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Steam年度大獎公布:R星《荒野大鏢客2》獲年度最佳

近日經過玩家們的投票,Steam公布了2020 年 Steam 大獎的獲獎名單,相較於去年的8個獎項外,今年增加了最佳原聲音軌和輕鬆愜意兩大獎項。《荒野大鏢客2》成為最大贏家,包攬年度最佳遊戲和傑齣劇情遊戲兩大獎項。

以下為具體獲獎名單:

2020年度最佳遊戲:《荒野大鏢客2》

提名:《荒野大鏢客2》、《黑帝斯》、《毀滅戰士:永恆》、《糖豆人: 終極淘汰賽》、《死亡擱淺》

提起R星,就會想到萬眾追捧的《GTA V》,開發商的名字儼然成為精品的代名詞。不誇張的說,《荒野大鏢客2》是目前為止開放世界遊戲的新標杆。

在遊戲發布之初,在所有評測中絕大多數給了滿分,Metacritic綜合評分達到97,有人甚至給出了這樣的評價:「如果不玩這個遊戲,那你要麼不是玩家,要麼就是昏了頭」。

遊戲成功的背後,離不開製作團隊的精心打磨,為了保證遊戲的質量,據了解,《荒野大鏢客2》由R星旗下所有工作室聯合研發,參與人數超過3000人,使用了內部自研的RAGE引擎,在接近8年的時間裡,投入了8億美元以上的研發資金。

年度最佳 VR 遊戲:《半條命:Alyx》

提名:《半條命:Alyx》、《恐懼症》、《The Room VR:一個黑暗的問題》、《小偷模擬器VR》、《星球大戰:戰機中隊》

早在之前,V社就將加入硬體的行列作為公司發展的大方向,經過多年在VR/AR領域的深耕,V社也可謂稱得上是行業翹楚,配合上旗下最知名的IP,對此Valve也將其稱為「旗艦VR遊戲」。

雖然《半條命:Alyx》與傳統3A大作相比還有一定差距,但按照VR遊戲來看,這款遊戲算得上是大製作。在2020年初,《半條命VR》的直接銷售就帶來了4070萬美元的收入,還有數十萬套免費版與Valve公司的Index頭盔等設備捆綁銷售,提高了更多人對於VR領域的興趣。

愛的付出:《反恐精英:全球攻勢》(CS: GO)

提名:《CS: GO》、《Among Us》、《泰拉瑞亞》、《巫師 3:狂獵》、《無人深空》

愛的付出獎是用來專門頒發給那些持續優化遊戲,以長線思維運營的產品。作為一款2012年就發行的遊戲,《CS: GO》獲得的獎項已數不勝數,常年佔據Steam上最受歡迎的遊戲榜首,疫情期間《CS: GO》同時在線人數甚至超過了130萬。

無論是在地圖、人物還是遊戲模式上,《CSGO》仍然為玩家提供著持久的更新,不斷推出新的內容。玩家對這款遊戲依舊熱愛,一個重要原因就是《CSGO》能提供的長期目標就是成長感,隨著時間的積累,玩家個人技術逐漸成熟,能夠做到開始做不到的事情。

獨樂樂不如眾樂樂:《糖豆人: 終極淘汰賽》

提名:《糖豆人: 終極淘汰賽》、《盜賊之海》、《無主之地3》、《Deep Rock Galactic 》、《雨中冒險2》

自從8月份上線以來,依靠著搞怪逗趣的元素和休閑的玩法,《糖豆人》一躍成為各大遊戲平台的爆款,銷量和在線人數也節節攀升。在TGA2020上,《糖豆人》就斬獲了最佳多人遊戲的獎項,因此在Steam上獲得這個獎項並無懸念。

在遊戲測試階段便獲得了大量關注,上線之後更是受到國內外主播和玩家的追捧。上線首日玩家超150萬,首周Steam銷量200萬套,最高同時在線人數超17萬。在這些華麗數據的背後也證明了玩家對遊戲創意的認可。

老少皆宜的卡通風格,派對遊戲加上「大逃殺」的設定,通過各種豐富有趣的關卡,讓玩家和自己的小夥伴一起體驗闖關的樂趣。

最具創意遊戲玩法:《死亡擱淺》

提名:《死亡擱淺》、《Control》、《超閾限空間》、《Noita》、《Teardown》

這款遊戲如果玩家沒有足夠的耐心,就會發現遊戲的玩法像宣傳篇一樣難以理解,簡單來說,玩家在遊戲中將扮演一位災後世界的快遞員,體內擁有一名具備探測幽靈能力的「擱淺」的嬰兒,通過完成一系列的任務,建立人類之間的連接,因此有人也將它稱為「快遞模擬器」。

在很早之前,小島秀夫就曾通過社交媒體透露,《死亡擱淺》將會帶來遊戲體驗的變革,其中最具代表性的當屬非同步多人玩法的「Bridge Link」。遊戲中雖然不能直接聯機,卻可以為其他玩家在某個場景中留下的東西點贊,這也是遊戲中玩家之間唯一的交流方式,用小島自己的話來說是人與人的連接。

傑齣劇情遊戲:《荒野大鏢客2》

提名:《荒野大鏢客2》、《底特律:變人》、《四海兄弟: 最終版》、《Metro Exodus》、《地平線:黎明時分 完全版》

經過多年的打磨,這款遊戲的故事情節豐富無比,製作團隊已經將這款沙盒遊戲做到極致,玩家將在這個巨大的西部世界中旅行,除了主線劇情外,遊戲的分支劇情非常多,需要玩家停下來去仔細體驗,因為一旦錯過這個事件,在之後的遊戲中將不會再出現。

遊戲在帶來豐富劇情的同時,也為玩家提供了相對較高的自由度,玩家們可以自行選擇做什麼任務,還可用各種方式來賺錢,除了角色和任務之外,遊戲中的NPC也會根據玩家的選擇,帶給玩家不同的便利。

縱使手殘仍大愛:《Apex英雄》

提名:《Apex英雄》、《十字軍之王III》、《幽靈行者》、《FIFA21》、《GTFO》

《Apex英雄》繼承了自家《泰坦隕落》系列的世界觀和核心動作設計,採用了「大逃殺」的設計框架。飛檐走壁的動作系統讓操作者擁有極高的上限,使得《APEX》成為目前市面上戰鬥最爽快的大逃殺遊戲。

在提高了操作上線的同時也給手殘黨帶來了諸多困擾,新手玩家在初次玩這款遊戲的感想是,在小心翼翼的尋找敵人的時候,被滿天飛的大佬屠殺。但就像頒獎詞說的那樣,只要玩家擁有頑強的意志力,也能成為遊戲的大神,找到遊戲的樂趣。

作為3A規格的免費遊戲,《Apex英雄》也創造了端游中的免費遊戲歷史,擁有最成功的發售表現,在1個月內就擁有了超過5000萬玩家,預計營收超過9200萬美元。

傑出視覺風格:《精靈與螢火意志》

提名:《精靈與螢火意志》、《戰地風雲 5》、《There Is No Game: Jam Edition 2015》、《漫威復仇者聯盟》、《Black Mesa》

《精靈與螢火意志》最大的特色就是為玩家們呈現了一場視覺盛宴,油畫般畫面加上獨特的光影表現,讓遊戲中的每一幀都是一幅絕美的插畫,因此有玩家也讚歎道:「單單就一個畫面方面就夠我用一年的壁紙了」。

雖然遊戲是一款2D平台的遊戲,但採用的是3D渲染的方式製作,讓遊戲的品質得以升級。被巨型動物屍骸包圍的靜謐森林,被冰雪覆蓋的鮑爾之觸等等,每一處的場景美術都讓人讚嘆不已。

最佳原聲音軌:《毀滅戰士:永恆》

提名:《毀滅戰士:永恆》、《光環:士官長合集》、《Helltaker》、《Need for Speed Heat》、《女神異聞錄4》

《毀滅戰士:永恆》帶來的強大表現力,離不開震撼的音樂表現,製作團隊請來數支樂隊共同為遊戲配樂,其中還包括參加《文明6》配樂的鐵騎樂隊,眾多金屬樂和搖滾樂的融合,呈現出一種合唱的效果,讓遊戲具有一種震撼力。

蒙古金屬流派的音樂加入,配合上呼麥的技法,為遊戲增添了更多的莊重和神秘感。戰鬥還未開始,只要背景音樂響起,便足以讓玩家血脈噴張。

輕鬆愜意:《模擬人生4》

提名:《模擬人生4》、《微軟飛行模擬2020》、《Satisfactory》、《大鵝模擬器》、《Factorio》

近些年來,休閒遊戲越來越受到玩家們的喜愛。從2000年《模擬人生》第一部上線,再到如今的第四部一直都受到玩家的廣泛好評。

遊戲最大的特色在於它是一款開放式的沙盒類型遊戲,沒有既定的遊戲目標,沒有打打殺殺的競爭,玩家所要做的就是控制遊戲中的各類虛擬人物,活成想要的模樣。

遊戲中為玩家提供了一個自由的世界,玩家可以進行個性化定製,城市中的每個角色都擁有著自己的故事,有著不同的人生。同時遊戲還提供了各種各樣的MOD,玩家可以在其中體會更多新奇的玩法。

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