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【公主連結Re:Dive】rank推薦解說以及會戰角色解釋

文丨[email#160;protected]社區

由於技術力受限?我這裡就給出簡潔的文字版以供大家參考

下面是對於rank表進行一定說明?以及關於會戰角色的一些培養建議

yly

經過上次會戰三王的折磨後?想必很多公會都已經統一把yly拉倒r10以做應對

所以說本次rank推薦基本是按照10-3的基準來說?總不能說你公會裡有幾個r9yly

然後整個公會大部分人去借yly來重新摸軸?顯然是不太現實的

這裡在跟大家分享一些經驗我們都知道在自己公會rank定製方面與在外的rank還是有一定差距的

畢竟每家情況都不一樣?但這裡面就會涉及一個問題?就是練度參差不齊

這個時候我們想到的可能只是說先卡著到時候在做決定?但大家應該都遇到?你如果在rank方面太過模糊

就會讓一些活躍度不高的普通人員比較迷茫?在加上工會戰前幾天比較忙?時間是非常有限的

這會在一定程度增加你們工會的工作量?比如說上號還要給穿裝備?去拉好感?可能還要臨時通知大家穿什麼裝備等事情

說一下這種情況的解決辦法

事先決定好

這個可不是簡單的決定

比如說xx沒影響就直接穿?又或者大家明天的志願都需要掛什麼角色?每個人的分工又是什麼

yly的rank到時候怎麼決定?水貓劍又怎麼決定等等

臨時發生怎麼辦

最簡單的辦法就是發公告?但這種情況實際效率不高?這裡建議就直接群作業那種可以群發的來處理

要精確到個人?反正是群發也不會去浪費你什麼

最好能做一些預處理的辦法

管理人員並不一定都在?其預先處理就顯得比較重要?去聯想一下發生特殊情況該怎麼做

先挖個坑?說不定以後有時間去做一下關於這些事情如何處理

說的有點多?我們回到裝備

新裝備在傷害進一步提升的同時?同時增加了tp減輕以及魔抗?直接穿上沒有問題

說到yly?我們在談一下這一次會戰的法刀

從作業來看?法刀的去向主要是B2 A5

都是這個陣容

先在這裡給大家介紹新的二王和五王

二王簡單來說就是沒有平A?也就是說不存在平Amiss不miss兩個軸?比如說二王之前的多狗ub軸

唯一的小技能為針對最後兩位角色?簡單來說就是如果弓能活?一般就是上弓了?你帶前衛輸出?深月挨打抗是能扛得住

但肯定會虧tp?深月多ub能有鎚子用

大招就是全體魔法傷害?沒什麼好說的

簡單總結這個boss的思路?傷害沒有miss?暴擊?也就是說有好的成品軸就基本定型了?sl這些也用不到?本質就是篩暴擊

針對後兩位?你就先把那些後衛輸出拚命試?如果能不死就穩了?其實說深月 智這些也行?就是虧角色?智肯定要放在他應該去的位置?這個需要具體算傷害差值

然後是雲的數據?二周目魔抗較低?法刀在傷害有了較量的資本?二來就是沒平A?小技能也打不到yly

爆率幾率全看boss大招和自己暴率?容錯率比較高

不過國服增加了?智 貓拳專武?劍聖專武這些東西?法刀被代替幾率很大?這種就只能實戰具體摸了

五王也簡單介紹一些

同樣沒有平A?一技能就跟二王的那個一樣打最後兩個?二技能偷前三個單位tp?提高自己tp?熊錘就是打斷這個

三技能?全體傷害送tp?就跟雙子那個差不多?大招是打全體?然後提高自己的雙攻

其實看下來?感覺ub送tp還挺好的?但實戰就是boss充能然後boss放ub?提高雙攻配合小技能把你快速帶走?而且全體血量都低?水白這種救不回來?黃騎感覺可以?但偷tp也很難受

繼續是相關數據?從這個表也能看出來?法刀能上就是因為魔抗低?傷害高

二周目不上主要是根本頂不住

容錯率上應該比二王的低?就算是一周目法刀?boss的傷害手段比較多?當yly極度危險的時候還是比較難受的

其他一三四我覺得就沒可能去法刀?就算是具體魔改也很難上?上次我排刀里四王也沒打法刀?就算再怎麼魔改有的東西虧就是虧

星級方面應該不用我多說吧?這東西四星能用?

吉他

這個角色我是從頭重視到尾的?那個時候也是一直告訴群友一定要刷碎片

每次會戰要麼是主力?比如說巨蟹法刀?要麼是救火?尤其是排刀方面?去代替一些很重要但已經被使用的角色

之前的四王吉他馬?五王法刀?獅子座的吉他蚊子?處女座的二王吉他等等

就總是處在一個你覺得他用不了?但每次都有他出現的角色

而且現在也處在一個比較高的星級?就算是新輸出手遍比較猛比如貓拳專武?智這些?你也絕不能放棄練這個角色

而且這次會戰能aoe的boss比較多?吉他充能的特點絕對能夠開發一下?二四五這些都是不錯的選擇

臭鼬

提到這個角色?主要就是討論一下專武需不需要開

雖然很多攻略都說不推薦開?但我說實話

就這個屬性加成?你如果工會沒智?這些東西你也不追求

除了躺平也沒什麼追求?一旦法刀確定要打?幾天下來的傷害還是比較可觀的

這個也是跟工會的規劃有關?具體自家做決定的?但至少這個專武屬性一定是有利的?畢竟是純傷害加成

狗拳

狗拳這種常駐角色我都提到?必然是討論會戰狗拳的用法

首先是智?貓拳專武的加入再怎麼猛 也是不能撼動狗拳的地位?那我們這次討論的其實還是如果最大化狗拳價值 這對於有智無智的工會都是如此

最簡單的問題就是狗拳不夠用?該如何分配就是一個問題

首當其衝就是二王?之前我就說了二王沒平A?而且一直針對後兩位?只有ub能打到狗

這樣的輸出方式?狗確實沒有生存壓力?但與其相對的是狗的發揮也很平庸?難以最大化他的價值?在傷害差值不高的情況下

無論是物理刀還是法刀都可以進行相應替換

之後是二周目的四王?首先是高傷陣容狗肯定是最優解其中之一?但並沒有與其他角色拉開不得不上的差距

智?吉他?這種角色在四王都有很高的發揮?其原因有二

一來就是200的護甲過低?這讓boss的破甲覆蓋率很高?能給智?tp弓這種覺得提高很高的輸出角色?雖然會被選定為馬的主要承傷角色?但畢竟現在是有水白這位角色?在破甲破光的同時?也能保住主力輸出?實乃二周目的最佳輔助

二來就像剛才所說的?馬一直選定攻擊力高的單位?這就讓智有了充能的來源?雖然ub會抽空tp?但畢竟只有兩次

而且從整局看下?馬的小技能傷害所帶來的價值肯定是高於ub的抽tp?扣血

這也是為什麼智作為唯一目標卻依然要上?並且最後的傷害也比其他高出很多

甚至沒狗的情況打出了184w的恐怖傷害

這一方面代表狗不上場也能打很高的傷害 另一方面也證明了智在四王的霸主地位

不過這個傷害估計是智把boss馬腿砍掉了?太過離譜以至於有點煙霧彈的意思

三和五同樣是有不上狗的陣容?我會在後續的攻略進行詳解?這裡先賣個關子

貓拳

這個角色也就談談專武

首先是一些人說的貓拳專武影響到智

沒啥關聯?智是因為高額buff所以傷害輸出很高?貓拳加的是物攻?物暴?單純疊數值?機制都不一樣根本沒法比

比如說智的某些軸ub速度快?你貓拳再怎麼也比不上?也就是說根本沒有什麼威脅

智該抽還是抽

貓拳的專武等級

這個角色你如果單論輸出肯定是拉滿?但肯定還是要結合會戰一起看?畢竟這次有馬?鎖攻擊力最高的單位這點大家都明白

建議把材料留著等實戰進一步考量?不過對於一些執行力較低的工會

有些人肯定是聽不明白留好材料這幾句話?建議要麼把要留多少材料直接發在公告?要麼直接拉滿到時候現摸軸

貓拳專武會戰的影響

貓拳的專武確實對於會戰產生了一定影響?但也只不過是單純的強化輸出

主要影響還是四王的攻擊力判定以及陣容的角色分配?比如說我這裡用這個角色提升傷害更多?在這裡使用

其本質還是個輸出手?並沒有太大變化?希望大家有一些自家的判斷?之前作業完全用不了根本就是煙霧彈

熊錘

我在上面我就有說?熊錘這個角色到底發揮的什麼作用

就是斷掉boss的偷tp以至於bossub沒那麼快加攻速度變慢我方隊伍活下來

本身的rank和星級沒什麼爭議就是r9以及越高越好

這一次三星也有概率活?只能說看官方怎麼改吧?其他王或許也有熊錘的發揮?這裡就等實戰自行嘗試了

暴擊弓/tp弓/yls

通過上次二和五介紹?其實大家也能看出點什麼

針對後兩位的技能送tp是一方面?活下來是另一方面?二王如果不帶奶能活?那應該是優解之一

也是物理隊替換法刀的一種可能

第二個就是五王?依然是針對後兩位?不過弓手要配水白?可能比不過同時帶深月前衛輸出這樣的組合

畢竟那一邊不用奶?輸出手也比較猛?智?專武貓拳這種都是一流好手

剩下三和五也沒什麼好說的?全程不挨打?上一般是無奈之舉?不多ub?弓手的輸出也不會太高

四王輸出應該是智鎖定了?確實非常猛?沒有必要損失這部分傷害

黑騎

本次黑騎的焦點應該就是三王豬?大家的老朋友

如果是豬打的比較多的朋友應該知道有送掉黑騎保證狗最後一個ub?這方面對於黑騎的rank還是有一定要求的

建議黑騎還沒r10的玩家可以先卡一下等具體實戰?不過卡r8我是認為沒什麼必要了

r9倒是卡一手

深月

深月其實還是r10加傷害比較好?不過這角色這期吃的傷害有點高?確實有機會多ub

但抗不下來的話建議穿上裝備?boss的傷害還是比較猛的 如果不砍傷害

劍聖

終於是來到本次最關鍵的角色

國服特供

不滿足僅僅是修改boss數據 在國服專武提前的大浪潮下 新專武的加入讓本就變幻莫測的會戰更加神秘

這其中就包括一位角色 劍聖

不同於屬性的增加 劍聖更多的是功能性的確立 同時也是會戰最重要的詞條之一—破甲

不過破甲角色上場還是要看自己的破甲能力 畢竟熊錘都有破甲 但由於數值過低 就算是上場 原因也並非如此

我們選用黑騎這位常用角來為大家輔助理解

首先是破甲數值上的相同

上圖為劍聖 下圖為黑騎

技能循環也很相似 劍聖的一技能 黑騎的二技能也正好都是破甲

從圖中看 也不過是劍聖比黑騎多一個平A的動作

可以說劍聖的破甲情況確實可以同比與黑騎 但事實上劍聖的覆蓋率和黑騎的破甲覆蓋還是有一定差距

這其中的緣由就是他的那一動平A以及累贅的二技能

劍聖的破甲 平A這類生效都很快 大部分的時間其實都是在後搖 但劍聖這個反擊斬就不同了 無論是生效時間還是後搖都很長 再加上這個技能

他是要一直憋 也就是說不像哈哈劍能挨打反擊 是技能要求時長有多長就憋多長

而且傷害也不算太高 再加上他是一個需要小技能破甲的角色 小技能循環轉的慢 破甲效率低

這對於只靠狼 劍聖破甲的陣容就很致命

我們看一段時間軸

上面黑騎 下面劍聖 橙色為平A 當破甲出現減抗符號 平A 反擊斬出傷害視作生效

其他全為後搖來看(灰色)

劍聖這個技能的時間佔比很大 效果不明顯 實戰中卡掉對於提前技能循環有很大幫助 讓破甲可以來的更早 這也是為什麼劍聖卡掉破甲

而且劍聖破甲最後是10多秒才有 也就是說同狼和黑騎不同 劍聖的技能循環里是少一個破甲的 劍聖有5次破甲 黑騎狼有六個 這中間差距還是不小的

從現在的評價來看 劍聖就是破甲數值同黑騎 但在覆蓋率比不上黑騎的角色

但這肯定還不夠全面 我們在從一個角度分析劍聖專武

其實也就是大家最關心的問題 劍聖和黑騎的選擇

站位 舉兩個例子最簡單的例子

用劍聖不用黑騎

比如大家最熟悉的鳥 深月狗t的陣容 如果打的比較多 應該會知道有一個鳥的軸狗是多一個ub的 一旦miss鳥的平A傷害 就會掛樹 但是一旦打出來下限都會出奇的高

這個軸的重點就是狗需要在一號位 需要承傷

劍聖250的站位就顯得比黑騎更加合適

當然這裡只是黑騎和劍聖作對比 不考慮其他情況

用黑騎不用劍聖

再舉個例子就是這期要打的豬

Boss的平A 小技能破甲 大招傷害 就算是一號位黑騎也是血量見底 就更別提狗了

你如果這個時候上劍聖 那無疑就是把狗送掉

黑騎劍聖沒有區別

當上黑騎 劍聖都不會影響軸 且只能用他們的情況下

劍聖>黑騎 畢竟劍聖再怎麼說也是個輸出手 甚至在金牛座那個時候也是被很多公會要求練的輸出手 跟黑騎比肯定是綽綽有餘

當這兩者沒有必須哪一方的時候 建議大家用劍聖來做討伐boss的對象

這裡在補充一下為何劍聖要卡四星

原因主要是作為一個輸出手ex 加的屬性是生命?對於劍聖本身的定位算是一個反向推動?在加上劍聖需要快速ub卡掉反擊斬?這點生命也算一個隱患

本次也是第一次把boss分析和角色培養分開?如果大家喜歡這樣的模式可以反饋一下

以後的會戰也會以這樣的形式去寫

最後也是感謝一直以來的支持

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