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博人傳:輝夜和一式為同級強者,但單挑不是一式的對手

輝夜是疾風傳的最終boss,岸本將其設定為大筒木族長。如果輝夜不背叛,那麼返回母星後應該能保留族長之位。與輝夜一同在地球執行任務的搭檔為一式,他們兩個是同級強者,通過一式在博人傳碾壓佐鳴的實力也能看出。當初輝夜僅憑力量也能碾壓佐鳴,只是佐鳴的三個輔助太給力,擾亂了輝夜的心態。

雖然輝夜的時代已經過去,但觀眾們比較戰力時仍然會提到輝夜。目前能和輝夜比較的只有一式,那麼一式和輝夜誰才是最強?

已知輝夜當初是偷襲才險些打死一式,這說明輝夜不具備正面碾壓一式的實力,否則沒必要搞這麼麻煩。默認一式的體術和輝夜相當,但能力剋制輝夜。

即便為同級,也存在強弱不等的差距。輝夜確實強,但單挑不是一式的對手。當初二者鬧掰時,黑絕還沒有誕生,輝夜憑本能對一式發起致命一擊的突襲。能把一式差點打死,這恐怕是「共殺灰骨」直接命中的效果。為了減緩死亡的速度,一式可以用「少名毘古那」縮小傷口,這樣才有時間等到路過的慈弦。

至於為什麼說輝夜弱於一式,因為忍術對一式基本沒作用。凡是肉眼可見的忍術,除了通靈獸外,均可以被壓縮變小。例如初代火影的真數千手,在一式面前不過是手辦而已。連穢土轉生都能被壓縮成螞蟻,「共殺灰骨」正面怎麼可能打得中一式,況且一式本體也能變小。

此外,一式精通時空忍術,隨時可以用這招來規避傷害。輝夜通過重力空間來提升「共殺灰骨」的命中率,但這招會被一式利用。一式壓縮「共殺灰骨」的木棒,然後可以將此技能保留並對付輝夜。

存放於「大黑天」靜止空間的物體無需通過時空門取出,和憑空出現沒什麼區別,所以連佐助的寫輪眼都很難應對「大黑天」。

除了能力剋制外,一式的智商也是碾壓輝夜。四戰期間,基本都是黑絕在指揮輝夜戰鬥,這意味著輝夜空有力量但無法獨自發揮。若輝夜和一式光明正大的單挑,結果可想而知,基本會敗北。以對戰佐鳴為例,一式的壓制力明顯更強。儘管佐鳴的六道之力不再完整,但戰鬥經驗肯定遠高於少年時期。

所謂同級,是指一個實力區間。六道級和影級是經常提到的概念,輝夜和一式屬於超六道級的強者,而六道級主要有六道仙人、宇智波斑、帶土、佐鳴等。或許六道級的實力不好比較,反觀五影實力差距就很明顯。

簡單來說,輝夜的忍術會被一式壓縮變小,而能量體的忍術則可以被吸收,只剩下體術取勝,而一式的「大黑天」又隨時能突襲輝夜。作為新的boss,一式理應強於舊時代的輝夜,所以小太刀才用被偷襲來解釋一式的瀕死。

結論:佐鳴不具備封印輝夜的實力,所以卡卡西他們三個起到關鍵的輔助作用。從設定來看,輝夜和一式為同級強者,都是超越六道級別,單個的六道級沒有戰勝他倆的任何可能。考慮到智商和能力設定,輝夜單挑不是一式的對手,偷襲是必然的。和一式單挑,輝夜只剩下體術的手段,況且一式的能力還沒完全展現。

「共殺灰骨」確實可以秒殺一式,正面不會命中,且被一式收為己用。至於輝夜為何能偷襲成功,主要是一式過於相信輝夜而疏忽,甚至沒用白眼360度的視野來防備。

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