當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《看門狗:軍團》試玩體驗

《看門狗:軍團》試玩體驗

翻譯:不知方編輯:Zoe

本文基於篝火營地與 Game Informer 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

這裡並非養蜂人能夠輕易進出的場所。前台的警衛並沒有發現溜過安全門的蜘蛛機器人,駐紮在蘇格蘭場警局的其他阿爾比恩員工也沒有察覺。但默特爾·格林本人就比較顯眼了,哪怕她闖進來時沒有觸發警報,也沒有身穿那件連帽防護服,仍有被人發覺的風險。

格林雖然幾分鐘前才被黑客組織 DedSec 招募,但她對待任務的態度可謂一絲不苟。DedSec 認為某個喚做亨利·東布羅夫斯基的傢伙可以被組織所用,而唯一可行的招募方案要求玩家從警局內部下載一些音頻文件。這都是一些阿爾比恩並不打算與人分享的文件,更別說是 DedSec 這個黑客組織的成員了,尤其是據說 DedSec 最近搞了一系列炸彈襲擊。

格林沒有時間,也沒有興趣糾正大家對這一往事的錯誤認知。但無可否認,這些炸彈襲擊栽贓效果立竿見影。廣大群眾為了自己的安全著想放棄了自由。無論如何,格林現在的首要目標是解決這些警衛。一旦他們發現這名侵入者的服裝可以抵抗電擊的話,就會立馬棄用非致命子彈。她張開了自己的手臂,一群納米機器人憑空出現,在他們的主人身邊短暫環繞後,隨即襲向三名警衛,這下電擊防護服的必要性不言而喻了吧。這些納米機器人原本是用於替代種群崩潰的蜜蜂進行人工授粉的。

一名警衛躲進一間辦公室,但機群就像動畫中的蜂群一般形成一條線緊隨其後。這些阿爾比恩的惡徒慘叫著,試圖慌忙拍落這些納米機器人,但依然無濟於事。趁著他們分神之際,格林掏出一個用於操縱納米蜂群的工具,將每個警衛電擊至不省人事,然後再繼續手頭的工作。

如今沒了干擾,養蜂人開始下載所需的文件。誰知道這個東布羅夫斯基陷入了什麼破事?勒索?與另一個無人機技工起了爭執?倫敦現在千瘡百孔,我們也難以做到無所不知。但格林很清楚一個無人機技工的加入只會助推他們的事業。

下載完最後一段數據後,一個警衛憑空出現將格林擊倒在地。他身後還跟著幾名同夥,看來群起而上並不只是養蜂人的獨門絕技。她試圖逃跑,但為時已晚。她暈倒在地,被警方拘捕。也許這次是阿爾比恩魔高一丈,但這不過是一次微不足道的挫折而已。這一傭兵組織或許掌管了整個倫敦,但我們也有自己的軍團。反抗力量已呈星火燎原之勢。

英雄之城

Ubisoft 在 2012 年 E3 上發布了《看門狗》首作的預告片,展示了一個名為艾登·皮爾斯的神秘人物行走在芝加哥街道上,掃描周圍的行人。我們或多或少都知道自己的行為受到監控,但看著艾登神不知鬼不覺地獲取行人的姓名和犯罪史等隱私,著實有些令人毛骨悚然。比方說,剛剛那個擦身而過的披薩外賣員很可能是個毒販!

這些當然都是虛構的。正常人不會將這些虛擬角色視為真實的人類。這些「掃描」也只是遊戲設計的一層構想,為這些原本普通至極的開放世界 NPC 增添一些深度。他們有姓名和幾條個人信息,但也僅止於此。

《看門狗 2》進一步豐滿了這些虛擬人物,賦予玩家更多戲弄 NPC 的方式,但這仍是一套比較淺顯的障眼法。你可以靜觀一對情侶在海灘上欣賞夕陽,然後叫來一夥匪幫殺死其中一人,然後跟著倖存的單身狗逛逛舊金山,如同無事發生一樣。除去幫派暗殺外,《看門狗 2》確實是一款有趣的沙盒遊戲,但不消多時就能領略整個遊戲的全貌。

育碧試圖利用《看門狗:軍團》賦予這些 NPC 應得的關注,鼓勵玩家為他們設身處地著想。這一玩法核心看似簡單明了,何況遊戲設計的苦活不用玩家承擔。「要是我們接受了『披薩外賣員可以有毒販這個第二重身份,每個角色都擁有自己生活』這個構想,然後將其變為現實呢?」創意總監 Clint Hocking 反問道。「於是這個設計思路從此開始慢慢生根發芽。」

科技進步為玩家提供了愈發寫實的畫面,以及更龐大的可探索世界。不過,Hocking 認為部分遊戲設計元素依然比較落後。「從某種意義上來說,在模擬人物和他們的生活還有各種細節方面,我們一直做得不太夠。所以本作背後的一部分設計理念就是,『如果我們過去有一直在這些方面下功夫,應該能達到什麼高度呢?我們幹嘛不把人物模擬的水平也提升至現代水準呢?』」

「現代遊戲水準」這一詞也許有些妄自菲薄了。當《看門狗:軍團》在去年 E3 上公布時,參會者都看到了這款遊戲在 NPC 模擬方面無與倫比的潛力。Ubisoft 說,每個行人都有一套日程表,有認識的人和內心的渴望等。更棒的是,開放世界中的每個 NPC 都可以被玩家招募——從年輕的混混到年邁的老人——而且每人都有完整的配音和獨門絕技。不少人仍對《看門狗》初版預告以及隨後的畫面縮水心存芥蒂,因此不難理解他們對這一設計的實際完成度持懷疑態度。

在試玩了幾個小時,像遊戲總監 Kent Hudson 所說的那樣「掉進兔子洞」後,我清楚認識到 Ubisoft Toronto 去年的《看門狗:軍團》演示絕非假把式。NPC 的擬真程度甚至勝過剛公布時的水準,而延期給予了開發團隊更多時間去加入新的特色和系統,使他們設想中的倫敦成為一個更有凝聚力的城市,而不是一個死氣沉沉的陪襯。

故事從這個瀕臨崩潰的城市開始。DedSec 被指控為一系列恐怖襲擊的罪魁禍首,人們也順理成章地對這個東山再起的黑客組織起了提防之心。倫敦的控制權被移交給了傭兵組織阿爾比恩,而他們採取了暴力的統治方式。與此同時,犯罪組織的集結也受到了統治階級的默許。這為本系列「反抗強權」的思潮提供了完美鋪墊,與我在遊戲中期幾個故事任務里的所見所聞吻合。不過,我們還要經歷多次類似的情節。

我不會透露故事任務的細節,也不會花大量篇幅來回顧我與阿爾比恩和凱利幫之間的過節,因為他們與主線劇情息息相關。可以肯定的是,他們都屬於反派,不過已經有很多人討論過這些了。我們倒不如談談 Ubisoft 創造的這個光怪陸離又有些瘋狂的奇妙世界。我在倫敦的街道上探索了近八個小時,大部分時間都在干同樣的事,等 10 月正式發售後我估計也會繼續這麼做:到處胡鬧,探究 NPC 模擬,以及試水遊戲中有哪些可行與不可行之事。餘下的文章中,你將通過幾名 DedSec 成員的故事大致了解其這一系統的深度。

醫護人員的故事

故事從倫敦眼下方展開,這是整個城市中比較現代的地標之一。巨大的摩天輪與現實中相差無幾,但周圍散落的垃圾比我印象中要多。鏡頭環繞一圈,我們可以看到泰晤士河對岸的大本鐘,但它的樣貌有些差異;一個寫著「阿爾比恩」的黃色標記豎在塔樓上,一旁還有一個顯示屏,警示目前的威脅等級為「嚴重」。再湊近一點,各種煽動性的宣傳在電子屏上滾動播放——比如屏幕上有一個骷髏頭的手機圖案,下端還寫著「時刻保持警惕。」沿著河岸走,我們還看到另一塊標識寫著,「如果我不認識你,我不相信你。」是時候離開這裡了。

首先,我打開了自己的成員名單。我們目前仍是一個小組織,但接下來的幾個小時里,我們會慢慢壯大起來。儘管如此,我們仍是一個實力不菲的團隊。比如可以使用貨運無人機,釘槍和扳手的建築工人凱莉·金。我們雖然都是黑客,但馬修·戴伊似乎是個天才:他的黑客程序可以在任何系統傳播,而且偷取軟體密鑰毫無距離限制。身穿白色無袖連衣裙的希瑟·拉馬錢德蘭雖然賣相優雅,但消音手槍和那輛可以隱形並發射導彈的座駕,才是讓她成為間諜大師的底牌。我們甚至還有一個笑容詭異的阿爾比恩外包員工,諾埃爾·奧基夫,他在我們的勸誘下離開了阿爾比恩。除此之外還有幾位,但我們不如先用伊根·奧卡拉漢展開實地行動。他是一個擁有救護車的醫護人員,能提升其他成員的恢復速度。我將便服(鉚釘牛仔褲和印有大寫字母的連帽衫)換成了醫護人員的制服,接著坐上了急救車。

我本可以駕車四處觀光的,但現在還是以工作效率為重。打開遊戲中的手機,我看到招募隊列中有幾個人選,包括一個理髮師和一個維修工。雖然我知道他們兩人都很棒,但我還是選擇了遊戲開發者安雅·恩喬羅格,她的手機辦理了6G網路套餐,因此她的數據下載速度更快。因為我很清楚《看門狗》以駭入速度為尊——所以安雅也就成了不二之選。

我調出她的招募任務,發現她想從阿爾比恩下載一些記錄。顯然她正在調查幾名阿爾比恩官員的權力濫用,卻也害得自己的數據受限。不過看起來她的確找到了線索,如果我們能夠親手拿到那份數據的話,我們也許能了解更多真相。更棒的是,這樣做也許能讓她更加支持DedSec 的事業,考慮到現在民間對組織的整體印象,這一點還是挺難辦的。「他們名字可是 DedSec,英文聽起來像是『死賽』而不是 『兔子賽』。」創意總監Hocking 開了個玩笑,補充道炸彈襲擊事件為 DedSec 籠罩上了一層未知的恐懼感。

在地圖上選取了任務目標後,GPS 導航線路也會浮現在路面上。這個系統用處不少,最關鍵的一條是提醒我選取哪條車道,畢竟我不習慣靠左行駛。好在當我習慣這個全新的身份後,只要拉響救護車警報就可以清出一條道路。遊戲中還有一處不易察覺卻值得稱讚的設計:導航線路會向著轉彎方向傾斜,因此玩家不需要時刻盯著小地圖,也能及時轉向了。這可是倫敦,最不缺的就是彎道。這也是 Ubisoft 選擇倫敦作為《看門狗:軍團》遊戲背景的原因之一。

「倫敦的城市布局別別具一格,」Hocking 說。「許多北美城市和世界各地的不少大都市,道路設計都非常注重網格化,這是它們轉型年代決定的。而倫敦早在幾個世紀前就已經是一個經歷過反覆擴張的龐大城市了,所以很多蜿蜒曲折的街道,都有種自然產生的感覺。」

幾分鐘後(沿途也許撞過了幾個信箱,電線杆和紅色電話亭),我開始嘗試全新的自動駕駛功能。一旦激活後,救護車就陷入了龜速,但實際上車輛在遵守限速等交通規則。這是一個不錯的代步方式,還能讓你專註於遊戲的真正趣味:角色。

當你將準星移至行人身上時,你會看到一個快捷標識顯示他們的名字和職位——標準的看門狗套路。但既然玩家能夠招募所有人,而不只是掏空他們的銀行賬戶或偷看他們的信息,謹慎一點總歸沒有壞處。當救護車駛向目的地的同時,我則四處移動視角來發掘有趣的潛在成員。在某個地鐵站口,我看到一個有著綠色標誌的專業人士。這套系統會自動標記特定職位的角色,比如建築工人,警官等專業角色,提示玩家當前成員中缺少擁有該職位的角色。如此一來,玩家就可以打造一個全能的黑客團隊。而這次,我需要的是大律師傑西·哈里斯。當一名成員被拘捕時,她可以用技能「保釋」來減少關押時間。這對養蜂人目前的處境來說十分有利。

「如今法律只不過是權貴們的武器,」當我們在一個紅綠燈前停下時,伊根這樣說道。「是時候將其移交到懂法之人的手上了。」

「諷刺的是,如果我們有一個可以諮詢法律建議的人選,經營這個非法抵抗組織會輕鬆許多,」我們的人工智慧同伴巴格利(Bagley)回復道。現在我並沒有時間招募傑西,但我已經將她加入了自己的候選成員名單。與此同時,她會繼續正常生活,毫不清楚自己已經被我盯上了。

地鐵站外,我們撞見一個阿爾比恩守衛持槍威脅一個女性。我們標記了這名女性,發現她是成員凱莉·金的妻子。事情一下變得有趣起來。招募安雅的任務不得不稍稍推遲了。我們走到車外進行調查。我們可以選擇解救他,但先讓我們來看一下她的檔案。我們發現她有快速的數據傳輸和無人機駭入技能。她本人是一名開發者,但她對 DedSec 的印象不佳 – 很明顯她對自己伴侶的副業並不感冒。

我們潛行至阿爾比恩守衛身後,以一記快速的過肩摔將其擊倒在地。他陷入了昏迷,並即時被AR隱形設備遮掩起來。做出這等違法行徑時,伊根會自動戴上一個豬臉面具,配上單片眼鏡和雪茄。這已經足夠讓人起疑了,此番襲擊也被一個阿爾比恩僱傭兵所察覺,他跳至車外試圖幫助自己的同事。這個阿爾比恩僱傭兵甩著一條警棍,但我們還是將其擊倒在地,用除顫器將他電到失去意識。就當這是醫護人員的職業援助吧。

次世代?

多虧了如今怪異的生活處境,我體驗《看門狗:軍團》試玩版的方式也非比尋常。這一次,Ubisoft 讓我通過在一台高配 PC 上雲遊戲的方式來試玩遊戲。

這套配置突出展現了遊戲驚艷的光線追蹤效果,不論是水窪,窗戶,還是建築的側面,只要是你能想到的反射面,都能映照出驚人的細節。我詢問了遊戲總監 Kent Hudson 次時代主機是否能夠實現類似的畫面效果,他給出了肯定的答覆,但並沒有進一步細說。

此時走回凱莉·金的妻子迪爾德麗·金身旁,我們可以看到她如今對 DedSec 持中立態度。她的檔案中也新增了一道綠色條目,「被成員伊根·奧卡拉漢解救。」我們也看到了她此前對 DedSec 留下糟糕印象的緣由:她曾讀到過 DedSec 會為罪犯提供掩護。也許她可以和自己的配偶一起在餐桌前暢談此事,我們並沒有插手評判的立場。如果我們此次展現了負面行為,那麼該事件也會列入她的檔案 – 兩條負面印象足以讓 NPC 進入不可招募的狀態。我們在她的檔案中還看到了一些其他細節。她年方 45,是一個年薪 27600 英磅的開發者,而且付費訂閱了多個情色網站。這還只是冰山一角。是時候打開深度分析器,一探迪爾德麗·金異常舉止後的真正原因了。

深度分析器是科技技能樹中可解鎖的一項升級,卻能夠徹底改變你的遊戲體驗。普通的角色檔案只不過讓你了解「姓名和身份」,但深度分析器可以告知你「時間和地點」,這些才是你在招募 NPC 時關注的重要信息。在深度分析器中,我可以查看迪爾德麗一天內的詳細行程,還有她日常生活詳情和位置數據。比如,我們可以發現她正與自己的妻子凱莉·金一起接受婚姻治療;和自己的表親一起放鬆心情;與她的律師會面(這可不妙!);其餘則是辦公室的例行工作。這些不僅僅只是每個小時的日常,它們也會在遊戲世界中被模擬出來。如果我們徒步跟蹤該角色的話,她必定會遵照這一規律行事。哪怕我還沒解鎖深度分析器,她也會一併照做,但這一工具讓我們更容易追蹤她的行動,利用她的關係為我們創造優勢。這裡多提一句,我們真的是好人。

分析器會展示招募所需的信息。當你想要招募某人時,通常需要完成一個小任務,其中有一個短暫的過場動畫和少量背景故事來介紹他們當前的處境。深度分析器可以暴露出不為人知的內幕,讓你在沒有正面接觸的情況下招募某人。

我們決定先仔細了解這段婚姻治療。從深度分析器中,我們選取了此次預約,跟隨路線提示穿過威斯敏斯特橋,來到了治療室。在我們前往目的地的路上,沿途壯觀卻又布滿塗鴉的政府建築透露一股破敗的氛圍。巴格利提示我們現在身處薩瑟克區,這裡的人民已經準備好迎接一場起義。

「自 E3 以來,我認為影響最深遠也最令我自豪的新增設計,就是自治市起義,」席製作人 Sean Crooks 說。「如今玩家可以參加那些抵制壓迫的活動,這些活動最後會觸發自治市的終極任務,每個自治市的任務都是量身定製的。完成後可以解放自治市,從那些地標性建築中拔除阿爾比恩的影響,剷除或是破壞阿爾比恩的宣傳,減少他們的存在。」我們在去找婚姻諮詢師的路上駛過了好幾個自動邊檢站,能看到從每個區域趕走阿爾比恩的吸引力。(編者註:borough,自治市,英國常見的行政單位,大倫敦由倫敦市和 32 個自治市組成)

我們到達時已是深夜了,氣氛變得更加詭異起來。獨自站在原地幾個小時來強調這一氛圍就沒有必要了。按下某個快捷鍵就可以跳轉至這名潛在成員離開該地的時間,任他安排下一個行程。如果我們願意的話,也可以在外面等待,看著凱莉和迪爾德麗兩人在屋裡走來走去。這附近的環境髒亂不堪,室外還有腳手架。過了不久,這對夫婦走了出來。

不幸的是,當我將救護車停在路邊時引發了一個小小的問題。自動駕駛計程車會儘可能躲避障礙,但它的表現不盡如人意;一輛計程車開進了人行道撞上了迪爾德麗。我跑去救助她,駭入了計程車調整為倒檔,以防造成額外的傷亡。我很高興自己能幫上忙。而迪爾德麗也不需要知道我為什麼會在場。

理髮師的故事

早前我們招募安雅的計劃雖被擱置,卻在接下來的幾小時中成了主要任務。倫敦充滿了有趣的 NPC,當你讓遇見這種人時就很容易分神。而且事實證明,原來 Ubisoft 想要將故事背景設定在倫敦還有另一層原因。

「倫敦有幾十種語言,全世界各地的人都會來到這裡 –這裡非常非常非常多樣化」Hocking 說。「它經歷了好幾輪移民潮和變革。考慮到多種多樣的因素,『成為任何人』這一想法似乎在倫敦實現最合理。」

間諜,警官和殺手固然都是趣味十足的職業道路,但那些平民百姓呢?開發團隊想要加入與人物和地點相符的裝備和特殊能力。比如,顏料手雷這一武器就很適合鬧事民眾,但並非只有他們才能使用這些簡易武器。「你也可以選擇一位美甲師,他們也有顏料炸彈,因為他們一直隨身攜帶指甲油,對吧?」Crooks 說。「哪怕是拿著釘耙修剪草坪的人,若是將他招募,他能用釘耙攻擊嗎?我們當然不會否決這一妙想。」

另一個展示城市多樣性的範例是 Hocking 最近試玩時遇到的一名角色。「我在街上看到了一個巡演員工,負責音響設備的。他有一把吉他,腳步很輕,而且他還有一把消音手槍。我猜與他一道巡演的想必是一些瘋狂的樂隊,因為他居然隨身持槍,但至少他的潛行和音樂功底強。這差不多就是我所享受的遊戲方式;我就喜歡偷偷摸摸低調行事,使用 AR 隱形和消音武器,我當即下定決心,『我要扮演這個人!』所以我招募了他。」而吉他不僅只是一個近戰武器,他還可以觸發一段街頭表演動畫,而行人會為其才藝施與數字貨幣。

如果你招募了一個毫無特技的人怎麼辦?甚至沒有音樂才能。畢竟這樣的人肯定存在的吧?這時就輪到西爾莎·奧謝登場了。她也許是一名技藝高超的理髮師,但她的履歷上並沒有能為 DedSec 所用的工具,技藝或能力 – 連打斷潛行的脹氣或有幾率猝死的隱疾這樣的負面屬性都沒有。換句話說,她就是我想嘗試的下一個完美人選。

看了一眼西爾莎的深度檔案,我發現她正處於財務困難期。她欠下了犯罪組織凱利幫的債務,需要轉移一些現金,還被放高利貸的人給勒索。我們可以選取其一作為招募她加入 DedSec 的理由,但此次為了簡便,我們選取了高利貸線路。畢竟沒了高利貸才是一切問題的根源,不是嗎?

我們不再駕駛自己的救護車,而是坐進了一輛常見的自動駕駛汽車。無人駕駛汽車在這個近未來版的倫敦市中已經相當普及了,玩家可以通過擋風玻璃上的藝術字「A」貼紙來辨認。Hudson 告訴我,這樣還可以減少玩家劫車的負罪感。

開車去見放貸者的路上,我們在一處抗議現場看到了另一名具有專業技能的成員。我們停下車來查看這位名為珍妮特·加塔克的無政府主義者的檔案。她有一整套製造混亂的裝備,比如釋放虛弱紅煙的手雷,用於近戰的帶釘警棍,還有免疫氣體的圍巾。我們發現她有一個駭入速度慢的負面屬性,該屬性會延長某些技術活的冷卻時間,但也不是不能接受。我們將其列入潛在成員的名單,然後繼續我們原本的任務 –但伊根對目前的亂象發表了自己的評論。

「CtOS 管他們叫做『無政府主義者。』他們是怎麼想出這個名號的,列夫托爾斯泰開的公司嗎?」

「就好似無政府主義者有一種意識形態,會衝擊沒經歷過考驗的社會建構一樣」巴格利回復他。「比如什麼才算是一份工作。」

巴格利可謂妙語連珠,除了那挖苦型的人格外,他的聲音也讓人回想起《看門狗 2》的扳手。DedSec 通過某些非法手段獲取了布魯姆集團的虛擬助手,也許對這個AI的核心進行了一些魔改。「巴格利是第一版消費者型號,但 DedSec 版的巴格利更像是一個有意識的破解版,甚至可以說是勉強達到了超級智能,」Hocking 說。「但巴格利也有一點瘋狂。DedSec 所用的巴格利乃是一大助力,但也是一個稀奇古怪和具備奇葩幽默感的AI。」

放貸者的碰頭點處於一個景色宜人的區域,但具體地點就不敢恭維了。這是一個優雅的小街區,旁邊坐落著人行道和唱片店等。在一個小巷裡,我們通過加速快進到了西爾莎與放貸者碰面的時間。放貸者是一個面相彪悍留著莫西幹頭的角色,名字叫做洛拉。但這只是唬人的外表而已,她還沒撐住幾招就癱倒在地。在與西爾莎對話前,我看了一眼洛拉的檔案。她本身是一個資深投資者,原本可以為我們所用的,但她騷擾了我們的目標,所以必須得將她清理出局。

至少西爾莎似乎對我們的插手很是感激,而且她也贊同 DedSec 的作為,因此她自動加入了我們的陣營。我將角色切換成她後,遊戲以一個短暫的過場動畫展示了控制權的移交。

「堅忍,勇敢,愚蠢。擁有任意兩條特質就夠格加入我們,」伊根告訴她。「我們當中有的人可是兼備三者。」

「好吧。我隨時都會盡我所能提供幫助」西爾莎回復道。

雖然她並沒有任何天賦,但成為 DedSec 的一員也享有特權的。她有一套自動發放的裝備,但我們也可以對這些裝備進行調整。兩個武器槽內,我們各放了一把非致命手槍和霰彈槍。我們還在她的工具槽內配置了戰鬥式蜘蛛機器人。西爾莎雖然現在一無所知,但我們為她準備了計劃。「我們打算將她打造成一個沒有技能的機動射擊戰士,」Hudson 說。

而她的任務呢?當然是招募那位無政府主義者。

無政府主義者的故事

當我們再度邁入一輛贓車時(遊戲里經常需要這麼做)巴格利提到了珍妮特·加塔克的近況。她目前已經被批捕了。但既然我們是 DedSec,這樣的遭遇必然不會長久。我們有兩套不同的解決方案,但都需要駭入保存記錄的 ctOS 中心處理器。一個在阿爾比恩設施之中,另一個位於凱利幫控制的地頭。凱利幫路線看起來會是一個更有趣的選擇,畢竟當我們闖入時不會遇上任何管制。

我們停在唐人街中心一個骯髒的停車場。此處的周邊環境與我們見識過的其它地區相比,又是另一番風味,雨後的街道上倒映著許多霓虹燈招牌。如果你曾懷疑過凱利幫的影響力,每個牆上的「K」字母噴漆足以打消你的短疑惑。

我們切換到《看門狗》系列標誌性的監控攝像頭視角。藉助其視線,我們標記了敵人位置,也深入探究了敵情。與《看門狗 2》不同的是,玩家並不需要進入另一個持續的視覺模式來尋找可以駭入的事物。本作中這更像是一個短暫的掃描標記動作,像攝像頭和配電箱這樣的事物都會被高亮,玩家所看到的畫面並不會有所變化。不過一旦你駭入了其中一個攝像頭,其餘攝像頭也會全部高亮,以便玩家切換不同的視角。玩家還可以利用攝像頭來轉移敵人注意力,從而輕易改變守衛站位方便玩家潛行,或是將他們誘離巡邏路線各個擊破。

我們高亮標記的所有凱利幫成員都有他們自己的名字,能力和人際關係。出於犯罪行動的競爭關係等原因,他們對 DedSec 有著天生的厭惡之情,但如果我願意在他們身上多花點時間,還是可以招募的。他們也許是壞人,但還沒壞到無可救藥。

「如果你真有這樣的想法,可以使用深度分析系統暴露 NPC 生活中的所有行程和困境,如果你能解決這些困境的話,你就可以改變他們對 DedSec 的看法,然後將他們招募進來,」Crooks 說。「雖然招募所有壞人需要多花不少時間,但玩家確實可以通過行程安排和招募全部敵人來清空一整個區域——挺瘋狂的吧?」

要想拿下整個區域的話還是挺費事的,此處佔地較大,既有樓梯和監視,還有一個由多名幫派成員佔據的車庫。我通過攝像頭駭入了一輛停在路邊的汽車,想用其倒車撞翻一個巡邏隊長。可惜差了一點,於是我劫持了一架追蹤無人機,用它的電子炮解決了被雜訊引來的隊長和同夥。

既然敵方兵力已經少了一點,我們派出自己的蜘蛛機器人從牆上的裂縫潛入這一區域。儘管西爾莎駭入了一道門,可以讓她直接進入,但我們要盡量在避免傷亡的情況下完成任務。機器人很快來到了 ctOS 中心,並安裝了一個後門程序。隨後,我們了解到凱利幫早已將珍妮特定義為高度危險的義警了,考慮到她襲擊了該幫派的地盤,還痛揍了其中的成員,這樣的判斷還是挺合理的。

拿到這份情報後,我們去了附近的一個藏身處。街對面的一個目擊證人說她看到我們的潛在成員闖了進去和幾個人打了一架,但珍妮特寡不敵眾很快被俘。要靠我們解救她了。

這次我們不再選擇潛行,而是大搖大擺地從前門闖入。手持眩暈霰彈槍,我一發正中前門旁的打手胸膛,使他喪失了行動能力。在深入涉險之前,西爾莎扔出了戰鬥無人機,將其作為一個自動炮塔,既能吸引附近的凱利幫成員又能對他們進行火力壓制。一個像是在抽煙休息的廚師看到了騷動,決定躲回室內。我們所用的都是非致命武器,但凱利幫成員可沒有這般友好。我們挨了幾槍後,不得不撤退養傷,而蜘蛛機器人仍在奮勇戰鬥。我們可以直接控制蜘蛛機器人進行戰略轉移,從而側襲那些環繞在戰鬥外圍的敵群。

我並不擔心自己會在此身亡,但出於好奇還是給 Hudson 扔出了自己的疑問,如果西爾莎受到致命傷害會怎樣。《看門狗:軍團》中有沒有永久死亡?「這是遊戲的一個可選項,」Hudson 回答道。「遊戲一開始就會給到這一選項。如果你玩了兩個小時後,發現損失友軍實在過於令人沮喪,也可以關閉這一選項。」

如果你開啟了這一模式,某個角色被殺害後,殺害他他們的人就會被標記為 DedSec 的仇敵。Hudson 提到這一系統並不深奧,但如果你痛失心愛的成員,這也算是一種復仇的方式。

在藏身處的指揮室內,我們發現珍妮特被凱利幫的執法者丹尼絲·趙所關押起來。迅速查看她的資料後,我們得知她本可以成為 DedSec 的一員,還有一套隨意進出凱利幫的制服,一根撬棍和一把 P250 手槍。很不幸的是,我們已經錯失了這一機會。丹尼絲的檔案上寫道,她的下個任務是前去倫敦大學學院復健。不管怎麼說,我們救出了珍妮特,這才是我們來此的首要目標。

現在珍妮特已經加入了我們的團隊,我們給她做了一次全面掃描。她可是一位潮人,身穿黑色牛仔褲,纏著遮臉頭巾。奇怪的是,她穿著一件 Invite 的襯衫,這可是《看門狗 2》任務中臭名昭著的社交網站。這是一個非常卑鄙的組織,所以我們希望珍妮特的這件衣服只是某種反諷。我又問道遊戲中有沒有很多其他《看門狗》前作的彩蛋。我們還能看到馬庫斯和他的小團體目前在鼓搗什麼嗎?「《看門狗:軍團》以拯救倫敦為主,我們並不會重訪《看門狗 2》,」Crooks 說。目前也只能這樣了。

多人模式?

《看門狗 2》最為有趣的元素之一就是其他玩家無縫亂入的方式,在一個特殊任務中駭入你或是合作。我詢問了《看門狗:軍團》中的多人玩法,雖然開發團隊確認遊戲中會有四人合作,但他們並不願意透露具體細節,除了暗示本作未來可能會有「大型」多人模式。

一個程序員,一個朋友和一個表親

西爾莎的能力也許並不驚艷,但她的魅力愈發招人喜歡。也許是她那軟呢帽加印花束帶連衣裙的穿搭,也許是她那樂天的態度。不管怎樣,我們決定繼續用她來完成下一個重 任:滲透卡拉·卡特的生活。她是一名留著莫西干髮型(這些髮型難不成都是西爾莎的手筆?)的程序員,能力是快速駭入和操縱交通。儘管她潛力十足,但似乎對 DedSec 心存芥蒂。我們查看了她的招募檔案,發現這一過節來自於她聽說 DedSec「只不過是一群小資蠢貨。」我不清楚這究竟是什麼意思,但結合各種線索來看似乎並不是什麼好話。(注,原文為英式英語特有表達)

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!


請您繼續閱讀更多來自 篝火營地 的精彩文章:

《星戰前夜》玩家被解僱後,展開了一場剿滅前老大的戰爭
《十字軍之王 3》Polygon 評測:2020 年最棒的 RPG 遊戲之一