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索尼:對PS5而言,獨佔遊戲比以往任何時候都更重要

在上周的 PS5 發布會上,索尼已經公布了次世代遊戲陣容的一部分。在當時展示的 28 款作品中,有 9 款是 PS5 獨佔的第一方作品、14 款是限時獨佔。關於獨佔遊戲,索尼方面近日在接受採訪時透露,對於 PS5 這個世代而言,獨佔遊戲「比以往任何時候都更重要」。

PlayStation 歐洲業務副總裁西蒙 · 拉特(Simon Rutter)近日接受了英國衛報採訪。談起獨佔遊戲對次世代主機 PS5 的意義,拉特說:

(獨佔遊戲)很重要。我認為,比以往任何時候都更重要。

通過與系統設計師的緊密合作,PlayStation 的工作室能夠從系統性能中獲得最大的受益,這對平台擁有者來說是個非常有價值的屬性。

(PlayStation)可以依靠工作室陣容來真正展示我們正在努力推廣的創新……當獨佔作品能像《漫威蜘蛛俠》《地平線 零之曙光》那樣強大時,它就會是大家都想玩的重要作品。

隨後,拉特還舉了《GT賽車》作為例子。該系列從上世紀 90 年代以來一直是 PlayStation 遊戲的代表之一,而剛剛公布的最新作《GT賽車7》將承擔著展示 PS5 各方面創新的責任。拉特說:

PS5 的每一項技術提升,《GT賽車7》幾乎都享受到了。

跟過去相比,載入時間幾乎沒有了;坐在駕駛艙里,3D 音頻能讓你聽到身後或前方法拉利的引擎轟鳴,你甚至可以分辨出它跟瑪莎拉蒂引擎聲的區別;用 DualSense 駕駛車輛,平整的柏油賽道和凹凸不平的砂礫賽道會給你帶來不同的手感;同樣是按下扳機鍵,踩下柔軟的油門跟踩下相對較硬的剎車或離合手感是完全不一樣的。

按照拉特的說法,獨佔的第一方作品將會是完全能展示 PS5 獨特魅力的遊戲,而這些遊戲將會成為索尼在次世代主機之爭中的強大競爭力。

來源:英國《衛報》

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