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《聖歌》大更新:配裝、技能樹等修改內容公布

BioWare 奧斯汀工作室總監 Christian Dailey 在官方博客上公布了《聖歌》的最新進展。主要介紹了正在測試的「標槍機甲」、bulids 和技能樹。

他貼出了 Frostbite 中的技能樹

Christian 強調這些內容都是正在進行中的工作和想法,隨時都可能改變。同時也非常歡迎玩家的反饋。

標槍機甲和配裝

針對「標槍機甲」配裝的問題,開發者進行了以下方面的修改:

可在載入時進行裝備搭配實驗

所有物品都會根據 11 個裝備槽進行分類。

武器可以是主武器,也可以是副武器,並有根據定位有區別。

之前的配件(Components)現被改裝件(Mods)和聖物(Artifact)插槽取代。

在載入界面可以管理裝備和能力。

創作 Build(配裝加點)更穩定

能力是解鎖性,而不是掉落性。任何時候都可以用你想要的能力。

可通過為裝備加上改裝件來增強能力。

職業、能力和裝備都是定義 build 的一部分。

銘文能提高 build 的協同效應,但不再是主要因素。

技能樹提供了選擇性和升級性

每個標槍機甲都可以升級,獎勵技能點。

技能點可以用來解鎖能力、被動技能和提升基礎狀態。

每個職業都有自己的高級技能樹。

拓展每個標槍機甲的玩法

標槍機甲可用於多種職業,以滿足不同的遊戲風格。

現在每個標槍機甲都有一個強大的聖物,並且可以定製。

技能樹

為了給玩家更明顯的升級感,開發組正在測試一個新的技能樹系統。在這個系統中,每個標槍機甲都會有一個「基礎」技能樹,其中,你可以解鎖標槍機甲的所有基本技能、被動技能、觸發技能和狀態提升。

開發組也在測試職業技能的內容。每個專精職業都會有一個高級技能樹,在這裡可以解鎖職業技能和升級等。

聖物

因為配件系統的反饋不好,開發組正在嘗試用一個新的「聖物」系統來取代它。聖物是超能科技的碎片,讓你的標槍機甲和駕駛員與眾不同。每個類型的標槍機甲都會有一個符合設定的獨特聖物。例如,遊俠的火箭吊艙可以升級為 Skyfell 發射器聖物,從背式吊艙升級為為強大的火箭發射器。

這些聖物會根據裝備的部件而改變外觀。所裝備的部件會對聖物的強大被動能力也會有所助益。

最後,Christian 感謝了仍然在支持這款遊戲的玩家,以及充滿激情的開發團隊。表示《聖歌》將會越來越好。

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