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《絕地求生》創歷史新低,在線人數直線下降,而《GTA5》熱度飆升!

絕地求生這款遊戲大家都不陌生吧,作為一款代表性遊戲,它已經成為很多玩家大學時期的代表性遊戲,當年有多少人晚上跑去網吧四排的,又有多少人為了這款遊戲而痴狂的,想當年吃雞的熱度剛上來,遊戲里的萌新很多,遊戲體驗那就一個好,進去隨便殺都能吃雞,而現在不同了,進去一直白給,要不就是落地成盒,貌似每一個玩家都變的極其的厲害,不過隨著遊戲熱度的上漲,很多玩家的賬號被盜,找回後發現自己的PUBG已經被永封,簡直氣急敗壞,而這款遊戲也被外掛整的熱度直線下跌!

大逃殺模式實際上早在H1Z1的時候就火起來了,後來藍洞才製作的絕地求生,很多人說吃雞是大逃殺的鼻祖,實際上並不是哦,這隻能說是借鑒而已,當年吃雞優化極差,還是英偉達派人過去基於他們的顯卡給遊戲做的優化,誰能想到一個小小的遊戲工作室能做出這麼火熱的遊戲來呢?但遊戲總會過時,吃雞的熱度從當年的每日在線人數百萬,到現在的十萬,誰知道它經歷了什麼!

我覺得藍洞這裡被套路了,因為代理這款遊戲不是真的出國服,而是要製作吃雞手游,你看看當下吃雞手游的每日在線人數有多少,國際服加上國服的得有幾百萬吧,而且都來自不同年齡段的群體,說實話這款遊戲能被做成手游,當時真的很驚訝,而且將畫質開高,真的感覺很不錯,雖然不能和端游相比較,但整體來說的確很優秀。

還記的當時吃雞的每日熱度嗎?佔領榜首將近一年半的時間,在線人數哪天不超個百萬?打開遊戲瞬間就能匹配上,你看現在直線下跌到十萬不到,你再看看登陸PC五年之久的GTA5,現在熱度已經升至十萬,每次更新DLC都會讓遊戲熱度上漲不少,看來洛聖都的魅力的確很強啊,這是又要把吃雞熬走的節奏啊?藍洞下一步又該如何呢?

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