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9款遊戲13塊SSD:測試固態硬碟對遊戲載入速度影響有多大?

為了提高遊戲體驗而購買的高端固態硬碟到底是否物有所值?Hardware Unboxed近期進行的一項對比測試或許能給你答案。

這次測試集齊了13塊固態硬碟,涵蓋從無DRAM緩存的入門SATA到高端PCIe 4.0介面的NVMe旗艦型號,再加上一顆西數12TB機械硬碟,一共是14塊硬碟進行測試。在9款遊戲測試之前,首先來看它們的理論性能差距:

CrystalDiskMark測試包括了順序讀寫和隨機讀寫等多個項目,PCEVA評測室選取了其中比較有代表性的順序讀取和4K單線程隨機讀取兩個項目為大家展示。

第一款遊戲:《地平線:零之曙光》

《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games製作的第三人稱動作角色扮演遊戲,PC版在今年8月發布。PCIe 4.0固態硬碟中最快的希捷FireCuda 520要比PCIe 3.0中最快的西數SN750快出1.6秒。總體來看,NVMe固態硬碟大都處於17秒這個水平上,SATA固態硬碟則是20~21秒,機械硬碟37秒以上。

第二款遊戲:《死亡擱淺》

《死亡擱淺》是一款由Kojima Productions開發,索尼互動娛樂發售的動作?遊戲。所有NVMe固態硬碟的載入時間都在15秒左右,SATA在此基礎上加1秒。機械硬碟再加4秒左右。總體來看機械硬碟用戶不會很難過。

第三款遊戲:《古墓麗影:暗影》

《古墓麗影:暗影》是由Eidos Montreal工作室製作、Sequare Enix出版的動作冒險遊戲。各介面類型固態硬碟的載入耗時同樣非常接近:NVMe在14秒水平,SATA在15~16秒水平,機械硬碟翻倍到33秒以上。

第四款遊戲:《荒野大鏢客:救贖2》

《荒野大鏢客:救贖2》是Rockstar San Diego工作室製作、Rockstar公司發行的一款動作冒險類開放世界遊戲。所有固態硬碟用戶得到的待遇大體上一致:39秒~40秒。機械硬碟需要63.1秒。

第五款遊戲:《無主之地3》

《無主之地3》是一款Gearbox Software開發、2K Games發行的RPG風格FPS射擊遊戲。總體來看這款遊戲也不是很挑SSD。機械硬碟大約比SSD慢5~6秒。

第六款遊戲:《天外世界》

《天外世界》是由黑曜石工作室製作的開放世界角色扮演類遊戲。最快的SSD和最慢的SSD之間的載入時間差距也不過1.5秒而已。機械硬碟的載入耗時是SSD的2倍以上。

第七款遊戲:《刺客信條:奧德賽》

《刺客信條:奧德賽》是一款育碧魁北克工作室開發、育碧發行的動作扮演類遊戲。最快和最慢SSD之間的差距是2.3秒,而這兩顆SSD的價格差了4倍有餘。SSD和HDD之間的差距依然很大,機械盤比固態盤慢2.3倍以上。

第八款遊戲:《全境封鎖2》

《全境封鎖2》是育碧Reflections工作室推出的動作冒險遊戲。我們終於再次看到不同硬碟之間的顯著性能差異。最快SSD和最慢SSD之間的差距是6秒,而最慢SSD和機械硬碟之間的差距也是6秒左右。

第九款遊戲:《過山車之星》

《過山車之星》是Frontier Developments開發的一款模擬經營類遊戲。這款遊戲非常特殊,它的載入時間顯然是被硬碟讀取以外的其他工作所拖累,以至於SSD也無法提供太多的幫助。

總體來看,現有的遊戲載入速度並不能體現出PCIe 4.0的價值,包括QLC快閃記憶體在內眾多NVMe固態硬碟在遊戲載入時間上差距不是很大。即便是SATA固態硬碟也在多數情況下提供比機械硬碟快幾倍的載入性能。

當前這裡要強調的是以上載入測試都是針對「現有」遊戲。微軟正準備向PC平台移植的DirectStorage有可能會徹底改變未來遊戲硬體的結構體系:固態硬碟將承擔「虛擬內存」的重任,承載高解析度、大容量的貼圖材質實時存取功能,NVMe稱霸、PCIe 4.0為王的時代或許不會太遠。

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