【少女前線】核心效率&資源消耗整理
儘可能客觀的整理了常用圖的核心掉率和資源消耗。
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-0-2拖屍核心掉率與資源消耗-(常規路線)
數據基於 5擴ar打手三個3擴老闆一個5擴挨打16鴿鴿加一個狗糧。
人力消耗為40。
彈藥消耗為60。
口糧消耗為36
(—戰消耗一格結束回合消耗一格。)
零件因每個人戰損情況不同所以不記錄。
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100把消耗以及基於大數據的理想核心掉率:
無搜救掉率為8%。(40個核心。)
人力消耗為4000。
彈藥襠耗為6000。
口糧消耗為3600。
零件因每個人戰損情況不同所以不記錄。
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-11-5拖屍核心掉率與資源消耗-
數據1基於 單打手四個5擴老闆兩個狗糧。(常規路線撤退補給打法。)
數據2基於 雙打手四個5擴老闆一個狗糧。(常規路線撤退換位打法。)
數據1:
人力消耗為64。
彈藥消耗為60。
口糧消耗為30。
零件因每個人戰損情況不同所以不記錄。
數據2:
人力消耗為62。
彈藥消耗為60。
口糧消耗為30。
零件因每個人戰損情況不同所以不記錄。
100把消耗以及基於大數據的理想核心掉率:
無搜救掉率為7.7%。(23.1個核心。)
十級搜救掉率為13.7%(41.1個核心。)
數據1:
人力消耗為6400。
彈藥襠耗為6000。
口糧消耗為3000。
零件在滿足buff量時為0。
狗子buff需求為:影響格30%傷害15%射速,妖精25%傷害。(面板大概120傷害左右。)
數據2:
人力消耗為6200。
彈藥襠耗為6000。
口糧消耗為3000。
零件在滿足buff量時為0。
狗子buff需求為:影響格30%傷害15%射速,妖精25%傷害。(面板大概110傷害左右。)
二改416 buff需求為:影響格50%傷害15%射速,妖精25%傷害。(面板大概100傷害左右。)
-10-4e打撈核心掉率與資源消耗-
數據基於 三改m4 5擴卡妹4擴hg。
人力消耗為32。
彈藥消耗為168。
口糧消耗為122.5七格口糧。
(—戰消耗一格結束回合消耗一格。)
零件消耗為0。
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100把消耗以及基於大數據的理想核心掉率:
六戰六判打法。
無搜救掉率為15.42%。(92.52個核心。)
十級搜救掉率為23.03%。(122.7個核心。)
人力消耗為3200。
彈藥消耗為16800。
口糧消耗為12250。
零件消耗為在滿足標準10-4e打撈隊時為0。
標準10-4e打撈隊:5擴滿技能卡妹、雙技能滿級M4、3擴及以上的射速影響格hg、30%傷害buff妖精。(卡妹傷害面板210左右、M4傷害面板105左右。)
-12-4e打撈核心掉率與資源消耗-
數據1基於 二改416 5擴挨打16鴿鴿加一個狗糧。(全薪撈核心打法。)
數據2基於 二改416 5擴挨打sg三個5擴老闆加一個換位5擴打手(拖屍撤退換位打法。)
數據1:
人力消耗為22。
彈藥消耗為96。
口糧消耗為48。
零件因每個人戰損情況不同所以不記錄。
數據2:
人力消耗為60。
彈藥消耗為48。
口糧消耗為24。
零件因每個人戰損情況不同所以不記錄。
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100把消耗以及基於大數據的理想核心掉率:
無搜救掉率為23.03%。(115.15個核心。)
十級搜救掉率為30.68%。(153.4個核心。)
數據1:
人力消耗為2200。
彈藥消耗為9600。
口糧消耗為4800。
零件因每個人戰損情況不同所以不記錄。
數據2:
人力消耗為6000。
彈藥消耗為4800。
口糧消耗為2400。
零件因每個人戰損情況不同所以不記錄。
-13-4拖屍核心掉率與資源消耗-
數據1基於1擴打手四個3擴老闆一個1擴替換打手。(常規路線s勝結算換位打法。)
數據2基於5擴打手四個3擴老闆一個5擴替換打手。(常規路線s勝結算換位打法。)
數據1:
人力消耗為28。
彈藥消耗為25。
口糧消耗為10。
零件在滿足爆炸傷害大於等於700時為0。
數據2:
人力消耗為44。
彈藥消耗為85。
口糧消耗為30。
零件在滿足爆炸傷害大於等於700時為0。
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100把消耗以及基於大數據的理想核心掉率:
無搜救掉率為11.46%。(68.76個核心。)
十級搜救掉率為16.28%。(97.68個核心。)
數據1:
人力消耗為2800。
彈藥消耗為2500。
口糧消耗為1000。
零件在滿足爆炸傷害大於等於700時為0。
數據2:
人力消耗為4400。
彈藥消耗為8500。
口糧消耗為3000。
零件在滿足爆炸傷害大於等於700時為0。
End
有考慮過加上百場消耗會不會看起來太雜了點,但是想讓各位更直觀的感受消耗的量還是加了,希望可以幫到各位。