趣聞:首席工程師揭露《Apex英雄》上線延遲的原因
遊戲
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2019年二月,《Apex英雄》上線推遲了幾小時。在遊戲原定上線時間的同時,Respawn前首席工程師Jon Shiring有一個收養女兒的庭審。
「我們計劃在那個早晨發布遊戲,之後法院通知我領養女兒的庭審定於2月4日上午10點——與《Apex英雄》上線時間完全一致。我慌了。」於今年3月份離開Reapawn成立新遊戲工作室的Shiring在推特上說道:「自從我管理遊戲的運營和線上服務團隊以來,遇到的非常糟糕的事。」
Shiring表示開發團隊中的其他成員將遊戲的上線時間推遲了,這樣他就聽完審理並返回工作室了。上線時間從上午10點推遲到了中午12點。「對我和我的家庭來說,這是一個非常刺激的早晨」Shiring說:「這就是為什麼《Apex英雄》在一個奇怪的時間上線,因為Respawn將我的家庭放在優先位置。」