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蘋果iPhone12 Pro續航如何?玩遊戲3小時就沒電

關於蘋果iPhone12系列的遊戲體驗,相信不少人挺關心的,其實從流暢度來說絕對沒有什麼值得吐槽的地方,而且發熱控制也還好,更重要的是治癒了不少號稱用高刷新率就回不來的用戶。但作為體驗的一部分,續航情況卻沒有太多提及,這主要是因為沒有什麼特別權威的測試方法,干擾因素挺多。那怎麼辦?總還是要說一下嘛,好在有相關測試數據了。

著名的評測機構PhoneArena現在就推出了對蘋果iPhone12系列的測試,其中包括了蘋果iPhone12 Pro和iPhone12兩款機型,並且把測試結果和其他的很多機型做了對比。這個測試還是比較細緻的,包括了網頁瀏覽、視頻播放以及3D遊戲三項,基本等於在輕、中、重三種負載下進行測試,所以可以更清楚的反映出手機在不同環境下的表現。

首先是在網頁瀏覽的情況下,蘋果iPhone 12系列的性能表現真是相當不錯,最高可以達到12小時40分鐘續航。要知道這款手機的電池容量只有不到3000mAh,把一眾大電池安卓手機給徹底擊敗了,這應該算是蘋果IOS實力的體現吧。其中原因也不難知道,蘋果手機是單任務運行,而安卓手機很難保證後台是乾淨的。

不過要是單任務對性能需求提升,蘋果iPhone12就有點頂不住了。在連續視頻播放中,蘋果iPhone12系列的續航時間直接減半,這是因為視頻解碼需要CPU持續保持運算,無法優化,只能用電池續航硬扛,所以蘋果電池容量偏小的短板也就顯現了。

而當運行3D遊戲的時候,蘋果iPhone12的CPU和GPU處於火力全開的狀態,照比視頻播放的續航時長又減掉了一半,此時和瀏覽網頁的續航時間相比,只能達到後者四分之一的舒一平。而對比之下三星Galaxy S20下降速度就非常緩慢,和前面的原理一樣,這都是因為對電力消耗無法優化。

總結下來就是由於受到電池容量的影響,在實際使用中隨著負載加重,蘋果iPhone12續航會越來越不給力。而當輕度負載使用的時候,由於晶元運算負載不大,加上對後台程序管控較好,可以得出接近甚至優於大電池Android手機的續航水平。當然這種對比的意義並不大,因為IOS和Android是兩類不同的用戶群體,並不會因為某些原因而輕易切換。但蘋果iPhone12系列重負載續航能力不如iPhone11系列,這個結論還是值得參考一下的。

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