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力壓《賽博朋克2077》,目前日本主機市場中最火的是這款遊戲

我們知道:知名大作《賽博朋克2077》推出後,因為遊戲bug以及優化問題影響了玩家的正常體驗,所以波蘭蠢驢承諾可以退款,索尼甚至將這款遊戲下架了!許多媒體以及玩家認為:《賽博朋克2077》的首發是失敗的。從口碑上來看,《賽博朋克2077》的確不盡如人意,但是從銷量上看,這款遊戲其實是非常成功的!博士已經看到CDPR公布的最新數據,他們聲稱《賽博朋克2077》在發售後的10天內賣出了驚人的1300萬套,而這個數字已經考慮了PS4、Xbox One等版本的退款情況!

毋庸置疑,《賽博朋克2077》是目前全球範圍內最具人氣的遊戲之一,其在日本的主機市場也是產品推出的那個星期(12月7日~12月13日)銷量最高的新遊戲,具體銷量為10萬4687套,非常的不錯!不過,《賽博朋克2077》依舊只能排在暢銷榜的第二名,因為排名第一的是11月19日推出的switch遊戲《桃太郎電鐵:昭和平成令和也是慣例》,這款遊戲推出後就霸佔著日本遊戲暢銷榜的冠軍寶座,累計銷量目前已經超過了100萬份!

雖然《桃太郎電鐵》在全球範圍內的人氣無法和《賽博朋克2077》相比,但是在日本市場,這款國民遊戲才是最火的。受益於《桃太郎電鐵》的大賣,Switch在日本的銷售也出現了大幅度的增長,目前每周的平均銷售量超過了20萬,非常厲害!今天,博士就和大家簡單地介紹一下這款《桃太郎電鐵:昭和平成令和也是慣例》,看看有什麼好玩的。

《桃太郎電鐵》是日本國民級的大富翁遊戲,通過將鐵路運營和大富翁的模式結合達到完美的娛樂效果。遊戲中的角色採用了HUDSON當年大賣100萬套以上的RPG《桃太郎傳說》,在日本玩家群體中極具知名度!而《桃太郎電鐵:昭和平成令和也是慣例》就是《桃太郎電鐵》系列的最新作。博士在上面的描述中加入了「國民」二字,主要是因為《桃太郎電鐵》從1990年開始到2009年之間在日本的總銷售量超過了1200萬套。

日本玩家苦等了十年終於等來了《桃太郎電鐵》新作,而且Switch非常適合這種合家歡的休閒遊戲,因此其在日本的人氣超越《賽博朋克2077》成為自然而然的事情。既然是大富翁休閒遊戲,《桃太郎電鐵》的遊戲玩法與目標其實很簡單。遊戲中,玩家將化身成為鐵路公司的社長,系統會給予1000萬元啟動資金,然後就要沿著鐵路的路線到達指定的目的地,而一路上玩家們需要發展各地的產業,爭取做大做強。

相信大家都玩過大富翁,因此《桃太郎電鐵》的遊戲規則理解並沒有什麼難度,而《桃太郎電鐵》則給玩家們提供了許多特色內容。遊戲地圖基本上還原了日本的現實地圖與車站分布,同時知名車站都會有當地的特別產業可以購買,比如:秋葉原的特色是女僕咖啡廳,廣島的特色則是棒球隊,北海道則有味噌拉麵店等等。玩這款遊戲的同時,還能深度了解日本這個國家,因此許多家長會拿來和孩子們一起玩。

除了上面的內容之外,《桃太郎電鐵》還有自己的玩法策略與深度。玩家購買的不同產業是有差異性的,比如:食品店規模小,但是收益率還不錯;旅遊產業價格不一,但是收益率尚可;商場、工廠投資比較大,但是收益率低等等。玩家們如何投資可是一門大學問。當然,遊戲里的細則玩法還有很多,博士就不贅述了。

大家都向著目標車站行進,先到達的玩家會得到數以億計的「地方援助金」。然後系統會再次選出一個新目標,玩家之間就是不斷競爭爭先恐後到達指定目標,並靠得到的地方援助金以及每年得到的收益繼續購買產業,讓自己成為第一。而那些距離目標最遠的玩家則會獲得「貧乏神」,玩過《大富翁》的都知道這玩意不好,不是讓你衰就是讓你窮!如何甩掉「貧乏神」或者幾個人合作陷害第一名獲得「貧乏神」也是《桃太郎電鐵》的一大樂趣所在。

《桃太郎電鐵》中的核心系統是卡片系統。玩家行動到指定的小車站時會獲得卡片,卡片有好幾種分類,比如:急行卡、飛行卡、牛步卡、冬眠卡等等。玩過《大富翁》的小夥伴應該很熟悉這些卡片,具體的博士就不介紹了。值得一提的是《桃太郎電鐵》中沒有淘汰機制,這意味最後一名無論欠了多少錢負了多少債,還是能繼續玩下去。換句話來說,無論第一名賺了多少錢,都有可能一夜之間一貧如洗。這也是《桃太郎電鐵》的樂趣之一。博士認為:一位玩家需要同時擁有技術和運氣才能在《桃太郎電鐵》這款遊戲中獲得勝利,所以玩起來非常的歡樂,是一款老少咸宜的休閒遊戲。不過遊戲最大的缺點是沒有中文,哎!

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