【雲圖計劃】戰術入門:角色職業以及定位講解
文丨宇宙中的刑風@bigfun社區
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目前角色職業有五種,醫師,守衛,射手,特種,戰士。定位有五種,恢復,輸出,坦克,控制,刺客。下面細講:
醫師
擁有定位:恢復(就是回血沒什麼特別的,屬性均值平衡)
函數特點:多為增強醫師恢復能力而設計,也存在能夠對敵造成傷害函數(過敏反應)。
醫師是一個隊伍續航回復的必要角色,可以通過回血減少隊伍在每次戰鬥中的戰損。目前2測的表現並不強,在一場戰役中期可以被特種替代。
醫師收益最大的函數
守衛
擁有定位:坦克(血高,防禦高)
函數特點:提高自身防禦(這點不是很明顯),為團隊提供防禦(第三章開始出現此類函數)通過提高輸出獲得反傷對敵人造成傷害。
扛傷擔當,這次測試中表現較好的職業,主要表現於自身屬性以及技能等硬實力,守衛的函數對自身的加成並不明顯,團隊型增益的函數為守衛收益最高的函數,可通過函數提高傷害(輸出依然沒輸出高,但你能做到能扛能輸出這種娛樂打法)。守衛的自身血量以及防禦極高,可通過護盾,減傷,嘲諷為自身以及隊伍減少戰損。
【初 始 角 色】血防雙A,搶到一場戰鬥只能用一次的硬控
射手
擁有定位:輸出(目前主要定位,破甲高),控制(輸出略低,能打點小控制,例:安吉拉),刺客(定位模糊,例:席摩)
函數特點:可通過函數獲得暴擊率和爆傷,主要增加普攻傷害為主(),暴擊吸血。
遊戲中最為穩健的輸出職業(怕跳臉,帶克洛伊可化解),可適應多種地形作戰,主要為單體遠程傷害,部分角色可用技能造成AOE傷害。控制類射手的控制技能並不明顯,傷害低於輸出型射手。
射手主要傷害來源於暴擊
戰士
擁有定位:輸出(血低攻高)
函數特點:函數收益很高,可通過函數獲得真傷,函數增加的傷害大多可作用於普攻和技能傷害,普攻吸血真傷吸血三倍。
輸出最高的職業,因其是近戰的原因輸出不穩定,在拉到敵人的仇恨後容易暴斃,不推薦用戰士扛大量傷害。此職業中也有偏控制和輔助類的戰士(阿比蓋爾,桑朵萊希)。
不錯的組合
特種
擁有定位:輸出(有輸出技能但沒函數加持傷害不明顯),控制
函數特點:函數收益所有職業最高最明顯,函數成型後,能奶,能輸出,能控制。
非常依賴函數的職業,也是在函數成型後非常全面非常強的職業。在獲得函數效率配給後可直接替代醫師的位置,在獲得傷害加深,真傷等函數後可替換輸出角色
能奶,能輸出(能文能武)
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