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明日方舟:開服後的新三幻神六星幹員 改變遊戲體感的頂級強者

明日方舟的一大特色就是對於六星幹員的強度處理和對待方面都很微妙,可以說除了斯卡蒂之外,所有在開服後落地實裝的六星幹員都有很不錯的專業對口的就業面,就算是麥哲倫也有超高管該有作為強力群體控制的作用,不過如果單純從泛用度方面去討論幹員的話,這幾位應該是開服後落地實裝的六星幹員中,有資格被稱為新三幻神的了。

第一個得到了強度上大規模認可,並在不久之後成為了最常駐和大部分副本最優解的幹員,自身單兵作戰能力太優秀和省心了,隨便扔一路,只要不是遭遇紅刀哥這樣的BOSS,來多少敵人都能毫無壓力的給你鋸了,再配合塞媽組成的黃金搭檔,可以說是近乎完美的組合,危機合約逃課和省心拿低保的最優選,開服後的絕對降智卡幹員,遇事不決把煌扔上去就完事了。

風笛

根據後續開啟的危機合約活動的實際體感,你會發現一個很有趣的數據,兩次大數據統計,風笛作為助戰幹員的使用次數是最多的,因為這個幹員實在是太好用了,充分發揮出了殺回先鋒的精髓「殺」這個字,不論是空降還是作為輸出,亦或是作為帶動全隊先鋒開局鋪開的作用和效果,風笛都有無與倫比的戰鬥力和表現,這幹員最大的特色就是你不用她上場,只要帶著她,她也能給你個完美的開局。

W

當初在普遍認可了隕星的強度之後,就有不少博士預言,一旦出現了六星的群狙,那所有的遠程輸出手都會受到下崗的威脅,雖然這個預言沒有實現,不過事實證明W確實好用,打爆發打群傷還是走控制等等,外加自身作為高台幹員出色的生存能力,還有超廣域的打擊範圍和射程優勢,W確實能極大的改變遊戲體感,畢竟能做到安穩獨守一路的高台幹員,她的能力算是首屈一指的,真正的能打能控。

棘刺

三幻神有四位是嘗試,黑皮小哥雞翅的一開始都不看好其強度,覺得這地面狙擊嘛,不過如此。結果棘刺藉助肉鴿模式瘋狂打臉,各種香,就像那種烤得恰到好處的雞翅膀一樣香,現在主流的2-4人信賴隊,雞翅哥是必不可少的存在,對空遠程打什麼都不拋光,輸出可觀還不挑地方和環境,用起來是真的改變遊戲體感,太舒服了,舒服到甚至會對棘刺產生依賴。

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