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貴的就一定是好的?漲價的AMD處理器還有人買嗎?

大家好,今天是 11 月 5 號。

不不,你沒看錯,我是托尼,不是小黑胖,這條也不是大新聞。

我之所以拿日期開頭,是想提醒一下大家今天的日子:

今天,小米在開?MIUI?開發者大會、?vivo?預熱了全新設計的新版?UI?、火鍋又拉了肚子弄的編輯部到處都是?。

而大洋彼岸的美國正因為內華達的計票出不來,導致沒人知道明天的美國總統會是誰。

不過這些都不是托尼要說的。其實除了這些之外,今天還有一條數碼圈的重磅 ——

AMD 銳龍 5000?系列 CPU 的媒體評測正式解禁了!!!

額。。鑒於最近的新鮮事太多,可能有些小夥伴已經忘了之前發生了什麼,托尼在這裡先帶小夥伴們回顧一下:

上個月初, AMD 發布了全新一代、基於?「 ZEN 3 」?微架構的?「?銳龍 5000 」?系列台式電腦處理器。

其中包括六核十二線程的 R5-5600X ,八核十六線程的 R7-5800X , 12 核 24 線程的 R9-5900X ,以及 16 核 32 線程的真?·?旗艦 R9-5950X 處理器。

以往 AMD 一直是以?「?核戰?」?見長:核心數比英特爾的 CPU 多,跑分也高的飛起。

但是在更實用的單核心性能上處於劣勢。

也因此坊間一直有個說法:跑分 AMD ,真要打遊戲(?實時運算快?)還得靠英特爾。

然而這一次的銳龍?5000?徹底實現了逆襲,不但核心數依舊超越英特爾,單核的性能也跑在了英特爾的前面

單核更強,核心數更多,整體性能表現直接爆表。

不過性能完爆對手之後, AMD 的定價好像也飄了:

根據 AMD 這次的定價,六核心的 R5-5600X 比隔壁同為六核心的英特爾 i5-10600KF 的官方定價貴了 730?塊錢。

八核心的 R7-5800X 比隔壁同為八核心的 i7-10700K 貴了 200?塊錢。

只有十二核心的 R9-5900X 只比隔壁十核心的 i9-10900K 貴了 100?塊錢,體現了一些曾經的良心

雖然一眼看過去, AMD 彷彿再也扛不起性價比的大旗。但要假如真像蘇媽在發布會上說的那樣,這次 AMD 在最關鍵的單核性能上吊打了英特爾的話。。。

那隻多掏了一兩百塊錢,好像還賺了???

由於賺不賺這個問題需要真正看看產品才能解,所以托尼聯繫到了 AMD 的小夥伴,提前搞到了幾塊 U ,準備試一下他們的實際表現怎麼樣。

在這裡我得先解釋一下,由於產品寄過來之後的時間有點兒趕( 5600X 和 5950X 今天下午才到?),托尼沒時間趕著解禁日對每款 U 都進行詳細測試。

考慮到大部分性價比黨更在意前三款 CPU,因此這次我就先測試了 5600X、5800X 和 5900X 三款處理器。

至於真正的?U?皇?5950X,托尼打算等十二月份的?RX 6900XT?顯卡發布之後一起進行測試,不差錢的小夥伴們還請耐心等一等~

好了,廢話不多說,我們先來看一看理論性能的跑分,也就是 CineBench R20?跑分軟體對 CPU 單核和多核性能的測試結果。

首先可以肯定的一點是,這次的?AMD?處理器真的是全線超越了英特爾 ——即使是入門的?R5-5600X?,它的單核心性能都要高於英特爾的?i9

至於同級對比的話, AMD 陣營的 R5 比英特爾陣營的 i5 單核高了 19%?,多核高了 24%?。

AMD 陣營的 R9 比英特爾陣營的 i9 單核高了 22%?,多核高了 49%?。

其中最狠的還屬八核心的 R7-5800X ,在比 i9 少了兩個核心的情況下依舊實現了全面吊打 —— 單核性能高了 19.5%?,多核性能高了 38.8%?。

以上的關係大家可能看著有點兒亂,托尼重新用性價比的方式給大家講一下

假如你選擇購買六核心的 R5-5600X ,那麼你相當於用 57%?的溢價換來了 24%?的性能提升,明顯是划不來的。

所以入門款的?R5-5600X?不要買!假如你的需求很基礎,那麼可以考慮去買英特爾的 i5-10600KF 了。

拼多多和淘寶的散片甚至能做到更便宜

但有概率上當受騙?▼

但要你的需求更進一步的話,購買十二核心的 R9-5900X ,相當於只用 2%?的溢價換來了 49%?的性能提升。

這筆買賣,絕對是划得來的。

不過?2?換?49?的買賣還不夠狠 ——假如你選擇買八核心的?R7-5800X?,不但相當於便宜了?800?元,還順手白嫖了?38.8%?的性能提升

該買哪款,你悟了嗎?

當然了,理論跑分不能代表全部,我們還應該看一看實際的遊戲表現。

托尼搶來了小發手上的 RTX 3080?顯卡,幫大家測試了一下大表哥 2 、古墓暗影、死亡擱淺、控制、 DOOM 和 Apex 英雄的遊戲運行表現。

結果發現,在 2K 解析度下,大部分遊戲中 R9 都有著比 i9 數幀的提升,屬於正常範圍之內。

而?DOOM?就比較恐怖了,?R9?處理器的平均幀率甚至比?i9?高出了接近?60?幀

但是等到了 4K 解析度下,由於畫面輸出的瓶頸從 CPU 性能轉移到了顯卡性能,三者之間的幀數表現就開始相差並不大了。

不過 Apex?英雄還是出色的體現了一波什麼叫做 「 負優化 」~

由於時間關係,遊戲托尼暫時就測了這麼多,不過我們可以得出一個結論:不同於以往,這次的 AMD 的確在遊戲性能表現中實現了領先。

但是鑒於在大部分遊戲當中只比 i9 高出了寥寥數幀,假如現在小夥伴們已經用上了英特爾的十代 i7 或者 i9 處理器,其實沒有太大的必要換新的 AMD 處理器。

儘管他很強,但是你現在用的也很強

但你若是一個除了遊戲之外,平常也會使用電腦剪剪片、 P 個圖、多開一堆網遊掛機。

或者乾脆像我們新招來的視效小哥一樣,整天做一些五分鐘長度,但是需要渲染四五個小時的三維模型的話。

那麼 AMD 全新的銳龍 5000?系列處理器絕對會成為你的助力 —— 當然了,5600X 這個型號除外。

至於我,就準備蹲著看看 5800X 什麼時候有貨了。。。

希望這次 AMD 不會像 3080?顯卡一樣耍猴。

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