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【原神】迪盧克陣容全面養成

文丨大大大舌頭虎[email#160;protected]社區

//聲明:

本攻略主要講述迪盧克的養成,包括但不限於武器選擇、聖遺物選擇、陣容搭配。

本攻略為進階攻略,要求玩家有一定的基礎遊戲知識和理解。本帖服務於無氪低氪玩家和海豹,部分內容可能對所有玩家都適用,希望能幫助到大家。

水平有限,難免有疏漏錯誤,歡迎評論區補充、指正。

ps.感謝up主「高中少女」的原神傷害計算公式分享。鏈接附上(一個慵懶的搬運工( ̄▽ ̄))。"高中少女「原神傷害計算公式

本帖分為以下四個板塊:

一、簡要介紹迪盧克優勢。

二、武器選擇。?★

三、聖遺物選擇。

四、陣容搭配。??★★

一、簡要介紹迪盧克優勢。

1.火系的輸出優勢。

火系與除了自身火系和岩系以外的其他系的反應,都有客觀的加成(蒸發1.5、融化2.0、超載是火傷)。

對比雷系:雷火是火、雷冰是冰、雷水才是雷。//雷澤算起來應該是混傷(物理 雷)

對比物理流:物理流都能打,但與元素流相比,少了元素反應方面的傷害加成。

2.天賦與命座。

a.天賦:稀有的自帶屬性加傷。

b.命座

盧老爺每一命都是疊輸出,和同為五星主c刻晴相比:

同一樣是每一命都疊輸出的四星雷澤相比

從命之座可以看出盧老爺的上限是很高的。當然,上限。(我香菱才剛剛二命,你給我說這些??——人還是要有夢想的,hh,懂我意思吧。)別忘了我們還有武器聖遺物,配合天賦,零命迪盧克一樣能瞬間爆炸。

3.技能迴轉快,大招範圍及廣、清雜效果出色。 (一個大招過去,丘丘人群只剩個牛頭。)

4.c位出道。 等級突破自帶暴擊。

二、畢業的武器選擇。

主c畢業武器應儘早培養以節省資源。

直接抬結論,再來解釋為什麼:武器副屬性優先選擇暴擊、爆傷這一類稀有詞條,五星不一定是畢業最優解。

因為:

a.五星武器潛能的獲得要比四星武器困難不少,相對來講一些優秀的四星武器詞條爆炸的更快,成本更低(解釋在下文建議處)。

//如果你練了螭骨,拉到了八十級後又歪出來了天空或狼末,練還是不練?

五星武器的優勢在於其高成長的屬性和高潛後爆炸的詞條。對於微氪無氪玩家,就算是有五星武器,也是得在相當長的一段時間內保持著一二潛,詞條無法爆炸。資源吃緊的前中期,分資源去專門換武器(五星武器吃資源是四星的1.5倍)個人是不推薦的,這些資源餵給奶媽或常用工具人,會讓你爬塔能舒服不少。

b.後期「暴擊爆傷」的收益,相較與加「百分之四十攻擊力」要高出不少。(根據傷害公式,本人動手計算過也實驗過,這裡只說結論。如果你的計算結論不是這樣,歡迎和我中門對狙( ̄3 ̄))

故盧老爺的畢業武器我的建議是: 高滿潛螭骨/千岩 > 無潛狼末 > 無潛螭骨/千岩 > 無潛天空之傲 > 普通四星

1.如果天空之傲和狼末你能夠高潛或者是滿潛,詞條得以爆炸,可以直接培養。如若不能則力推2。

2.紀行的蟲離骨(副屬性暴擊);目前(9.30)暫未出現的三測武器黑岩斬刀(爆傷)和千岩古劍(爆傷)。為什麼推薦四星作為畢業武器? 原因有二(再說一遍):

a.副屬性為暴擊爆傷。

b.相對容易高潛滿潛。哪怕是螭骨,對比狼末:對於微氪、月卡玩家從周期的up武器池和歐洲歪中獲得指定的五星狼末,哪一個獲得潛能更容易、獲得周期更長,各位可以自行判斷。

//特別一提的是螭骨與千岩的詞條都很優秀,高潛都可以作為盧老爺的畢業武器,黑岩的詞條吃特定環境,若沒有更好的選擇可以作為過度,不推薦將其作為畢業武器。

ps. 1.螭骨詞條存在爭議,這裡簡單說一下我的理解:

a.隨著潛能的提高,螭骨詞條正增益增加負效果降低。

b.螭骨詞條不適特定環境,例如草地燙jo、水中感電。當然這些情況大都在地圖,不用擔心這時的負效果產生的傷害會讓你致死(1.1版本會提高對應世界等級環境產生的傷害)。總的來說,我認為收益 > 風險。

2.大家可以留心商城星輝兌換,其中除了宗室武器套之外,還有一把黑岩長槍(暴傷)。所以我猜測米游會在之後,繼續在商城星輝跟新其他黑岩套武器,各位可以留意一下(希望不要被打臉)。

當然,對於遊戲的目前階段(1.0版本),寧要是歪出了狼末,練就完事了。都是一潛,五星肯定比四星要優秀。我寫這麼多,是給那些資源有限且沒有狼末的玩家的建議:原石用來抽角色補足陣容對比於賭狼末,你的遊戲體驗可能會更好。

三、聖遺物。

1.前期(指能夠刷金色炎魔女套之前): 2狂戰 2行者/勇者/角鬥士

//這裡,不用刻意的選擇暴擊爆傷和火傷加成,只要是加攻擊就行。出了合適的屬性可以換掉,這一套基本要用到冒險等級40或45。

2.畢業: 聖遺物的套裝爭議不大:炎魔女套。

//烈火閑人加成也不小,為什麼相較與炎魔女不推薦烈火閑人?答:一個是全火系相關的加成,一個是單火傷的加成,對於盧老爺選擇烈火閑人,相對來說路走窄了;另外盧老爺三段e完美契合炎魔女。

這裡要重點提的點是: 杯子選擇加火傷;頭冠選擇暴擊or爆傷。 頭冠或杯子可以作為」4 1「的」1「。 因為不管是加火傷還是暴擊爆傷,都是稀有詞條,萬一你」剛好「有其他套裝的金色傳說,可以直接上手。

ps.暴擊率盡量疊在五成以上。

四、畢業陣容的組建。

//終於到了陣容搭配,我會直接先上畢業熱菜(比如我會提到滿命的四星,遊戲到中後期,一期up池,四星滿命不能稱作是夢想。)。

//這裡陣容組建思路,是針對深境螺旋和未來的高難(相對地圖)本。

//盧老爺是站場c(輸出空擋期只有幾秒鐘),推薦兩種陣容:3輔1陣容。雙c陣容。

不管是三輔還是雙c思路,都需要工具人。?以下是優秀工具人推薦(排名不分先後,根據環境和敵人選擇搭配):

1.班尼特/香菱

班尼特【6命】(元素共鳴、奶媽、加火傷、加攻擊力)

使用: 因為大招範圍的關係,限制了角色活動範圍。適合打機動性弱或者不會動的敵人(也就是遊戲中大部分敵人)時攜帶。 除此之外,完美的工具人。(15秒的cd,12秒的持續,60點的能量。果真是一個團的力量)

香菱【1命,6命】(元素共鳴、減火抗、加火傷)

使用: 鍋巴不會動,且火抗只有六秒。使用有一定的局限性。 旋火輪則是跟著人轉,且精英以上敵人不會被擊退,完美的彌補了班尼特的觸摸不到的那一點,當然打定點敵人也可以。

2.七七(奶媽、掛冰)

奶量十足,掛冰,零命即可。 能說的也就兩點:一,後台奶人,不用戰場;二,可湊雙冰。

3.砂糖【0命,6命】(加元素精通、」龍潭「加攻,風套減抗,加火傷)

//當大家都以為米游給溫迪找了個下位的時候,我也沒有想到這竟然是設計師給盧老闆準備的禮物? 話不多說直接上圖:

砂糖總結:

a.雙天賦加精通,使盧老爺都不用刻意去疊精通了。(為什麼要疊精通?請參考傷害計算公式)

b.剛好是法師可以帶龍潭(祭禮殘章也推薦),剛好是風系可以帶風套,」加功又減抗「,香菱大誇真香。

c.滿命開大後,10秒內20的元素傷害加成,班尼特覺得很贊。

4.溫迪(聚怪,風套)

沒什麼好說的,七神人權卡。什麼?你的溫迪六命有加成我沒寫?

5.皇女(掛雷)

使用: 一般搭配溫迪佔兩個位置。先將風打成火,然後再放奧茲。超載是火可以吃到風套減抗。這是對群。 對單的話,奧茲配合姥爺的e或q的附著,可以提供持續的打斷效果(例如打雷術士,可以讓她放不出討人厭的飛蟲) 超載只與等級和精通有關,可以不用理會小艾咪的攻擊面板。

6.行秋 【1命】(掛水、減傷、抵抗打斷、副奶)

開服至今,大家都走路了不少彎路。不管是大量機制的未公開,還是讓人捉雞的文本描述,都給玩家帶來不少煩惱,現在成體系的機制,都由眾多玩家、創作者勞動所得。

行秋就是一個未了解元素強弱附著前走彎路的典型例子。

使用: 行秋目前作為工具人,疊生命值和元素充能就行(水傷杯子也可以考慮)。 行秋開大,因為水元素強附著的關係(可以用火元素多次蒸發),老爺可以完美實現1.5蒸發全覆蓋。

7.重雲(掛冰、加攻速、元素轉化)

沒什麼好說的,字面意思。

//當然芭芭拉、安柏、凱亞、琴等也都能用,只是上面提到的角色功能更多、泛用性更高。目前是1.0版本,未來還會有更多的優秀工具人加入。

以下是副c推薦:

1.莫娜(持續掛水、增傷、超額爆發):

靈活(很重要);互相反應,疊點精通不浪費;銜接空檔期(開大,提褲,走人)

2.溫蒂(聚怪、AOE、6命減抗):

作為副c也完全可以,給溫迪投入資源,傷害也可以很可觀。可以配個皇女,也可以與琴湊成雙風(強度高到可以自成體系)。

3.精神小妹刻小晴(爆發、大奧茲):

靈活;同樣的40點能量大招,完美銜接空檔期;也可以配合溫迪,同皇女一樣的套路再來一遍;爆發很高,短時間打出巨額傷害,這一點皇女是比不了的(就算是目前版本,刻晴傷害也很可觀,不明白說刻老師刮痧的人是怎麼玩的)。

4.皇女()

小艾米道理同溫迪、使用在上邊。

//以上是目前版本暫時推薦的幾位副c人選。

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