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PS5次世代遊戲主機普遍漲價:一款賣600元,你買不買?

還有一個月,業內呼聲較高的次世代主機PS5即將正式發布,然而在過去一個月里,歐美社區討論較多的一個問題是,次世代遊戲售價70英鎊(摺合90美元,606元人民幣)到底合不合理?

考慮到新主機的售價分別為499歐元(光碟機版)和399歐元(數字版),意味著買7款遊戲就相當於再買一台PS5,甚至很多遊戲到了次世代平台還需要額外支付版本升級價格。最近,EuroGamer副主編Wesley Yin-Poole發文稱,「我們需要談談次世代主機遊戲的代價」,GameLook對這篇博文進行了全文編譯,我們不妨來看看他到底是怎麼說的:

單款售價70英鎊(600元),次世代遊戲要不起?

次世代遊戲的代價是70英鎊,過去一個月里,這似乎已經是很明顯的事實。

隨著呼聲較高的PS5接近發布,索尼決定將《惡魔之魂》、《毀滅全明星》和《Marvel』s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition》都定價為69.99英鎊。在ShopTo上,《Gran Turismo 7》的售價是69.85英鎊,比RRP(建議零售價)便宜了14便士,PS5遊戲《Returnal》也是如此。很顯然,如果你想體驗PS5遊戲,次世代主機遊戲真實的代價是70英鎊。

不過,索尼並不是惟一一家把遊戲定價70英鎊的發行商,如果看看周圍,我情不自禁地覺得我們被騙了。由《無主之地》開發商Gearbox研發的PS5首發遊戲《Godfall》,在這款新主機上的售價是70英鎊,而目前在Epic Games Store的獨佔版本售價為50英鎊。我知道PC遊戲只需要下載、不需要磁碟,所以會比主機版本便宜,但為什麼同一款遊戲到了PS5就比PC版本貴了20英鎊?這看起來不對勁,我向Gearbox詢問過《Gofall》售價差異的原因,但目前他們沒有給出任何回復。

《惡魔之魂》重製版

另一款遊戲的定價看起來也比較無恥,那就是《使命召喚:黑色行動-冷戰》,在GAME的官網,次時代版本(PS5和Xbox Series X)售價都是70英鎊,目前世代版本售價是65英鎊,看起來很荒唐(它們在其他地方的售價是60英鎊)。動視公司在推廣該遊戲的數字版跨世代捆綁版本,後者在PlayStation以及微軟商店的售價都是65英鎊,可這家發行商並沒有像其他人那樣提供一個免費的次世代升級選擇,也沒有像其他發行商那樣使用微軟的Smart Delivery。如果你想從當前世代升級到次世代,可能需要支付額外的10英鎊(我們問過動視價格,但該公司還沒有確定)。所以,你或許應該買65美元的跨世代禮包,畢竟他們把我們帶到了次世代,不是嗎?

還有更多的案例:《Hogwarts Legacy》的定價是70英鎊、《Gotham Knights》是70英鎊、《Suicide Squad:Kill the Justice League》也是70英鎊,很明顯,70英鎊是次世代遊戲的常態。

遊戲製作成本翻倍,所以遊戲該漲價?

可是,為什麼?Take-Two老闆Strauss Zelnick解釋了他的公司對2K籃球遊戲在次世代漲價的原因,在接受Protocol的採訪中,Zelnick說,「最終結果是我們接近15年都沒有漲過價了,而遊戲製作成本卻增加了200%至300%」。

「但更重要的是,由於沒有人關心你的製作成本是多少,消費者們對產品可做的事情就全變了」,他說,「我們以60美元或70美元的價格發布一款遊戲,但它比10年前售價60美元的遊戲要大多了。在線消費的選擇完全是可選的,而且它也不是一款免費遊戲。它可以帶來完整的、令人難以置信的強大體驗,哪怕是你在第一次購買之後沒有再投入一分錢」。

某種程度上,我可以理解Zelnick的觀點從何而來,我記得(父母)1993年的時候在SNES購買《街頭霸王2》付了接近70美元。過了30年後,我們的價格才又漲到這個定價點,這充分說明了遊戲價格在很久之前就應該上調。

《街頭霸王2》

可我們要說的是20英鎊的差價,我對此有很大的問題。如果考慮到匯率,這個差價更明顯,《惡魔之魂》在美國的售價是70美元,在本文發布時它摺合為55英鎊,而非70英鎊。

我應該指出的是,並非所有發行商都會在次世代主機發布之際漲價,育碧和EA都提供了免費的次時代版本升級。《刺客信條:英靈殿》在所有主機平台的售價都是52英鎊,如果你是在當前世代設備購買了遊戲,還可以免費升級到次世代版本。《FIFA 21》在當前世代定價50英鎊,你可以通過EA的Dual Entitlement功能免費升級到次世代版本。CD Projekt已經承諾,《賽博朋克2077》無論發布在哪個平台,都會提供免費次世代版本升級。

但我認為當我們告別了當前世代主機之後,大多數的發行商都會把價格提到70英鎊,而且我們都已經為次世代做好的準備。《刺客信條》新作無論是什麼名字、《FIFA》系列從22到30,以及《巫師4》,我覺得它們在PS5和Xbox Series X的售價都會是70英鎊。

我花了點時間去思考次世代遊戲漲價帶來的影響,尤其是我們在逐漸走向這代人都未見過的全球經濟衰退之際,我得出的結論是,PS5在價格上超出了我的預算,我相信它也超出了很多人的預算。

當然,我不認為這會對PS5的發布成功帶來任何實質性的影響,這就是為什麼索尼可以始終不受影響、其他發行商也會紛紛效仿的原因。在主機發布當天就購買硬體的人,似乎也有足夠的資金在它上面買下多款遊戲。但至少在短期內,我不認為主流遊戲玩家會為次世代遊戲支付70英鎊。

Xbox的情形則不同,雖然Xbox Series X與PS5的配置差不太多,但索尼對PS5獨佔遊戲的向後支持,意味著很多產品也可以在PS4上購買,我認為當前一代不同的是訂閱服務。

微軟通過All Access項目讓Xbox Series X和S普及,雖然目前有些糟糕,但理論上來說,它是一個讓次世代遊戲隨主機首發普及更快非常不錯的方式。然後微軟還有Game Pass服務,在次世代遊戲定價70英鎊的情況下,這個服務對我來說非常不錯,基本上必備的。

如今,我意識到微軟最終的結果看起來還不錯,因此需要記住的是,我們都還不知道微軟對次世代遊戲的定價。《光暈:無限》被跳票到了2021年,微軟到現在也沒有透露這款射擊大作的售價,因為短時間內還無法發布。考慮到它的多人版本將是免費,我迫不及待地想知道它發布在哪個平台,但我們可以確定的是,它首發就將成為Xbox Game Pass的一部分。如果我開始在《光暈:無限》發布的當天訂閱,那麼1英鎊就可以玩一個月。

但《輻射5》在Xbox Series X的售價會是多少?《上古捲軸6》在Xbox Series X的定價多少?下一款《毀滅戰士》呢?Obsidian工作室下一款大作RPG將會怎麼定價?下一款《戰爭機器》遊戲售價幾何?還有Rare看起來很可愛的《Everwild》又怎麼收費?找到這些問題的答案會很有趣。

目前,我在PS4平台玩《Spider-Man: Miles Morales》,在PC平台玩《使命召喚:黑色行動冷戰》,它的售價是50英鎊。但我不會玩今年11月份將推出的次世代獨佔遊戲《惡魔之魂》,雖然我很想玩,而且對這個現實也感到很悲哀。

遊戲漲價究竟有多大影響?等促銷就完了

當然,對於Wesley的觀點,很多人都表達了不理解,這篇文章下的評論超過了530條,且大部分都給出了相似的建議:等促銷。

比如用戶URNoGamer評論稱:「等三個月,你會發現:半價、早買的人幾乎發現了所有的遊戲bug、在線服務也趨於穩定、即將到來的DLC質量會幫助你決定是黃金版否值得購買」。

還有人認為,主機遊戲價格過去一二十年都是50英鎊,但並不意味著你就要用這個價格買到遊戲,用戶RedRowz說,「我從來沒有原價買過,以後也不會,等幾個月又沒什麼關係,畢竟可玩的遊戲還有很多」。

還有一名評論者則表示,等待更長時間你可以用半價買到質量更好的年度版,而不失發布之初用全價購買有瑕疵的版本。

用戶評論截圖

甚至有人表示,不明白為什麼會有人直接買遊戲。比如用戶add286說,「不得不說,我不明白人們為什麼一發布就買遊戲,如果你想省錢,就不要一開始買。對我來說,即使50英鎊一款遊戲也是很貴的,等6個月你就可以買二手遊戲或者等促銷降價。不止如此,到那個時候塵埃落定,你可以直到遊戲是否值得買」。

當然,對於想省錢的用戶來說,等待降價或者淘二手無疑是最好的選擇,而對於不差錢的用戶而言,高定價似乎也沒有抱怨的必要,Scottyp180評論說:

「我能理解人們為何一發布就買遊戲,因為我就是如此。當然不是所有遊戲都買,我會在必要的時候省錢,但如果一款遊戲是我必玩的遊戲,就不會介意發布的時候全價購買。但是,對於想要省錢的人來說,最好的就是等待。我發現很多遊戲發布一兩個月之後就會有降價促銷,如果你能等,就等。如果不能等,那我不知道你抱怨價格是否有道理」。

所以,在遊戲發布第一時間全價購買,還是等一段時間再以促銷價入手,你會選擇哪個?

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