專註電競遊戲,雷蛇旋風黑鯊 V2 耳機上手體驗
對於想要挑選耳機的大眾來說,音質才是首先被提及的那個因素,其他往往都是耳機里的配料。當人們談起電競遊戲耳機如何好壞時,情況卻反了過來,音質成為了高端耳機里的註腳。
雷蛇在設計旋風黑鯊 V2 耳機時,如何讓遊戲聲音絲毫必現,如何讓語音溝通清晰明亮,這些成為了首要考量的因素。在與全球頂尖的職業選手溝通後,他們給出了自己的答案,這也是旋風黑鯊 V2 這款耳機產品最核心的特性——音頻定位性、麥克風語音清晰度以及降噪。
被動降噪與舒適的包裹感
如同服飾一樣,凡是需要和皮膚長時間的接觸的產品,舒適度都是首要的考量因素。雷蛇旋風黑鯊 V2 遊戲耳機初次上手,除了視覺上的「新鮮」外,便是可感知的輕量,官方給出的數據是 240g/260g,這與它碩大的體積完全不符。當然在更大範圍的頭戴式耳機里,240g 其實並不出眾,但是在同價位的遊戲電競耳機里,旋風黑鯊 V2 輕量化的設計名列前茅。
旋風黑鯊 V2 的橫樑和耳罩均採用記憶棉材質,用手壓上去,能感受到填充物緩慢地回彈,在長時間的佩戴依然能保持非常不錯的舒適性,基本不會夾頭,戴上眼鏡也不會有擠壓感。
在外觀方面 V2 延續了前代設計語言,頭帶調節為獨立的抽拉式無刻度設計,將二戰復古風格和現代理念相融合,在一眾遊戲電競耳機里,還是具有很高的辨識度。此外耳罩黑色表面採用了磨砂啞光處理,低調而富有質感,與市面上宣傳 RGB 燈效的遊戲耳機走了截然不同的道路,有的人表示就喜歡這種樸實,但也有的人覺得「雷蛇不亮燈」頗為遺憾。
雷蛇官方強調了降噪效果,但在 500-800 元這個價位,讓雷蛇搭載主動降噪還是頗為奢侈,所以也就很自然的是通過更好的密閉性來實現效果還算不錯的被動式降噪。
在沒有播放任何音源的情況下,旋風黑鯊 V2 的隔音效果肯定無法和主動降噪耳機相比,但在玩遊戲的實際體驗中,旋風黑鯊 V2 對外界聲音的隔絕還是十分明顯的,外界的打字、談話都能被高效屏蔽掉,倒不是說完全隔絕,而是說可以讓自己很好地沉浸在遊戲場景的聲效中。
其被動式降噪的方案,可以為我們帶來更少的壓迫感,但為了良好的密閉性就無法避免另一個問題——在夏天久戴以後會有悶熱感,這幾乎是所有的頭戴式耳機都無法避免的問題,玩幾局後不自覺地取下耳機,為自己的耳朵「散熱通風」,但真要比較,由於旋風黑鯊 V2 採用了布質耳罩,比起皮質耳罩的耳機,透氣性也確實會更強一些。
「精準」音頻與「清晰」麥克風
作為一款遊戲電競耳機,對於它音質的表現,就不需要給予太多的期望了,官方也從不主打。旋風黑鯊 V2 搭載了 50mm 音頻驅動單元,這個驅動單元使用了鍍鈦振膜,各頻段均可被獨立驅動,並可以單獨對三頻的頻響範圍進行調校。
雷蛇希望玩家在比賽中,能夠更快地藉助聲音捕捉到對手信息,因而對場景細節、人聲具有針對性的優化,再加上 7.1 環繞聲加持,相比普通耳機,旋風黑鯊 V2 的聲音沉浸感明顯增強,在吃雞遊戲中也能感受到更加精準的音效定位。這種調音偏向也使其更加適合聽中頻、高頻為主的音樂,細節表現尚可,但遊戲還是作為主要的使用場景。
在麥克風部分,首先旋風黑鯊 V2 採用了可分離的設計,和我們拍攝常用的機頭槍式麥克風相似,旋風黑鯊 V2 的麥克風拾音範圍為心型,可以聚焦於玩家的聲音,有效過濾背面與側面的環境噪音,讓自己的表達不被干擾,準確送至隊友。
此外,旋風黑鯊 V2 還擁有獨立的 USB 音效卡,連接方式是通過 3.5mm 耳機頭接 USB 音效卡,再使用 USB 音效卡接電腦。如果下載官方的 Razer Synapse 雷雲軟體,我們可以進一步調整語音輸出參數,比如針對玩 FPS 遊戲聽腳步的需求,調整分配中低高頻的聲音信息。
另外,耳機左側還有麥克風獨立開關按鍵和音量調節旋鈕,前者可以一鍵開啟或者靜音麥克風,方便我們在遊戲場景和生活場景中的對話切換,這一點細節具有很強的實用性。
專註遊戲電競,穩紮穩打
雷蛇旋風黑鯊 V2 這款售價 799 元,與它共同發布的還有旋風黑鯊 V2 X,是該系列的入門級版本,沒有 USB 音效卡,但保留了其他核心的特性,499 元的售價更加友好。如果你只是簡簡單單想選購一副好耳機,那你肯定不是它的受眾,在這個價位,你完全可以找到那些對日常全場景使用更友好的耳機,而且將它們對比意義也不大。
旋風黑鯊 V2 所有的考量取捨都圍繞著玩家的核心需求,它定位遊戲發燒友,具有一定的專業性,但價格又不是最極致的那批,還是具有一定競爭力的。有人可能會說,如果音質再提高點,或者增加無線或者降噪這款耳機就完美了,但毫無疑問這樣產品的價格也會水漲船高,屬於另一個定位了。
總的來說,雷蛇旋風黑鯊 V2 有點像它「樸實低調」的外觀,在一眾遊戲電競耳機里,它也只是把遊戲玩家最需要的核心功能做好了,沒有太多花樣和「增鮮」的賣點,它對於那些看重品牌,希望遊戲體驗穩定的玩家來說還是挺適合的。