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這款遊戲穿的全是Balenciaga未上市新裝

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這是一個由影像構成的時代。

影像成為了我們認識世界的主要渠道。不論短視頻、小視頻、短劇,核心都是讓人沉浸在影像的世界裡,無限接近更逼真的夢境。

Balenciaga 通過一場 「遊戲」 發布了秋季 21 系列,就像我們在 Play Station 5 中體會的那種 「逼真的虛擬」 一樣,完全的沉浸式幻想。

人類對於未來,總是充滿無盡的憧憬與嚮往。100 年前巴黎舉辦世博會,人們對 100 年後我們的生活狀態充滿了想像:

坐在自動化的理髮店裡,長臂機器會按照我們要求自動完成髮型修剪。

洗完澡,只需要扳動按鈕,就會有機器會自動打掃浴缸,還能提供美容、美髮、美甲一條龍服務。

裁縫店裡,這邊剛剛完成現場尺寸測量,那邊衣服就已經做好 「新鮮出爐」,立等可取。

每個人家裡都有 「大型」 掃地機器人完成家務清掃工作,人類只需要在一旁做好監督。

郵差坐著帶翅膀的飛行器,把信件送到每家每戶,伸手就能取到。

這組圖來自包括 Jean-Marc C?té 在內的法國藝術家的作品《En L"An 2000》,共有 87 張,是對 2000 年時人們生活的構想。

我們有幸生活在前人無法設想的 2020 年代,那些 100 年前的想像有些實現了,有些依然是天方夜譚。但,我們對未來依然充滿著好奇。

12 月 6 日,一款 Balenciaga 打造的視頻遊戲【後世:明日世界】(Afterworld: The Age of ?Tomorrow)上線。

這款遊戲的場景設定在 2031 年,每位玩家藉由遊戲踏上了未來之旅,看到了 10 年後的城市與生活,人類的服飾已發生了變化。這就是Balenciaga 秋季 21 系列。

它看起來無限接近於我們生活的場景,又充滿著奇觀:一朵迅速盛開的花朵,在手掌上憑空點燃的火焰…

一場遊戲似乎更清晰的反映出我們與世界的關係:遊戲感成了我們日常生活形態的主導色調。

就像 Jean Baudrillard 所說,「我們所有的真實實際上都是擬真,在擬真中,真實被從非真實中重新調製出來,產生出比真實更真的超真實。」

時尚就像某種特殊的 「盔甲」,穿上 「盔甲」 以抵禦自然因素和主觀評判,讓我們去 「調製出真實」。

當 Balenciaga 用數字技術建模重塑的模特 Eliza Douglas ,讓她如同聖女貞德式的伊麗莎白式盔甲站在畫面中,我們知道這是一則 Balenciaga 寫給 21 世紀的寓言。

遊戲中身著聖女貞德鎧甲的模特?Eliza?Douglas

01

「未來的世界」

《後世:明日世界》

Balenciaga 新發布的這款遊戲,名字叫做Afterworld: The Age of Tomorrow,中文譯為《後世:明日世界》,簡單直白的表達了對未來世界的構想。

這是 Demna Gvasalia 從今年 4 月份就開始著手準備的項目,因為他知道,在疫情影響下,像往常一樣舉辦時裝秀是不可能的。

很多品牌通過時尚電影的方式發布新季系列,Demna Gvasalia 卻厭倦了這種形式:「我討厭拍時尚電影。我覺得它非常過時。」而遊戲作為一種新的載體,也是 Balenciaga 新一代消費者們所鍾愛的。

遊戲一開始,玩家可以先行選擇一個自己喜歡的英雄角色,一共有 50 個造型各異的人物,恰好是 Balenciaga 這次要發布的 50 套全新 look,每個人都有專屬自己的名字。

Afterworld: The Age of Tomorrow

《後世:明日世界》遊戲角色截圖

選好角色後,即可正式進入未來世界(遊戲環節)。

整個遊戲共設有 5 個不同的空間場景,玩家需要根據箭頭指示依次通過。

進入的第一個場景是未來城市中心的 Balenciaga 店鋪,工業水泥風的設計,巨大的落地玻璃窗。

裡面陳列的不同的時裝、手袋和鞋子,當然,它們都來自 Balenciaga。

正在店裡閑逛的虛擬人物,身上穿的衣服都來自全新發布的 Balenciaga 秋季 21 系列時裝。衛衣 長裙,大衣 高跟鞋,工裝風外套 破洞牛仔褲,都是非常實用且有經久性的單品。

出口處的一位男性角色穿著熒光綠色戶外夾克,面料極具辨識度,印有條形熒光反光材質,當遇到危急情景大有用處,在黑暗中異常顯眼。這件夾克可以兩面穿,另外一面是非常低調的全黑色。

商店出口通往一條熙攘繁華的大街,進入大街,就來到遊戲的第二個場景

這是一個有點像時代廣場的未來街區,林立的高樓,閃爍的霓虹燈,牆上有凌亂的塗鴉,路邊停靠著自動駕駛車輛,天上偶爾還能看到無人機呼嘯而過…這是 Balenciaga 對於未來世界的構想。

街上的行人,穿著夾克、風衣、羽絨服,拼接或做舊的材質,去約會、去工作、或者只是在街頭閑逛。衣服沒有了固有的場合限制,工作通勤的裝扮,一樣可以穿去派對。

穿過街區,天色變暗,周圍的街道變得有些昏暗頹敗,這也是遊戲的第三個場景,一個更加充滿末世感的城市空間。

昏暗的街道,破敗的建築,空氣中充斥著屬於未來的科幻頹廢感。

街頭行駛的公共汽車,可以根據路況需要隨時升空旋轉。

生活在這裡的少年穿著印有 NASA 標誌的飛行員夾克,伸手就可以變出兩團火,這是屬於未來的神奇力量。

走出城市的頹廢街區,便可走進一片幽暗的綠色森林,這是遊戲的第四個場景,那裡正在進行一場神秘的狂歡盛宴。無比逼真的視覺效果,讓玩家有身臨其境的感覺。

派對上的人物穿著充滿個性的衣服,T 恤、連衣裙、晚禮服、西裝、連帽衛衣,都可以成為很好的派對裝扮。誇張的妝容訴說著未來世界人類的身份。

森林背後是一座山嶺,這也是遊戲的最後一個場景,玩家沿途走過一個破敗的洞穴,來到一片空曠的山嶺。

玩家沿著指示完成挑戰任務,就可在山頂上發現驚喜。

黑暗的洞穴中,藏著一把可以 「開天闢地」 寶劍,遊戲玩家將這裡遇到以 Balenciaga 常用模特 Eliza Douglas 為原型的虛擬人物。

她穿著盔甲,像現代社會的聖女貞德,她拿起地上的寶劍,像亞瑟王的神話,是現代的和平主義戰士。

最後,穿過黑暗的未來人類將登上山頂,他們帶著巨大的太陽鏡,帶著科幻而神秘的氣質,充滿未來感。

走出黑暗的洞穴,看到太陽升起,遊戲也在這裡結束,大家都來到一個全新的地平線,這是一個嶄新的世界。

來自遙遠古代的神秘力量與未來世界的人類意識在這一刻產生連結,這是一種重新的連接,人類與自然新的平衡。

「我相信一個充滿靈性的未來,它裝載著被遺忘的過去。」

——Demna Gvasalia

02

屬於未來的時裝

新季發布

通過遊戲,Balenciaga 向大家展現了人類未來世界的故事。在整個遊戲中,所有的角色化身都身穿 Balenciaga 秋季 21 系列時裝,這是屬於未來的衣服。

Balenciaga 的創建者 Cristóbal Balenciaga 先生本就是一位追求時裝革新的開拓者,在剪裁與設計上對當時的時尚界帶來很大的突破,創造了不一樣的禮服、婚紗。

品牌的現任掌舵者 Demna Gvasalia 也在追求這種突破,通過 50 個 look,表達他在這一季對未來時裝的理解與思考。

NASA標誌印花

這一季發布中,最讓人驚喜的是幾件印有不同時代 NASA?標誌的單品,白色復古宇航服仿效了太空人旅行的宇航服裝,極具未來感。

破敗街區中伸手即可變出火焰的少年,穿著藍色 NASA 飛行員夾克。

Play Station 5 徽標系列

另一個可以讓未來人類驚喜的,是印有 11 月剛剛發布的 Play Station 5 徽標的 hoodie 與棒球帽。

穿著貞德戰靴與印有 PS5 的 hoodie 與棒球帽,這大概就是未來生活在虛擬遊戲世界的少年的模樣。

貞德戰衣

以模特 Eliza Douglas 為原型的 「聖女貞德」 是這次遊戲里的靈魂人物。

精心錘打的鉸接金屬套裝,喚起了被遺忘的遙遠過去,又昭示著不可思議的遠方和未來。銀色亮片戰衣與戰靴,看起來像一團纏繞的冰柱,堅硬又精緻。

這種哥特式鎧甲因伊麗莎白一世穿著而聞名,也叫 「伊麗莎白式鎧甲」。

2007 年電影《伊麗莎白:黃金時代》

伊麗莎白一世所穿的鎧甲

人類在近 100 年前的科幻電影《大都會》中設想的未來會統治世界的機器女神,也穿著類似的鎧甲。這是人類對於未來世界統治者的終極幻想。

1927 年科幻電影《大都會》中統治世界的機器女神

Balenciaga 這一季的 「戰袍盔甲」,來自法國南部的一個製造中世紀盔甲的製造商,採用了更加柔軟的皮革材質,價格會相對昂貴,並且限量發售。

這種 「貞德戰靴」 也出現在許多其他的日常造型中,讓每個人都成為未來世界守護地球的戰士。

一衣多穿

一衣多穿是從上一季開始 Balenciaga 就推行的時裝理念。這一季的西服套裝和大衣適合於任何場合穿著。

未來,特定的材質將被賦予了新的用途,衣服也從單一功能轉變為多種功能。緞面風衣不僅是一件外套,也可以變身為派對長裙。

許多產品重新製作實現了新的功能:毛毯搖身一變成為外套或是斗篷式披肩,縫製出超大口袋的多功能派克大衣還能充當功能性的旅行雙肩包。

騎行式的擋風圍裙可以化身成為一件包裹式外套。

軍用式連體褲被重新解構也能變成一件晚禮服。

休閑褲上疊加牛仔褲,或是漏出平角褲腰頭的運動衫,實際上都只是一件單品。

拼接元素

不同材質與布料的拼接組合,形成多樣的穿搭造型。

單側露肩式戶外夾克和連衣裙以不對稱結構被重新演繹,不平衡的廓形和外層設計,在彰顯休閑優雅的同時,也融合了硬朗、復古的運動氣質。

襯衫、連衣裙、長褲和其他服飾拼接組合,塑造出一種單品懸掛於穿戴者面前所產生的不確定性以及因此帶來的好奇感。

額外的單品也成為一種新的配飾,T 恤衫的前面是印花上衣的圖案,兩條拼接一體的連衣裙,或是在牛仔褲外拼貼的工裝短褲。

做舊元素

擅長 「顛覆」 的 Demna Gvasalia 再次把做舊、破壞感元素運用到新季的衣服上,在經典永恆的美學中發掘非傳統美感設計。

經過高度仿舊處理的夾克和風衣,像是經過時裝主人多次穿著而形成的。

由 T 恤針織材質製作的定製西服,雖經過做舊處理,穿著極度舒適,預皺式的定製西裝甚至不需要熨燙。

《格調:社會等級與生活品味》一書中,講述過上流社會對時裝的追求。他們從來不會把嶄新的衣服立即穿上身,反而要等衣服有一些 「滄桑做舊感」 才會穿出門。這些衣服看上去更有底蘊有積澱,穿起來更有閱歷感。

可持續面料創新

未來的人類,已經不再購買動物皮草,羽絨夾克通過對可循環再生布料進行激光裁剪,也能仿造出皮草的紋路動感。

一件 T 恤上帶有 「若迷路可引導穿衣者至 Balenciaga 門店」 的字樣請求。其他襯衫上宣傳了有關可持續時尚和終結衣物浪費的信息。

功能性

功能性也是 Balenciaga 這一季想主要傳達的理念。高性能的精裁服飾由運動彈性面料製作,適合穿著於登山、騎行或者任何戶外活動。

將戶外服裝設計成鮮艷的顏色,方便再戶外救援求生。

低調的黑色雙面夾克,當遇到危急情景大有用處,它的另一面所採用的面料極具辨識度,在黑暗中異常顯眼。

男女同款

同樣是從可持續角度出發,Balenciaga 這一季帶來許多男女同穿的時裝款式,連帽衛衣,大號 T 恤…大大降低了生產中因款式過剩帶來的環境影響。

未來戰靴

除了貞德戰靴,很有未來感的德比鞋等,也是依照四百年前的盔甲造型風格製成,並且採用全新漆藝塗層的材質,重量比運用傳統鋼材輕得多。

更加日常的高跟鞋由 3D 技術列印而成,在耐久性方面有所創新,易於穿著。

還有實穿的翻轉人字拖鞋,是一種扁平的人字拖,通過將鞋邊回折向前摺疊一部分將其固定在腳趾之間。

太陽眼鏡

符合人體解剖學的新款太陽眼鏡形狀奇異,可遮住臉部的大部分面積,慵懶風格的貓眼太陽眼鏡則覆蓋著可再生人造皮草。

03

打破傳統發布周期

全新發布概念

2020 年對於每個人,都是特殊的一年。

疫情期間,Demna Gvasalia 對時裝發布周期有了全新的思考。從今年開始,Balenciaga 改變了傳統的春夏/秋冬季發布周期,轉而以 Pre-Collecion,Main Collection 的形式進行每年的時裝發布。

將會在每年 9 月和 3 月的巴黎時裝周期間發布春季和秋季的 Pre-Collection 系列,兩個 Main Collection 則分別在 12 月和 6 月發布。

主系列發布後,消費者可以很快就在店鋪里買到 「新鮮出爐」 的新衣,讓時裝發布直接面向品牌顧客,而不只是時尚媒體與買手等少數人群。

發布形式也變得更加多樣化,今年 10 月的 9 分鐘音樂短片,這次的電競遊戲視頻,都是 Balenciaga 全新的嘗試。

未來,Balenciaga 也將拋棄以往傳統過的敘事的風格,讓更多的關注焦點回歸衣服本身。

- END | 騰訊時尚?-

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