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Xbox Series S更多詳情:專為非4K屏用戶打造

? ? ?微軟此前已經公布了 Xbox Series S(以下簡稱 S)的部分特性。今日官方再髮長文,介紹了這台小型低價主機的更多詳細情況。

? ? 這台主機的設計初衷基於大量用戶對於幀數的要求高於解析度的強烈需求,於是打造了這款不針對 4K 電視的主機。

? ? S 與 X 共享同樣的開發環境、開發工具等,讓開發者更加輕鬆地為 Xbox 次世代平台打造遊戲。

? ? 主機附帶的白色標準 Xbox 手柄是完整的次世代 Xbox 手柄,未做任何功能上的減少或改動,和 Xbox Series X(以下簡稱 X)的手柄保持一致。

? ? S 支持 Xbox 高速架構,整套 IO 系統性能表現與 X 保持一致,方便開發者進行適配。SSD 大小減少至 512GB。

? ? S 與 X 一樣支持希捷的擴展存儲卡,完全匹配 Xbox 高速架構特性。S 支持 USB3.1 外接硬碟擴展(X 為 USB 3.2)。同樣的,次世代遊戲只能運行在內部 SSD 和擴展卡上。

? ? S 支持杜比全景聲等空間音效,與 X 保持一致。同時兩台主機首發之時會獲得諸如 Netflex、Disney 等流媒體服務的杜比視界(Dolby Vision)HDR 效果。杜比視界 HDR 對於 Xbox 遊戲的支持會在 2021 年到來。

? ? S 與 X 一樣,支持硬體加速光線追蹤和可變速率著色等技術。

? ? S 與 X 具備同樣的兼容能力,支持 Xbox、Xbox360、Xbox One 遊戲,兼容 Xbox One 的各種遊戲配件。

? ? S 與 X 一樣支持智能分發技術,讓遊戲能夠平滑進行世代過渡。

? ? S 與 X 的主要區別就是畫面解析度。微軟給 S 定下的性能目標是 1440P 60 幀,最高達到 120 幀。也就是說,這台主機雖然可以插值輸出 4K 解析度,但最適用的解析度還是 1080P 和 1440P。作為對比,X 為 4K 60 幀,最高達到 120 幀。

? ? S 的 GPU 同樣為 AMD RDNA 2 架構,浮點性能為 Xbox One 的三倍,基本證實了 4TF 的浮點性能。

? ? 至於具體到真實的遊戲表現,Xbox 營銷總監亞倫·格林伯格今日表示未來 Digital Foundry 等專業媒體會給大家公布答案。讓我們拭目以待吧。

? ? Xbox Series S 將於 2020 年 11 月 10 日上市,售價 299 美元,支持 Xbox All Access 免息分期計劃。

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