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原神:鍾離天克無相之岩,E技能廢掉其機制,難度大幅度下降

在原神中,玩家如果要收集需要的資源,免不了要和怪物作戰。其中無相之岩,無相之風等boss就是玩家們需要重點掃蕩的對象,因為打敗它們能夠獲得相應的角色突破材料,來給角色突破升級。但是,在打這些boss時,卻很考驗玩家們的操作。而一位玩家卻在攻打無相之岩時找到了一個騷操作,讓不少玩家都對這波操作驚呆了。

相信打過無相之岩的玩家們都知道,要擊敗無相之岩,就需要破壞無相之岩產生的岩柱。如果不能夠及時破壞掉岩柱的話,岩柱產生的衝擊傷害是很巨大的,很多玩家也正是因為無相之岩的這個特性而頭疼不已。而這位玩家就是想到了一個很好制衡無相之岩柱子的方式,那就是在遊戲的開局就將無相之岩的柱子位置頂掉。

因為無相之岩本身召喚岩柱的位置就是固定的,所以玩家利用岩柱的技能在開局放好柱子之後,無相之岩就召喚不出柱子了。所以,玩家們在面對無相之岩時,尤其是主修岩系的玩家們,在應對無相之岩時就會輕鬆很多了。而玩家的這波操作,也被其它玩家調侃了。

不過,因為目前的岩系造物只能夠同時共存三個,所以通過這個操作最多也只能夠頂掉無相之岩的三個柱子。還有一點值得注意的是,就是柱子的位置會發生輕微的變化,這就需要玩家們繼續探索規律了,但因為中間的柱子的位置一直是確定的。實際上,還是減輕了玩家們在與無相之岩作戰時很大的難度。

不得不感嘆,玩家們的腦洞之大,創造力之強,居然又開發出了一種岩主技能的另類使用方式。那這樣看來,既然岩主的技能能夠發揮這樣的作用,那麼鍾離,甚至凝光,說不定也可以實施這個套路,就看玩家們的具體實踐效果了。

總的來說,玩家這次發現的對抗無相之岩的新套路著實令人意想不到,不過確實減少了玩家們在面對無相之岩時的難度,感興趣的玩家們,可以嘗試一下這個新奇的套路。

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