當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《迷走深空:碎艦師》Polygon 評測:感受資本主義控制下的黑暗太空

《迷走深空:碎艦師》Polygon 評測:感受資本主義控制下的黑暗太空

翻譯:編輯:Leo

本文基於篝火營地與 Polygon 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

《迷走深空:碎艦師》已於 6 月 16 日登陸 PS4/Xbox one/PC 平台。

5 月 30?日,SpaceX 以獵鷹 9 號火箭成功將載人龍飛船送入太空軌道。這是 2011 年後從美國本土發射的第一艘載人火箭,也是第一次由私人飛船將人送往國際空間站。載人龍飛船的成功是一個歷史性的標誌事件,不僅是美國航天計劃的重要一步,也是太空探索私有化、商業化的起點。

雖然 NASA 很早前就與波音等商業公司簽約,由這些公司製造組建飛船部件,但我們之所以稱這次發射是一個新時代的起點,是因為這是一次完全由市場主導、由Elon Musk和Jeff Bezos這樣的商業巨亨推動的事件。這次發射也讓他們在大眾眼中簡直成了引領人類前行的大英雄,而非「兩個跟政府做生意的資本家」。

而如果壟斷了幾乎所有宇宙交通的巨頭是個犯罪流氓大亨,世界會變成什麼樣呢?那樣的世界會和現在這樣有多大差別?我們樂意相信探索深空群星有益於全人類的進步,但事實上那會不會只是讓工人階級換個地方被壓迫呢?

《迷走深空:碎艦師》的故事舞台就是那樣一個未來世界。太陽系內的星球都已經被人類殖民,互相之間通過巨型電磁軌道門網路相互連結。這一星際交通網路由迄今最龐大的公司 LYNX 所有並運作。這個世界裡地球已經過了氣,富人們紛紛離開地球,這顆星球充斥著文明動蕩、高度貧困、食物短缺與氣候劇變。地球已無希望,但離開地球的人們還有。科幻作品常批判的那種自由放任資本主義發展後道德淪喪的世界已是近年遊戲的常見題材,而《迷走深空:碎艦師》繼續傳承了這一主題。

本作中的玩家扮演一名藍領承包商,作為一名太空碎艦者為 LYNX 工作,將那些從銀河角角落落里打撈來的廢棄貨船或重型星艦拆碎回收,以換取在世界上安全通行的權利。這些飛船在被拆前發生了什麼?嗯,這是個好問題,恐怕不是什麼合法的好事。但拆解飛船是合法的,而且能賺到大錢。

有一點值得注意:你需要簽署一項文件,放棄公民的私人權利才能成為碎艦者,還得把你的基因簽名也交給 LYNX。如果你在太空中還沒幹完活就死了,你將作為克隆體迅速復活,然後你還得繼續幹活把把克隆的費用給補上。這是一項危險的工作,但死亡威脅的是你的銀行賬戶,而非現實人身。

你肯定看得出來這工作有多陰險:你努力幹活賺到了點錢,但你如果意外身亡可能反而虧了更多錢,從而被迫繼續工作以向公司償還新身體的費用。一旦進入這一循環你就無路可逃,為了還貸生不如死。

飛船分為兩種類型,一種是 30?米長的鯖魚級小型貨船,有 3 種不同的型號;另一種是 60?米長的大型貨船,這類船則有兩種不同型號。除了簡單明了的可回收設備與貨物外,每艘船上還有隨機出現的錄音記錄、加密數據和其他可收集物品,你能把這些東西帶回居住倉內欣賞。通過這些東西,你你會獲知 LYNX 的發展歷史、更全面地了解遊戲的世界觀設定、一探那些在茫茫星海中討口飯吃的人們的日常生活。

遊戲內文本安排安排妥當,既有構築嚴肅的科幻世界,偶爾也諷刺巨型企業,不忘向玩家展示 LYNX 公司那種冷漠與傲慢的態度。本作的載入畫面會出現多種內容,有 LYNX 公司的員工手冊;也有許多歷史資料,其中記述了大型公司對地球暗中的控制權;還有提醒你不要用激光鑽頭切割貨物的警告聲明等等內容。

每次拆解任務都是從你的居住模組,莫里根空間站拆解港口邊緣盡頭的小隔間開始,在這裡你可以維修工具裝備、購買升級,然後從飛船目錄中選擇新船進行拆解工作。你每次只能拆解一艘船,所以如果你選擇去另一艘船上工作時,現在這艘船上剩下的東西你就一分都拿不到了。

而拆船的實際玩法,應該可以這麼描述:一種結合拆魔方與高風險手術遊戲的玩法。

高效拆船的第一步,是進入船內,你可以選擇啟動頭戴掃描儀找到氣壓閥的入口,或者直接在船體側面開個洞(聰明人請不要嘗試後者)。進去簡單,但遊戲難點在於把你拆下來的貨物送出去,並且要注意在此過程中不要送了命或丟了機械臂,事態很容易在轉瞬間急轉直下。

船內本身潛在的危險並不可怕,但如果你無視漠視這些風險,你喪命的可能就大多了。燃料罐、帶電電池、防凍冷卻液罐,小型核反應堆?——?這些東西拆下來能還很多債,但如果激光鑽頭一個切歪引發了小規模事故,那也許不止你要受傷,甚至可能引發連鎖反應大爆發,把整艘船(連著你的小命)都給毀了。

還有記得小心「暴力減壓」,如果你錯誤地打開了內部氣壓閥,或者在找到氣壓控制器減壓前就啟動了激光鑽頭,就可能引發這一問題。拆船過程中有很多風險與危險需要考慮,但通常情況下每個風險都會通過屏幕警告呈現在你的掃描儀和 HUD 上。切記小心駛得萬年船,大概能吧。

你在本作中做的每一件事,都是在負債與資本的指揮下進行的。你一無所有,裝備不是你的、拆解下來的回收物不是你的,連你的命都不是你的。拆解工作一次輪班(一次任務)15 分鐘,你必須儘快完成任務才能獲得最大化收益。每次工作結束,你回到你的居住模組後(沒錯,這也是 LYNX 租給你的),你還得再支付拆解工具與拆解港口的租借費用。

每次出動你還會消耗氧氣與推進器燃料,這兩類資源你可以在拆船獲取,也可以在輪班結束時補充,也可以通過擺在居住模組外的 LYNX 商店終端購買。你的每一次行動,背後都有債務的幽靈作祟,也有盈利的希望鼓舞,但是到頭來你都攢不了多少錢。

雖然我們的處境如此凄涼,但本作的拆船玩法仍然令人愉悅。零重力環境下的漂浮體驗、沿著殘骸裂隙猛力切開,獵尋戰利品的感覺相當奇妙。看著一艘巨大的星艦從內部被自己一塊一塊拆成碎片,讓我覺得自己所向披靡,然而也只能自豪一小會兒。

每次任務成功、完成「工作指令」,你將能獲得 LYNX 頒發的特別許可,用於升級或修復裝備,同時還能提高認證等級以解鎖高級裝備,能夠申請去更大、問題更多的船做更賺錢的活。

《迷走深空:碎艦師》的這種速度與謹慎、負債與獲利、驚慌與放鬆間的張力,使其玩起來充滿活力。這款遊戲講述了這樣一個道理:即使你深陷窘境,你仍然可以為自己的工作感到驕傲。

你可能一輩子都沒法像 LYNX 公司的任何一個董事那樣有錢,他們早已習慣壓迫你們壓榨你們,但他們中沒一個人能像你一樣漂亮地拆掉一艘船。這種愉悅感在遊戲世界裡可能沒那麼明顯,但漂浮在太空中、在你的工作崗位上竭盡所能,那彷彿就是世界的一切。

你或許能掌控自已所要面臨的風險,但風險最後總會超出潛在的回報。或許在未來的某一天,太空中將也會有許多類似的高危低收入職業,只是風景更開闊一些罷了。

End

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!


請您繼續閱讀更多來自 篝火營地 的精彩文章:

篝火掃雷團:複雜化與 RPG化《欺詐之地》體現的卡牌構築新思路
《Valorant》 GI 評測:傳統玩法結合帶來全新體驗