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《中年失業模擬器》,這款立意殘忍的遊戲居然是真的?

「中年以後的男人,時常會覺得孤獨,因為他一睜開眼睛,周圍都是要依靠他的人,卻沒有他可以依靠的人」,張愛玲曾在《半生緣》里如此說道。

自從某大廠清退34歲以上員工之後,有關人到中年的失業問題,在全社會幾乎都引發了一大波從業者的心理焦慮。雖然說現如今張愛玲的那一句話,可能要改為「中年以後的人」,但這種一方面是嗷嗷待哺的家庭,另一方面是可能失業的恐慌,卻也著實加深了很多人內心的負面情緒。

看到這個圖,沒有房貸的我突然心肺停止

元旦假期剛過,一個名叫《中年失業模擬器》的遊戲就受到了包括GameLook在內的廣大玩家和遊戲業同行的關注,遊戲的開發者就是著名的「航運漫畫家K老師」,擅長利用表情包和圖文以搞笑的方式講解經濟、時政、甚至是遊戲行業的熱點話題,因此受到了很多人的喜歡。

這款立意深刻、玩法殘忍的遊戲原定於本月21日上架,後因玩家過於熱情,因此反向跳票到1月4日上線。遊戲採用的是像素的畫風,整體的美術風格將會帶著玩家夢回十幾年前。在遊戲當中玩家將扮演一個在大城市,上有老下有小中間有房貸的普通中年男人,在面臨突如其來的失業之後,重新開始拯救自己,挽救家庭。

以下是遊戲的宣傳視頻:

別睡了,起來還房貸了

遊戲目前還沒有上線EA,所以內容極為有限,但僅這個概念,就足夠吸引到一大波玩家的共鳴,抓住很多人的情感,但就反饋而言,其實更多的是褒貶不一,有年輕人想提前體驗生活的苦,覺得遊戲有創意;當然也有人已經走過了一遭,不想再因為一個遊戲去看心理醫生。

雖然作為一款遊戲,玩家可以選擇的職業非常地多,有較為傳統的工人、開網約車、送外賣、搬磚等,也有一些看起來和人們固有印象不太搭的,當UP主、直播帶貨、炒股、借貸等,甚至可以去戰亂國家當僱傭兵。但是僅就這個設定來看,還是被很多玩家扣上了「陰間」的帽子。

《Matarial Man》的你不對勁

玩家的這種抗拒心理其實不難理解,雖然遊戲具有一定的話題性,能夠很好地獲得玩家的共情,但是又有多少人在上班辛苦了一整天之後,願意下班在遊戲中再受煎熬呢。僅僅是看到官方在Steam界面列出的一系列的隨機事件,估計都可以讓很多人感到窒息。

「感冒、拉肚子、骨折、壓力過大…老婆孩子也有各種事情!孩子發燒、老婆生病、家用資金緊缺、房子漏水…年邁的父母,身體不好、投資被騙、亂買保健品…」

沒有醫保,生病都不敢生

但據開發者表示,在先前的小規模內測當中,參與其中的玩家在感受卻經歷了非常明顯的起伏,「試玩版測試後,大家的感受是,有趣是有趣,但有趣過後,感到的是絕望,絕望過後,感到的是爽」。畢竟在遊戲當中處理問題,自然要比現實生活中簡單得多,這種虛擬和現實之間的差距,也應該起到了一定的精神催眠的作用。

當然除開現實之外,作為一款模擬器遊戲,也不能僅僅依靠精神打擊玩家取樂,自然也需要有非常多的鬼馬行空的創意。比如,玩家在走投無路時,在遊戲中可以去西伯利亞打工(1萬塊/天);可以選擇去揀破爛,一個瓶子4塊錢(撿破爛模擬器警告);又或者事(失)業之後風生水起,直接化身中國馬斯克,投資衛星發射基地,登上空間站。

試問4塊一個玻璃瓶的破爛誰不想撿(並不)

雖然遊戲目前還沒有過多的內容透露,但是為了想要體驗人間真實的玩家們,作為一個漫畫家,開發者為這個遊戲製作了一個動畫版:

體驗感很強 已經開始掉頭髮了

在遊戲當中,不同於一般遊戲的生命值,《中年失業模擬器》採用的是發量的設計,會根據隨機事件、目前玩家的狀態來進行評估,玩家不再是一拳超人,你變禿了,你也就被生活打倒了,當玩家的頭髮掉光,變為禿頭之後,遊戲宣告結束。

作為一個遊戲,還會有著明確的標準,宣布你什麼時候算是失敗,但在現如今這個大背景下,時運不濟,即使對於人生半坡的中年人而言,似乎前半生的經驗,在這一刻,很多也化為了迷茫,早在2012年,GameLook就討論過35歲這條對於很多人而言的生死線,直到如今,去微博、知乎輸入「中年」、「失業」這兩個關鍵詞,依然還有著極高的討論

互聯網偶爾會變得可怕,但在這種共通的悲傷和無奈面前,人們的共情能力似乎也得到了最直白地體現。

「你要相信痛苦是一陣一陣的」

知乎的這個回答,得到了近6000人的贊同,可以說是中年人失業現狀的縮影。從2019年1月開始失業,為了開源節流,網友戒掉了20年的煙癮,在失業找工作之餘,建立了新的愛好,也開始了全勤跑步,「並不是愛跑步,只是跑步後心裡能稍稍平衡一點,既然錢沒地方賺,身體也算革命的本錢吧。」

當然除了看似閑暇的生活之外,當然也有著大家共同的壓力,比如來自家庭的審視,又或者是旁人的眼光。「我比上班的人更在乎這個日子。因為這個日子,我可以理直氣壯的出門,昂首挺胸的面對迎面過來的陌生人,還能大大方方的在小區里遊盪」,這種對周末的熱情,雖然對於一個失業的人而言,有些許的無厘頭,但卻是最直白的心理壓力的寫照。

失業之後,拋開心理壓力和業餘生活,最重要的當然是重新賺錢。作為一個在職場闖了十多年的老將,當一切重新開始的時候,中年人必然需要放下很多的東西,本就處於劣勢地位的求職者,加上年齡的因素,自然也會遭遇很多的失敗。

答主自稱是一個玻璃心的人,在屢敗屢戰之後,心態也發生了極大的變化。「如果沒有「放棄找工作」就不會想到「開源」,一旦決定放棄找工作了,就一下子感覺到:「蚊子腿再渺小也是肉」,當初一點都不屑於這種「蚊子腿」,思想一旦轉變後,突然發現每天賺一點點都還不錯。」

從70後到80後,以及即將步入35歲的90後,全範圍打擊

這裡面有47歲,瀕臨失業的「IT工作的老女人」,雖然每天被焦慮折磨得「吃不下睡不著,非常焦慮,一閉眼就盤算自己有多少錢,如果從此一分錢不掙了,我還能堅持多久」;也有「百度過一氧化碳,安眠藥,跳河等」,但因捨不得妻女而放棄的小縣城工人。

他們或因為自己「不想認輸,即便有一點希望,我也要走下去」的信念繼續在北京摸爬滾打;或因為「盼望寒冬快點過去,春天快快到來」的樂觀繼續向前走。

年輕人996,中年人被優化

在有關拼多多的新聞被推上所有人的面前的時候,《中年失業模擬器》的反跳票卻顯得恰如其分,一個是年輕人的現狀,一個是中年人的危機。而兩者最典型的行業,正是遊戲產業所處的科技與互聯網行業。從碼農的35歲天花板,到年輕人的996福報,所有人的情況似乎都不樂觀,年輕人失去了個人生活,只能義無反顧,中年人擔心失業,戰戰兢兢。

這種全力壓榨年輕人剩餘價值,又為中年人設立職業天花板的行為,顯然是不正常的,但在短時間內,情況卻不會有所好轉。

以遊戲行業為例,由於發展迅速,遊戲行業缺人是普遍現象,一邊是經驗豐富的老將,一邊是幹勁十足的年輕人。兩者的優劣勢都很明顯,一個太貴,一個經驗不足。

根據獵聘報告中的數據,程序員工資水平與年齡基本呈正比,40~45歲薪酬達到巔峰,平均月薪過3萬,而25歲以下大學剛畢業的毛頭小子最為「實惠」,平均月薪1.2萬。

換而言之,養一個40歲的大齡遊戲人,可以同時養2-3個年輕勞動力,這也是為什麼中年人被優化的原因之一;而對於年輕人而言,234的工作機制,各種KPI和績效考核都在推動著他們向996的方向前進,快速成熟。因此作為招聘中的買方,自然是年輕人的性價比更高。

結語

回到開頭張愛玲的那句話,中年人目前所面臨的困境,除了自身原因之外,還是市場、經濟和家庭的共同擠壓所導致的。在開發者的漫畫版視頻下面,甚至有玩家直言,解決這個問題的方法是「做好避孕措施」和「保持單身」。

時代的灰塵落在一個人的身上就是一座大山,在大環境面前,每一個普普通通的中年人都很難能夠改變現狀。但看似孤立無援的中年人,通常都會忘記了,那些一睜開眼就需要你依靠的人,也是自己前進的最強支撐和動力。

世界上只有一種真正的英雄主義,那就是認清生活的真相後依然熱愛生活。而這份勇氣和力量,是作為自己內心那股不服輸的勁兒,是自己對目標的想像,是作為兒子、丈夫和父親的身份所給你的。

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