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微軟公開次世代Xbox向下兼容的強化詳情

微軟公布了 Xbox Series X/S 向下兼容的強化詳情,兼容遊戲在畫面和幀數上均有增強。微軟表示,增強功能已經進行了超過 50 萬小時的遊戲測試。

強大性能帶來最佳體驗

向下兼容遊戲在 Xbox Series X/S 上原生運行,CPU、GPU 和 SSD 均全速運行。這意味著所有的遊戲都能以其最初設計的峰值性能運行,從而獲得更高、更穩定的幀數,並以其最大解析度和視覺質量進行渲染。得益於定製 SSD 的速度,向下兼容的遊戲也能大幅減少載入時間。

自動 HDR

HDR 允許更大範圍的亮度和顏色,能大幅提高整體視覺質量。然而,數千款早期推出的 Xbox 遊戲並未能適配 HDR,現在自動 HDR 將彌補這一缺憾。

Xbox Series X/S 引入的自動 HDR 能夠自動為那些 SDR 的遊戲添加 HDR 增強。自動 HDR 能在不改變遊戲的原始設計意圖的情況下增強 SDR 遊戲的視覺質量。自動HDR是由系統實現的,所以開發者不需要做任何工作就可以利用這個功能。另外,也不會對 CPU、GPU 或內存造成性能上的損失,也不會增加額外的延遲。

下圖展示了自動 HDR 如何在不改變遊戲整體外觀的情況下提高視覺質量。只有在自然預期的區域,HDR 圖像才會更加明亮,色彩更加豐富,而圖像的其他部分則保留了原來的意圖。

另外,微軟表示還會繼續帶來更多類似的自動增強功能,讓經典遊戲的遊玩體驗更加出色。

優化技術讓幀數翻倍

除了硬體性能帶來的增強外,向下兼容團隊還開發了新的方法,可以使特定遊戲的幀率翻倍。雖然很多遊戲因為原有的物理模擬或動畫,不能使用這項新技術,但這些新技術可以推動遊戲引擎更快速地渲染,以獲得更流暢的體驗。

視覺效果增強

Xbox One 上有一份通過 Heutchy 方法用 Xbox One X 增強的精選遊戲列表。能讓以 720p 渲染的 Xbox 360 遊戲和以 360p 渲染的初代 Xbox 遊戲在 Xbox One X 上以 4K 渲染。該方法將繼續使用,使遊戲在 Xbox Series S 上達到 1440p,在 Xbox Series X 上達到 4K。

同時,各向異性過濾也將沿用。在 Xbox Series X/S 上,幾乎所有向下兼容的遊戲都啟用了 16 倍各向異性過濾。

輕鬆遊玩兼容遊戲

向下兼容很簡單,只需將 Xbox One、Xbox 360 或初代 Xbox 光碟插入 Xbox Series X,安裝遊戲,就可以了。或者登陸後,數字內容庫就可供下載。如果已經將遊戲安裝到外接硬碟,可以直接帶到 Xbox Series X/S 上。

對於存檔的遷移,也提供了雲存檔功能。對於仍在使用 Xbox 360 的玩家,雲存檔功能很快就會免費提供給所有 Xbox 360 使用者,以便遷移存檔。

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