英偉達發布會匯總:性能震撼價格喜人
? ? 英偉達 CEO 黃仁勛在今日的 Geforce 「廚房」發布會上公布了新一代 RTX30 「安培」系列顯卡和一系列全新的顯卡技術。一句話概括就是,性能震撼人心,價格也同樣喜人。
顯卡部分
? ? 本次發布會公布了三款 RTX30 「安培」顯卡,情況分別如下。
? RTX 3070:性能與上代旗艦 RTX 2080Ti 平起平坐,售價 499 美元
20 Shader-TFlops
40 RT-TFlops
163 Tensor-TFlops
8GB GDDR6
2020 年 10 月發售
? ? ?RTX 3080:新旗艦卡,4K60幀 光線追蹤,性能兩倍於 RTX 2080 且遠超 RTX 2080TI,售價 699 美元
30 Shader-TFlops
58 RT-TFlops
238 Tensor-TFlops
10GB GDDR6X
2020 年 9 月 17 日發售
? ? RTX 3090:新核彈,全世界第一款 8K60幀光追卡,售價 1499 美元
36 Shader-TFlops
69 RT-TFlops
285 Tensor-TFlops
24GB GDDR6X
HDMI 2.1
AV1 解碼
2020 年 9 月 24 日發售
? ? 具體來說,三張卡全部基於三星定製的 8nm 工藝製程,RTX 3080 和 3090 標配 GDDR6X 顯存(以下簡稱 G6X),速度為 GDDR6 的兩倍(RTX 3070 仍然是 GDDR6)。澎湃性能的同時也有著巨幅能效比的提升,同等功率下的性能遠超上一代 RTX20 系列顯卡。
? ? RTX 系列最重要的兩大創新硬體也得到了升級。光線追蹤核心 RT Core 升級至第二代,光追性能為上一代的 1.7 倍。用於深度學習計算的第三代張量核心 Tensor Core 為上一代的 2.7 倍。GPU 最重要的著色器部分性能為上一代的 2.7 倍。
? ? 我們已經迎來了後解析度時代。通過 RTX 深度學習超採樣(DLSS)技術,遊戲畫面在同等解析度下,機器學習拉伸的效果比原生解析度還要清晰銳利,與此同時遊戲幀數也大幅領先。
? ? 英偉達現場展示了一段完全擺脫傳統光柵化技術,全部依靠路徑追蹤的 Demo「Marbles」。需要注意的是,這與我們之前所看到的光追反射、光追陰影等與傳統光柵技術兼容出來的效果不在一個層面上,路徑追蹤代表了當下最高質量的光追效果。整個 Demo 沒有一處是預先烘培好的,數百個光源效果全部實時計算。
? ? 數個月前,這段 Demo 在上一代 RTX 顯卡中只能以 720p 25 幀運行,現在加入了電影級景深和區域光源效果,在「安培」顯卡上能以 1440p 30 幀運行,有了四倍多的提升。
? ? 隨著高速固態硬碟的普及,將硬碟數據傳輸給 CPU 做解壓的操作愈發成為 PC 性能瓶頸。CPU 核心數量不夠用了,不能滿足如此之高的數據傳輸率。為了解決這一問題,英偉達推出了 RTX IO 技術,新的 API 能讓固態硬碟數據直接傳輸到顯存,然後交給 GPU 做無損解壓,釋放出大量的 CPU 算力。
? ? 同時微軟和英偉達進行了深度合作,使顯卡支持 Xbox Series X 當中所使用的「直通存儲API」的 Windows PC 版本,大幅簡化了數據從硬碟到顯存的流程。換言之,PC 也將獲得次世代遊戲主機的超快速載入等效果。
? ? RTX 3080 和 RTX 3090 還搭載了全新的散熱系統,最大特點是正反面各一個風扇,且風道不同。新散熱系統在 RTX 3080 上的靜音效果優於上一代 3 倍,溫度降低 20 度;在 RTX 3090 上靜音效果優於上一代的 RTX Titan 10倍,溫度降低 30 度。
其他軟硬體技術部分
Nvidia Reflex 技術
? ? 這是一項大幅降低遊戲延遲的技術,專為需要高速反應的電競遊戲打造。《命運2》《使命召喚 戰區》《堡壘之夜》《Apex英雄》《VOLORANT》五款遊戲將率先支持。該技術將於 9 月份的新驅動程序中帶給 Nvidia 顯卡玩家。
360Hz電競顯示器
? ? 英偉達還宣布了全新的 G-Sync 技術電競顯示器。瘋狂的 360Hz 刷新率,同時具有精確的 Nvidia Reflex 分析工具,最大限度降低延遲。宏碁、華碩、外星人、微星四家大廠將於今年秋季率先推出支持此規格的顯示器產品。
Nvidia Broadcast 直播程序
? ? 該技術通過超級計算機訓練好的 AI 模型來實現直播時,背景的實時虛化、替換、周遭噪音的消除等功能。該程序於 9 月份推出,支持所有 RTX 顯卡。
Nvidia Omniverse Machinima 程序
? ? 「引擎電影」就是利用遊戲素材製作出的影片。這款應用程序專門針對「引擎電影」創作者推出,能精確模擬出光線、實物、材料和 AI。並基於 AI 技術,創作者可以通過網路攝像頭來進行動作捕捉,添加高保真粒子、流體特效等等。最後將各部分聚合起來,通過 RTX 顯卡渲染出自己的電影大片。該應用於 10 月份推出 Beta 測試版。