當前位置:
首頁 > 遊戲 > 榮獲Google年度最佳獨立遊戲大獎,這5款手游長啥樣?

榮獲Google年度最佳獨立遊戲大獎,這5款手游長啥樣?

年關將至,不平凡的2020年即將畫上句號。當然,年末也是各大獎項評選的時刻。2020年12月1日,Google Play公布了一系列年度最佳獲獎的遊戲產品。

很多人都說,獨立遊戲是行業之源,做獨立遊戲的人是一群真正熱愛遊戲的人。相對於大型的商業遊戲來說,獨立遊戲的的用戶群體還是偏向小眾的。大部分獨立遊戲都是叫好不叫座,雖然在網上的評價很高,但從銷量上來看,獨立遊戲與大型的3a遊戲是無法比擬的。與此同時獨立遊戲廠商沒有負擔,可以盡情的發揮自己的創意去做遊戲,這也是獨立遊戲的魅力所在。

下面就讓我們了解一下獲得《Google Play 2020 年度最佳榜單》的5款獨立遊戲。

2020年度Google Play最佳獨立遊戲榜單:

Rebel Twins發行的《Cookies Must Die》

Arnold Rauers發行的《Maze Machina》

thatgamecompany inc發行的《Sky: Children of the Light》

Afterburn發行的《Inbento》

DevolverDigital發行的《GRIS》

《Cookies Must Die》動作、射擊

《Cookies Must Die》是Rebel Twins推出的一款闖關類型的射擊遊戲。作為一個深耕獨立遊戲的廠商,在這之前還推出了很多玩家讚不絕口的遊戲:《Dragon Hills (龍之丘)》和《Daddy Was A Thief(老爸曾是小偷)》等。

遊戲的背景是作為一個超級特工與邪惡的曲奇餅乾進行戰鬥。在大部分關卡上設定的的目標,並不是收集金幣,也不是打怪和擊殺BOSS,只需要玩家去獲得關卡中的鑰匙,救出被困的人就可以通關。

在玩法上不同於我們熟悉動作射擊類的遊戲,他取消了上下左右方向鍵,只需要輕掃就可以實現跳躍與奔跑,在拖動角色時會出現一道拋物線,通過改變方向來觸發慢動作進行射擊。

雖然它的操作方式很簡單,但並沒降低他的遊戲難度,正如官方對於操作的評價一樣:容易上手,難於精通。玩家需要不斷的改變方向,在躲避曲奇子彈的時候,利用慢動作進行回擊。同時大多數武器都是自動攻擊的,並且子彈是有限的,這就需要你控制好射擊的精度,否則在遇到BOSS的時候就會出現赤手空拳的尷尬局面。

遊戲目前共有8個具有獨特技能的角色,,同時還有7種不同的武器來供玩家選擇。玩家可以通過花費金幣的方式來幫助角色進行升級,金幣來源於遊戲內的收集,當然玩家也可以購買遊戲中的貨幣和道具。官方表示遊戲是免費下載和暢玩的,如果你不喜歡這項付費功能,可以在自己的設備中禁止購買。

《Maze Machina》回合、解謎

《Maze Machina》是一款 ?Arnold Rauers以製作卡牌策略類的遊戲而成名。在TapTap上之前的幾款遊戲的評分都在9分以上,這也證明了大多數玩家對於其製作遊戲的認可。

遊戲的背景是在機器人製造的機械迷宮當中,玩家扮演一隻老鼠,在4*4的網格上,利用道具和移動,實現攻擊與防禦,最終擊敗機器人,獲得通關的鑰匙。

在操作方式上類似於《2048》那種左右滑動的遊戲,不同的是2048是通過合併的方式化整為零,而在這個遊戲中你需要分散出擊,各個擊破。敵我雙方會同時向同一個方向移動,所有人都會觸發地板上的陷阱與武器效果,同樣在道具的使用上,敵我雙方也會使用自己腳下不同的道具。通過利用隨機的道具安排自己的策略來找到通關的最優解。

隨機性是在策略類遊戲中不可或缺的元素。玩家在移動的過程中會出現隨機性的道具,還要注意道具判定的優先順序,利用道具來讓敵人自相殘殺也是遊戲中很有意思的設定。同時還添加了各種隨機事件,在遊戲中玩家可能會遇到鑰匙斷裂,指虎擊飛炸彈這些設定讓玩家死的莫名其妙,讓遊戲充滿趣味性。

遊戲共有5種模式來供玩家選擇,同時遊戲還增加了排名系統,玩家在16個板塊上如何運用最少的步數去通關,還需要玩家充分發揮自己的策略。

《Sky: Children of the Light(SKY光遇)》冒險、社交

《光遇》是設計師陳星漢時隔多年的最新遊戲佳作。從《風之旅人》《花》等人們耳熟能詳的作品不斷的將遊戲的品質提升。作為獨立遊戲的領軍人物,陳星漢通過一個又一個近乎完美的作品斬獲每一位遊戲人的讚譽。目前該遊戲由網易代理運營。

故事開始於一座失落的雲中王國,玩家將作為一名追逐光的後裔,去拯救先祖的靈魂,沿著光指引的方向,開啟一段奇妙之旅。作為一款治癒類型的遊戲,遊戲中沒有爭鋒相對的競爭,有的只是手拉手一起探索這個廣袤的世界。同時還為玩家提供了一個音樂系統,通過兌換各種樂器,從簡譜開始學習彈奏音樂,優美的旋律配上優美的風景,為玩家營造了一個絕佳的體驗。

在開放性的世界中,沒有新手指引,全靠玩家一點點的去探索發現。遊戲的基礎玩法是收集光之翼,蠟燭和先祖3種道具。收集光之翼可以升級角色的翅膀,讓角色飛的更遠。蠟燭作為一種初級的貨幣,可以送給自己的好友獲得心。收集先祖不僅可以解鎖角色新的動作和後續的地圖,還可以解鎖角色裝扮。

玩法攻略視頻:

遊戲的核心重點放在了社交上。有人說:風之旅人在於「旅」而光遇放在「遇」上,這也印證了遊戲的主題「溫暖的靈魂終將相遇。

《光遇》有七個地圖,感覺暗示了人的一生。從最初的晨島誕生到生機盎然的雲野,繁茂的雨林,瑰麗的霞谷,莊嚴的暮土以及寂靜的禁閣,一直到最後的風暴眼,彷佛經歷了一個輪迴,又或者是獲得了重生。

《Inbento》益智、解謎

《Inbento》是來自Golf Geaks開發商的最新力作。遊戲取材於日本的便當文化,通過手繪的食譜來挑戰謎題,在闖關的過程中,玩家也會體驗到許多溫馨的故事。遊戲中玩家將扮演一位貓咪媽媽,來給自己的孩子準備各種各樣的便當,給玩家營造了一種為人父母的體驗。

在玩法上類似於拼圖類的遊戲,在關卡中,根據上面的菜譜擺放食材,通過合理的擺放順序以及調整食材的位置,做到食譜圖片的完美契合。遊戲每章都會配上一個劇情,讓玩家在遊戲之餘也能感受到作為父母的那種奉獻精神。

在遊戲之初,關卡的設計相對簡單,不太需要玩家思考就可以輕鬆過關。但隨著關卡的推進,食材的變換方法也隨之改變,玩家需要仔細研究擺放的順序以及將食材進行旋轉才可通關。這就需要玩家充分發揮自己的聰明才智了。

遊戲在整體風格更加偏重於益智休閑,解謎玩家喜歡手游的主要原因是打發時間和釋放壓力,不需要複雜的操作,玩家可以利用碎片化的時間去玩。相較於三消遊戲而言,這類遊戲更能讓玩家遊戲的時候得到劇情上的體驗。

《GRIS》平台、跳躍

《GRIS》是一款禪意的平台跳躍遊戲。製作人Adrian Cuevas曾是育碧旗下《孤島驚魂3》和《彩虹六號圍攻》兩款遊戲的開發者。而另一位主創Roger Mendoza則為《刺客信條》系列工作多年。作為擁有製作大型動作遊戲經驗的團隊來說,創作出這種治癒風格的會給玩家帶來一種怎樣的體驗。

遊戲開始於女主失聲,從此畫面也變為了灰色,隨後女主要在滿是斷壁殘垣的地方去尋找色彩。在遊戲中,主角會在不同的場景中學習化石、盈飛、潛泳以及歌唱等不同的技能,通過這些技能慢慢的收集星星,重新獲得嗓音,飛上雲端。

下面是遊戲的演示視頻:

整個遊戲充滿了濃濃的水彩風格,在不同關卡中會出現不同的顏色,同時也暗含著女主心境上的變化。塵土飛揚的荒漠籠罩在淡紅的夕陽之下;在繁華盛開、綠樹成蔭的大森林中藤蔓高高躍起衝上雲霄;在寧靜莊重的海底大世界,各種水生生物和水晶相伴。慢慢跟隨角色的心理路程,在創傷中救贖,體會一場真正的情感治癒。

沒有敵人,解謎性不強,也沒有驚險刺激的地方,往往玩家是跟著線性的劇情在走,闖關過程中也不會出現讓玩家苦苦思索的局面。這些在玩家看來在遊戲性方面確實有點薄弱,但是這遊戲更多是在我們操控之餘去做到一個情感上的共鳴,教會我們如何去面對我們遇到的挫折。讓玩家感覺不像一個遊戲,而更像是一個藝術品。

總結

從上面的五款遊戲我們可以看到,Google Play選擇獨立遊戲時,往往會選擇那些可能沒有太多遊戲性,但主題都是一針見血的遊戲上。益智解謎類依舊是獨立遊戲所喜歡的題材,易上手難精通,也是獨立遊戲所體現出來的風格,但同樣還存在著玩法比較單一的問題。

·····?End?·····

GameLook每日遊戲產業報道

全球視野 /?深度有料

爆料 / 交流 / 合作:請加主編微信?igamelook

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!


請您繼續閱讀更多來自 GameLook 的精彩文章:

一款Steam好評95%的VR/Roguelite遊戲長啥樣?
發布廢土射擊遊戲《末日餘暉》,莉莉絲又當了把吃螃蟹的人