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遊戲官方曾經的承諾大打折扣,《賽博朋克2077》中被刪的七大內容

我們知道:《賽博朋克2077(Cyberpunk2077)》推出以後充滿了爭議,雖然玩家們都認同遊戲的可玩性是不錯的,但是大量的遊戲bug和優化問題影響了大家的正常體驗。昨天(12月16日),博士和大家分享了文章《為何目前的《賽博朋克2077》像個半成品,而且有諸多bug存在?》,介紹了一則知情人士的爆料:官方「臨時」決定要邀請基努里維斯加入遊戲,並擔任重要的遊戲角色。這一決策導致原本的故事劇情被迫大改,從而沒有足夠的時間修復bug,也讓一些當年展示的遊戲內容沒有出現在如今的正式版本中!

不管上述的爆料是否真實,目前的《賽博朋克2077》確實和許多粉絲想像中的不一樣。如果你和博士一樣在很早的時候就關注這款遊戲,你就會知道開發商CD Projekt RED曾經在各種DEMO或者公眾場合中承諾過的一些遊戲系統和內容都消失不見了。這其中有官方直接說明了的,比如:在某次公告中宣布雙持武器、爬牆系統被刪除了。另外當然也有「悄悄刪除」的東西。今天,博士就大家來看看波蘭蠢驢曾經吹過牛、如今在遊戲中卻看不到的內容。

AI系統

我們還記得:《賽博朋克2077》第一次延期的主要原因就是「遊戲中載具的操作感比較差以及NPC的AI需要優化」。隨後,官方高層在德國接受節目的訪談時表示:「《賽博朋克2077》中有超過1000位NPC,他們每天都會有自己的生活行程與工作,還有各式各樣的變動。」目前我們已經可以看到結果了,除了劇情設定的那些NPC外,其他的普通NPC可謂「千篇一律」。

載具系統

之前,官方在演示遊戲載具的時候,大家是非常期待和興奮的,都希望遊戲的載具系統比《GTA5》更加強大。如今,只有阿傑的車子可以改裝一下,玩家自己的車子連改都不能改;另外,夜之城中讓人驚艷的大眾交通工具系統也被刪除了!博士估計:不受控的NPC去搭載不受控的大眾交通工具,遊戲會崩潰吧!

通緝系統

當初官方為我們描繪了一個完善的多元化通緝系統,這裡有正義的警察,也有接受賄賂的黑警。當玩家在不同的地區犯罪時,會看到不同武裝等級或服裝的警察,這些警察甚至會講不同的語言。另外,路人看到壞蛋玩家的時候,也會開始對玩家不友善、尖叫或是找警察。如今,我們在遊戲里並沒有看到上述這種細節滿滿的通緝系統,只能看到戰鬥力爆表的「超時空警察」,有些無趣。

隨機任務系統

官方曾經給我們演示過隨機任務系統,這並不是在某個固定區域內發生的隨機犯罪事件,而是那種玩家開車開到一半,會遭遇歹徒展開激烈的公路槍戰的驚喜任務。如今這種街頭開槍追逐的槍戰戲碼只能在主線中看到了。

《殺出重圍》的玩法

當初波蘭蠢驢官方曾經提到了《殺出重圍(Deus Ex)》這款經典的賽博朋克遊戲,號稱《賽博朋克2077》借鑒和參考了《殺出重圍》的玩法。博士這裡給大家介紹一下《殺出重圍》的特色,那就是劇情走向不單純依賴「對話」這種選擇形式,玩家的日常行為也可以做出選擇,比如:在某處撿了個東西,和某個NPC說了話等等。由於每位玩家的行為是不一樣的,所以劇情內容千變萬化。目前《賽博朋克2077》顯然沒有達到上述的劇情自由度。

可以操作的無人機

在以前的展示中,官方曾經介紹遊戲中會有可以到處探索的無人機,原本這是玩家可選技能中的一個專有能力。如今,遊戲中顯然沒有這個技能了,只剩下主線劇情中,玩家控制攝影機來遠程操作無人的機械蜘蛛行動。想必這個玩法的bug實在太多,沒辦法修復吧。

動態天氣

開發團隊曾經表示遊戲中將會有動態天氣系統,因為夜之城是一個因工業化出現高度污染的城市,所以可能會出現污染或全球暖化等帶來的影響,比如:下一場酸雨讓角色或NPC受到傷害等等。不過,現在的夜之城空氣是非常好的,沒有環境污染。

如果能把上述的系統和內容實現,相信玩家們對遊戲的評價會更高吧。希望波蘭蠢驢可以不忘初心,用後續的DLC挽回口碑。

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