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遊戲質量不錯,但是創新不足,《小小夢魘2》試玩感受

2020年年末的時候,博士和大家分享了文章《Switch上的好產品層出不窮,這六款遊戲確定於2021年推出》,其中介紹了《小小夢魘(也譯作小小噩夢)》系列續作《小小夢魘2》會在2021年2月10日上線!玩家將化身成小男孩摩諾與新結交的朋友小六合作,踏上新的懸疑冒險旅途。

時間來到現在,由Tarsier Studios推出的驚悚解謎動作遊戲《小小夢魘2》已經上市了。博士抽空體驗了一下這款遊戲,發現《小小夢魘2》繼承了《小小夢魘》的黑暗陰鬱的美術風格,在恐怖和解謎元素設計上有一定創新,今天就和大家聊聊試玩感受。

就像上面說的,在《小小夢魘2》中,玩家將操控新主角摩諾與《小小夢魘》女主角小六一起去探索這個黑暗世界的秘密。遊戲一如既往的讓人緊張刺激,雖然操作不複雜,但是氛圍營造的很好,讓人體會到壓迫感。博士每到一個新房間,就會下意識屏住呼吸,生怕不小心就會領了盒飯。

遊戲的基本玩法和前作類似,主要是平台動作加益智解謎,我們必須熟練掌握奔跑、跳躍、攀爬、蹲下等等動作,同時也要根據具體情況使用各式各樣的道具才能通關。《小小夢魘2》創新的地方自然是角色和小六的配合,雖然我們不能直接操作小六,但是可以用行動觸發小六的動作,形成合作。比如:她會幫你跳上高台或者接住從高處跳下的你。不少機關也需要兩人合作搞定,博士就不贅述了。

即使啥事不幹,小六也有一些有趣的小動作,應該會促使不少新玩家去體驗一下《小小夢魘》。在《小小夢魘2》中,雖然和AI角色可以進行配合,但是開發團隊在這一塊應該還有巨大的挖掘空間,他們沒能很好的運用小六使遊戲變得更有趣,這可能受限於開發團隊的規模。

和前作一樣,《小小夢魘2》的流程並不長,這算是另外一個缺點。不過《小小夢魘2》的故事和可玩性還是比較出色的。在黑暗的故事背景下,眾多象徵性的符號對故事的解讀大有幫助,讓玩家不知不覺地被遊戲背後的故事所吸引!

博士覺得:《小小夢魘2》給我的感受其實與前作《小小夢魘》其實是差不多的,氣氛以及恐怖效果相差不大,而與小六的協作並沒有形成特別引人注目的亮點,因此玩過《小小夢魘》的玩家可以考慮去看看遊戲直播就行了。如果你是喜歡劇情解謎遊戲的玩家,同時沒有接觸過《小小夢魘》系列作品,那麼最好不要錯過這款遊戲。

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