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《GTA5》與《GTA4》的細節差距有多大,五年的進階歷程!

GTA4與GTA5這兩款遊戲的年代差只有短短的五年而已,當年由於GTA4的失利導致了R星在很快的時間之內就將GTA5立馬搬出來,可見R星對該系列遊戲還是非常看重的,那麼十幾年前的GTA4那麼優秀,為何會失利呢?其實最大的原因還是優化問題,但當時玩家們普遍配置不好也是一個重要因素,你看看現在玩GTA4還會卡嗎?幾乎是不可能的哦,其實GTA5和4是同一時期開始策劃的,也就是說GTA5是一款謀劃已久的大作,這一切R星都提前準備好了,那麼這兩款遊戲雖然相差五年,但細節之間是否有很大的變化呢?不看不知道,一看嚇一跳啊!

首先我們來看看GTA4地圖與GTA5的對比效果,從上圖中我們就可以輕易的看出來兩者的差距可不是一般的大,是不是感覺GTA4的地圖有點小了呢?和當年自己印象中的完全不同,你看這三個板塊加起來,才僅僅只有洛聖都市區那麼大,其實GTA5的地圖也就那樣,城市的面積也就那點而已,和GTA4差不多!

這兩款遊戲都擁有自己的物理細節,在這點上我想大家還是比較明白的吧,R星就喜歡做這些有的沒的,可以間接的增強遊戲的可玩性以及神秘性,但要說物理引擎,GTA5還真的比不上GTA4,當年的自由城之章在物理特效這方面做的是真無敵,甚至爆炸特效偶讀要比GTA5強上很多,這點我相信大家還是很清楚的。

而且兩款遊戲的濾鏡風格不同,所以畫質效果展現出來的也不同,左面的滅火器看上去就像是乾粉的,而右邊則是水,所以效果展現出來的不同,但細節全都展現了出來,別看當年的GTA4才僅僅有13G的大小,但神作這個詞還是可以配的上它的,其實五年來G4和G5的差距很明顯,但細節部分變化並不大!

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