壞神 3》、《上古捲軸 5:天際》、《時空之輪》

RPG 入門最大的障礙恐怕就是過於複雜的遊戲系統了,如果你是個 RPG 小白,那麼以上幾款萌新友好類的遊戲應該都會適合你。

《寶可夢 劍盾》的遊戲教程深入淺出、通俗易懂,因此它也成了最適合新人的 RPG 入坑之作,加之自身素質過硬,且老少咸宜。當然,對戰玩家一定會指出寶可夢其實也是相當複雜的,不過這都是後話了,若是只想通關,玩家其實無需接觸那些深奧的數據。《勇者斗惡龍 11》則是 RPG 時代初期就有的經典遊戲續作,它的戰鬥系統很好上手,而且也能給玩家帶來爆棚的滿足感。

《暗黑破壞神 3》作為一款砍殺遊戲,承載了經典且靈活的遊戲系統。它操作簡單,易於上手,而且很多 PC 都能玩,無需花錢購買遊戲平台。而《上古捲軸 5:天際》則是那些想體驗開放世界玩家的首選,遊戲中角色數據的成長完全由玩家掌控,所帶來的自由度是前所未有的。雖然它體量很大,但總體而言還是挺通俗易懂的,獨自遊玩也能樂在其中,所以各位千萬別被嚇到。《時空之輪》是遊戲機制簡單卻樂趣十足的代表,其中精彩的團隊戰和個性鮮明的角色能力都是亮點所在。

歷久彌新經典作

推薦作品:《時空之輪》、《博德之門 2:加強版》、《最終幻想戰略版》、《網路奇兵 2》、《異域鎮魂曲:加強版》

有些玩家就是喜歡考古,看看那些當今知名系列最初的樣子。然而玩懷舊遊戲說著容易做著難,畢竟有不少老遊戲其實早已趕不上潮流了。不過以上列出的幾款遊戲,可謂「老當益壯」,因此被列為「必玩經典」。

《時空之輪》依舊在列,它是同類遊戲的經典之作,而且在發售 20 年後的今天仍不過時。它並沒有為 RPG 帶來太多創新,但也確實夯實了這一類型的特徵,將繼承存檔二周目、時間旅行和多結局等 RPG 經典設定運用得淋漓盡致。

歐美 RPG 玩家一定要玩一玩《博德之門 2:加強版》,來了解一下等視角 RPG 經典之作的現代演繹。《博德之門》是 BioWare 最早推出的遊戲系列之一,它不僅劇情豐富,還把小隊成員刻畫得活靈活現,甚至會在意玩家的一舉一動。策略類 RPG 愛好者則應該好好玩一下《最終幻想戰略版》,裡頭的職業系統很有深度,讓玩家可以更加自由的搭配隊伍,劇情也稱得上扣人心弦,值得一看。

《網路奇兵 2》則融合了多種其他類型的遊戲特徵,並成為當時開放式遊戲的新標杆。當今的 RPG 中加入射擊、跑酷等要素已不足為奇,而《網路奇兵 2》則可稱得上是要素豐富的「遊戲奇美拉」早期作品。《異域鎮魂曲:加強版》則憑實力證明了劇情完全可以左右甚至取代某些遊戲玩法,「戰鬥」不再是影響遊戲體驗最關鍵的唯一要素了。

精打細算回合制

推薦作品:《女神異聞錄 5:皇家版》、《勇者斗惡龍 11:尋覓逝去的時光》、《暗黑地牢》、《英雄傳說:閃之軌跡》、《殺戮尖塔》

大部分 RPG 都是以戰鬥為核心的,所以找到最適合自己的戰鬥方式才能快樂玩遊戲。如果你喜歡在傳統回合制遊戲中評估角色能力或搭配小隊戰鬥,那以下這些風格獨特的遊戲多半會適合你。

《勇者斗惡龍》的精髓就在於設計簡單易懂的同時依舊保證遊戲體驗;而《女神異聞錄》的戰鬥圍繞著元素和物理特性展開,十分精彩;《英雄傳說:閃之軌跡》則將克制關係、隊員站位以及出招時機等要素相結合,豐富了戰鬥系統。

如果傳統的回合制 JRPG 已不能滿足你,還可以嘗試下基於克蘇魯神話的《暗黑地牢》。玩家需要參考成員的不同能力來組隊,戰鬥中更是必須兼顧血量與 san 值,再利用敵人弱點一舉擊潰對方。《殺戮尖塔》則需要玩家構築卡組進行戰鬥,合理的構築與巧妙的連擊都是戰鬥的關鍵,而且它作為一款 Rouguelike 遊戲,復玩性更是不在話下。

激素飆升動作類

推薦作品:《尼爾:機械紀元》、《最終幻想 7 重置版》、《血源詛咒》、《王國之心》系列、《伊蘇 8:達娜之淚》

喜歡一套連招帶走敵人的快感嗎?沒問題!《血源詛咒》那氣勢恢宏、恐怖氛圍十足的遊戲體驗絕對會讓你滿意。與同出身於 From Software 的「魂」系列作品相比,《血源詛咒》的遊戲節奏更快,也更鼓勵玩家進攻。玩家需要在一次次挑戰自我中獲取經驗,每一次死亡都會給玩家好好上一課。

Square Enix 今年發售的《最終幻想 7 重製版》也是一款動作類 RPG,但也融入了精妙的策略。《尼爾:機械紀元》中的戰鬥場面則有過之而無不及,說它重新定義了「炫酷」也不為過。遊戲中,玩家需要一邊閃轉騰挪,一邊發動華麗的招式擊潰敵人。可以說,白金工作室在這部作品裡將自己的長處發揮得淋漓盡致。

《王國之心》系列則會在每一代都引入全新的戰鬥機制。眼花繚亂的 Boss 戰不僅讓人大飽眼福,更會對玩家的操作技巧設下重重考驗。動作 RPG 興起之初,正是有 Falcom 高舉先鋒大旗,至今他們依舊是業界的中流砥柱。他們的《伊蘇 8:達娜之淚》正是一款操作流暢的快節奏動作遊戲,將閃避和格擋作為戰鬥的關鍵更是趣味十足。

以上提到的幾款遊戲都以精彩的 Boss 戰見長,畢竟敵人越強,勝利後的滿足感就越是爽快。

引人入勝劇情向

推薦作品:《女神異聞錄 5:皇家版》、《巫師 3:狂獵》、《極樂迪斯科》、《英雄傳說:閃之軌跡》、《折磨:扭蒙拉之潮》

喜歡曲折離奇的劇情和精雕細琢的人物?好,以下這幾款遊戲應該適合你。

《折磨:扭蒙拉之潮》里有對形而上學有著深刻思考,《女神異聞錄 5》則對社會不平等問題展開了討論,二者的劇情都可謂乾貨滿滿。而《閃之軌跡》系列則將軍事、政治、友情等多方面內容納入其中,將宏大的故事分擔在幾部遊戲中,編織出一幅複雜且精彩的戰爭繪卷。

《極樂迪斯科》的故事發人深省,它沒有採用傳統 RPG 的設定,轉而將重心放在了人物對話中,這就讓玩家可以從獨特的角度來體驗這個「偵探大戰心魔」的黑暗冒險故事。波蘭作家安傑伊·薩普科夫斯基的小說《獵魔人》本就廣受稱讚,其優異的素質更是在改編遊戲中得到了延續。《巫師 3:狂獵》是 CD Projekt Red 的優秀作品之一,它利用了小說中豐富的設定,還將主角的道德背景設置得模稜兩可。遊戲中玩家行善不會為人讚頌,作惡也不會被人譴責,所以留給自己思考和決定的空間很大。

蕩氣迴腸科幻向

推薦作品:《天外世界》、《質量效應》三部曲、《星之海洋 初次啟航 R》、《折磨:扭蒙拉之潮》、《星球大戰:舊共和國騎士》

在科幻作品中,異想天開的武器和廣袤無垠的宇宙往往是最大亮點所在。探索幻想世界,體驗未來科技總是讓人心馳神往。因此,科幻類 RPG 自然也是佳作頻出。

《質量效應》三部曲算是最著名的「太空歌劇」類遊戲了。玩家會在遊戲中扮演薛帕德指揮官抗擊收割者拯救宇宙。故事中各色人物塑造新奇又飽滿,劇情跌宕起伏,需要玩家親自做出抉擇,而劇情背後的內涵更是引人深思。

《天外世界》似乎受《質量效應》影響頗深,不過也結合了一些「輻射」式的設定而大大提高了玩家的自由度,例如面對敵人封鎖,《天外世界》會允許玩家找尋自己的解決方案,或靠打嘴炮忽悠敵人避免戰鬥,甚至可以溜門撬鎖暗度陳倉,總之不會限制玩家的過關策略。

而《星之海洋 初次啟航 R》則會給玩家帶來更加經典古早的遊戲體驗,畢竟它是 PSP 版《星之海洋》的重置,而 PSP 版又是 1996 年 SNES 上原版遊戲的重置。遊戲一開始,玩家的任務只是尋找迷之疾病的源頭而已。然而隨著調查的深入,一個個外星種族浮出水面,主角也意識到一場星際大戰爆發在即。他必須集結隊友,使用最新科技進行時空旅行,回到過去來挽救這一危急局面。

《折磨:扭蒙拉之潮》的敘事則採取了形而上學的手法,討論了「生命是否重要」這一哲學問題。遊戲劇情發生在遙遠的未來,文明潮起潮落,地球進入了類似中世紀風格的時代,玩家需要通過解析文物才能了解到「史前」文明的故事。

「星戰」就更不用說了,這個 IP 似乎已經成了「科幻」的同義詞。遊戲故事發生在舊共和國時期,玩家可以為自己的角色選擇原力的光明或者黑暗面來進行遊戲。本作角色塑造飽滿,高光時刻個個亮眼,用原力戰鬥的設定更是炫酷十足,值得一玩。

腦洞十足奇幻劇

推薦作品:《龍騰世紀:審判》、《巫師 3:狂獵》、《永恆之柱 2:死亡之火》、《南方公園:真理之杖》、《龍之信條》

如果魔法、超自然力量以及神話傳說是你的菜,那奇幻遊戲應該適合你。畢竟現在用魔法戰鬥的 RPG 比比皆是,但總有些故事要比同類作品更加「奇幻」。

在《龍騰世紀》的世界觀中,劍與魔法的對立尖銳十足,讓玩家不由得思考:如果魔法真的存在,世界會被塑造成什麼樣子呢?《龍騰世紀:審判》則將這一矛盾推至頂峰,然而隨著古老而神秘的敵人悄然襲來,玩家終於不得不開始拉攏各方勢力,整合資源來團結整個世界共同抗敵。

《巫師》原作《獵魔人》可謂在奇幻領域開疆拓土,而 CD Projekt Red 的改編遊戲也不甘示弱,將獵魔人傑洛特驚險刺激的冒險故事巧妙地搬入了遊戲世界。旅程中光是獵殺各類怪物已足夠驚心動魄,一路上遇到的各位 NPC 更是給遊戲增色不少。比如毒舌術士葉奈法及傑洛特的養女(性格堅毅的希里)在遊戲中的塑造都相當飽滿。遊戲劇情也相當精彩,這次要講的故事是某邪惡組織覬覦希里的力量,想用來作惡,因此她也成了本作的關鍵人物。

在《永恆之柱 2:死亡之火》中,玩家需要扮演可以讀心的「守望者」角色。然而這次交給玩家的任務卻是要阻止各派邪惡勢力控制死火群島,到遊戲最後,主角甚至可以決定凡人乃至神明們的未來命運。《南方公園:真理之杖》則是同類遊戲中的「開心果」,為了拯救南方公園,玩家必須找到尋真理之杖,並由此踏上了一段幽默詼諧的冒險之旅。遊戲中敵人種類繁多,從納粹殭屍到侏儒應有盡有,戰鬥方式也很獨特,玩家甚至可以靠放屁來攻擊。

當然,如果你只是想找一個故事背景特別奇幻、自由度高且沒有冗雜劇情的遊戲來玩,那《龍之信條》絕對是你的不二之選。這款遊戲的操作性很高,而且職業種類豐富,刺客啊魔弓手啊之類的應有盡有。

深謀遠慮策略類

推薦作品:《戰場女武神 4》、《火焰之紋章:風花雪月》、《戰紋》、《旗幟的傳說》三部曲、《魔界戰記 5》

制定好計劃再一舉戰勝敵人,從零開始培養角色,再到他成為無雙大佬,這些都是策略類遊戲的樂趣所在。本類型在過去幾年內已經逐步成熟,能滿足玩家運籌帷幄決勝千里慾望的遊戲也可謂層出不窮。

在《火焰之紋章:風花雪月》中,玩家要扮演自己隊員的老師,因此會讓玩家情不自禁的關心起自己隊伍的每一個成員。老師需要運用畢生所學,帶領學生們縱橫戰場,攻克難關。《戰場女武神 4》則從另一角度詮釋了策略類 RPG,遊戲中玩家需要從戰術地圖評估戰況,再在大地圖中直接操作部隊消滅敵人。

《戰紋》則從《高級戰爭》中取其精粹,並融入了獨特的遊戲元素。本作可控單位豐富多樣,地圖環境各有特色。玩家還可以自行制定特定操作以達到自己的戰略目標,比如戰鬥中玩家可以選擇先移動,再攻擊之類的策略。

如果你想玩那種「個人決定不僅會影響戰局,更會改變故事發展」的 RPG,那大可試試《旗幟的傳說》三部曲。本系列會讓玩家做出各種各樣的選擇,不但會左右戰鬥,更會影響士氣乃至角色能力。當然,這個系列劇情有些嚴肅,要是想玩輕鬆向的,可以選擇《魔界戰記 5:復仇聯盟》。這款遊戲里的角色可以瞬間爆發般地打出幾百萬傷害,給玩家提供「割草」的快感,此外還有不吃咖喱就會發飆的兔莉雅這種蠢萌任務陪玩家度過愉快的遊戲時光。

扣人心弦 MMO

推薦作品:《最終幻想 14》、《魔獸世界》、《上古捲軸 Online》、《夢幻之星 Online》、《星際戰甲》

如果你想玩一款壽命長、可以陪伴自己多年的遊戲,那不妨從 MMORPG 中選一款中意的。《魔獸世界》一直是同類遊戲的佼佼者,而且迄今為止,它的世界觀依舊在蓬勃發展著,從不缺乏可供玩家探索的內容。雖然它已經有了太多資料片,看起來體量過大,有些不利於新人入坑,但遊戲內其實會提供經驗加成,助新人迅速滿級。

《最終幻想 14》和《上古捲軸 Online》也堪稱佳作,它們都可以給玩家提供沉浸式的劇情體驗。尤其是《最終幻想 14》,玩法設計巧妙不說,更有豐富劇情錦上添花,非常適合那些喜歡看故事的人。這款遊戲對網遊獨行玩家也很友好,一個人也能很快樂。《上古捲軸 Online》終於兌現了承諾,塑造出宏大且引人入勝的遊戲世界供玩家和友人一同探索。可以說,《上古捲軸 Onlin》是最好上手的 MMORPG 之一。

對於追求高自由度和角色成長的玩家來說,多人合作型的第三人稱射擊遊戲《星際戰甲》是不容錯過的。作為一卷良心免費遊戲,它還在持續更新武器道具和戰甲。最近才登陸北美的《夢幻之星 Online》是一款科幻主題即時動作類 RPG,遊戲中炫酷的武器和華麗的招式都很吸引眼球,更重要的是它上手簡單,小白也能愉快玩耍。

小眾獨特的經典

推薦作品:《翡翠帝國》、《吸血鬼:避世血族》、《尼爾》、《阿瑪拉王國:懲罰》、《奧丁領域:里普特拉西爾》

那些未被主流重視的 RPG 中也不乏優質作品。它們在玩法或敘述上都各有千秋,因此才能收穫人數不多但堅定不移的粉絲群體。

BioWare 的《星球大戰:舊共和國騎士》取得了里程碑式的成就,但旗下緊隨其後的作品《翡翠帝國》似乎就被大眾忽視掉了。本作的背景設定在中國,並引用了中國風的神話傳說、美術風格及聲望系統,讓它從眾多傳統奇幻 RPG 中脫穎而出。

《吸血鬼避世血族》也是一款與傳統設定背道而馳的遊戲。故事背景設定在現代的洛杉磯,玩家需要在遊戲中一次次做出選擇來推動劇情發展,這一設定還算新穎,而且本作非線性敘事的設計更是值得一玩。玩家在故事中要扮演一位新近被轉化的吸血鬼,可以在吸血鬼十三氏族設定中的密黨七氏族裡選擇其一作為開局背景。不同氏族可學的能力各有不同,能夠觸發的 NPC 劇情也會有所差異。

《尼爾:機械紀元》是一款成功之作,但它的前輩就沒這麼幸運了。《尼爾》的風格獨特到略顯怪異,遊戲玩法融合了 3D 砍殺、射擊以及生存恐怖等諸多要素,卻只能在過多要素間做折中處理。

《阿瑪拉王國:懲罰》雖是 38 工作室發售的唯一一款遊戲,卻是動作 RPG 中不可多得的佳作。它內容豐富、色調鮮明、戰鬥系統也流暢舒適。《奧丁領域:里普特拉西爾》則用鮮亮的 2D 手繪風格演繹了一個與眾不同的遊戲世界,其在 PS3、PS4 以及 PSV 上發售的重製版更是改進了原作的戰鬥機制,為每個角色加入特殊能力,增加新背景,甚至重繪了部分圖形,可以說是非常用心了。

齊心協力合作類

推薦作品:《神界:原罪 2》、《無主之地 3》、《暗黑破壞神 3》、《怪物獵人:世界》

許多人都認為 RPG 是一個人的樂趣,殊不知和朋友一起玩可以加倍快樂。《神界:原罪 2》就是一款令人驚艷的回合制冒險遊戲,為玩家賦予了很高的自由度,有點像電腦版的《龍與地下城》。《無主之地 3》是一款出眾的第一人稱射擊遊戲,單人玩很不錯,若能和好友組隊,就能進一步體會到職業技能配合、隨機戰利品等更多樂趣。

如果你特別喜歡隨機掉落裝備的那種驚喜感,《暗黑破壞神 3》大概會對你胃口。和朋友組隊打本更能體會到戰鬥中敵人血肉橫飛帶來的爽快感,而且本作還有刷不完的冒險模式,進本一刷就會不知不覺過去幾小時,既能抱走滿滿的戰利品,還不會覺得無聊。

《怪物獵人:世界》比前幾作要慢熱一些,雖然玩家也需要刷裝備提升能力,卻不是完全隨機。玩家需要獵殺特定 Boss 才能獲得材料製作自己需要的裝備。遊戲 AI 十分智能,同一個 Boss 打兩遍也不會感覺套路相同。本作還有生態位的設定,兩隻野怪也會突然互相廝殺。遊戲中武器種類繁多,鑒於一般人無法同時掌握十八般兵器,組隊打怪可以說是基本需求了。

回味無窮慢節奏

推薦作品:《暗黑破壞神 3》、《巫師 3:狂獵》、《異度神劍 2》、《刺客信條:奧德賽》、《上古捲軸 5:天際》

雖然花 10 到 20 小時玩個短小精悍的遊戲的確是一種樂趣,但有時候總會想放慢節奏體驗一下餘味無窮的大作所帶來的體驗。《暗黑破壞神 3》的冒險模式會不停地鼓勵玩家一邊打通一幕幕故事一邊刷裝備。隨著劇情的推進,玩家可以解鎖新的圖紙,製作更好的裝備,進而強化自己的角色。與此同時,本作還有賽季這一設定,季中玩家可以製作新角色完成一系列特定的賽季挑戰來解鎖稀有裝備。

《巫師 3:狂獵》有著浩如煙海的支線內容,不是其他遊戲中那種短小的支線任務,而是一條條完整的故事線。通過遊歷其中,玩家可以感受壯美而殘酷的世界中那些小人物的生活。本作的兩個 DLC 更是提供了額外 25 到 60 小時長度的新故事,可以說是相當有料了。

《異度神劍 2》的支線任務雖沒有《巫師 3:狂獵》那樣深刻,但也有 400 個之多。通過遊玩支線,玩家幾乎可以探索到廣袤遊戲世界裡的每一個角落。最近登錄 NS 的高清重製版還加入了新尾聲劇情,給玩家更豐富的故事體驗。《刺客信條:起源》是本系列「RPG 化」的初嘗試,而《刺客信條:奧德賽》則是汲取經驗的完美之作。這款遊戲支線任務眾多,世界觀龐大,玩家可以探索區域並追捕敵軍,兩個新章節的 DLC 更是讓人玩得心滿意足。

《上古捲軸 5:天際》的支線內容當屬遊戲界之最,其敘事內容之豐富非其他遊戲可及。許多支線都會讓玩家加入遊戲里的某個團體,或者鼓勵人們探索世界,經歷幾十個小時的愉快遊戲時光卻連主線的邊都還沒摸到,這種情況也不在少數。本體的體量已經相當龐大了,再加上 DLC,絕對夠各位玩個痛快。

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