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《Dota:龍之血》動畫劇集今天網飛播出,客戶端推出新手服務

近兩年遊戲和影視的關係變得越來越緊密了,雙方在開啟搶人大戰的同時,影視為原型的遊戲產品紛紛出現,遊戲改編的不少影視作品也是層出不窮。後者就包括今天(3月25日)下午網飛正式上線的,和Valve聯合製作的動畫作品《Dota:龍之血》。

今年2月20日,網飛在自己的社交媒體上正式官宣了,基於V社旗下遊戲Dota2的世界觀的衍生動畫劇集《Dota:龍之血》並放出了官方預告,立刻就點燃了國內外玩家的熱情和期待。

《龍之血》的動畫製作團隊是來自韓國的米爾工作室,這家成立於2010年的工作室,可謂是經驗豐富,曾參與制作了動畫劇集《降世神通:科拉傳奇》《戰神:傳奇衛士》,電影《大魚海棠》《超人之死》等,在遊戲上,廣為人知的包括LOL S3以及S5的動漫宣傳片,也是由米爾工作室和拳頭合作製作。

除了動畫的質量外,受V社常年鬆散的遊戲宣發和運營的影響,Dota2在最近一次客戶端更新之前都沒有很好的新手教程,一直以來Dota2都被部分玩家戲稱為「從社區中長出來的遊戲」,V社官方顯然也意識到了這一點,作為一個可以吸引新玩家入坑的大動作,V社在今天早些時候終於推出了全新的新手體驗服務,從商店、獎懲機制,匹配機制等方方面面,對新玩家進行了優化。

TI都第十屆了,Dota2終於有了更好的新手教程

Dota玩家的狂歡

《龍之血》的畫面有著明顯的奇幻的風格,雖然在一開始預告片發布的時候,國內部分玩家對畫面質量存在質疑,但是網飛什麼時候差過錢,從正片來看,《龍之血》雖然不同於一些製作精良的3D動畫,但是略顯粗獷的2D畫面卻和Dota的世界觀搭配出了巧妙的化學反應。

至於動畫的故事情節,網飛也請來了《終結者》以及《仙女座》的編劇阿什利·米勒(Ashley Miller)來負責《龍之血》的劇本和製作。

《龍之血》的故事大致基於Dota2的世界觀,在宇宙誕生之前原始的虛空之中只有一個單一的存在。這個存在在那片虛空中沉思了無數年,直到一個侵入性的想法出現,隨後想法變成了爭論,爭論驅動了分裂,並將其分裂成兩個截然不同的陣營:天輝和夜魘。

隨後宇宙誕生了,為了不對正處於成長當中的宇宙造成傷害,而天輝和夜魘這兩個交戰的陣營被創世者禁錮在了一個岩石的監獄當中,受引力的影響,這塊岩石也就是設定中的「癲狂之月」變成了初生世界的衛星,但是隨著時間的推移,天體間的軌道應力和潮汐力卻為天輝和夜魘兩大勢力提供了逃離的機會。於是在「殤月之夜」,癲狂之月分崩離析,初生世界的文明也在那一天受到了毀滅性的打擊。

然而時間一路向前,史前大災難的倖存者們也繼續繁衍生息,新生的文明逐漸開始在這片大地上恢復,但是天輝和夜魘的意志和力量也通過癲狂之月的碎片來到了新的世界,並且在新世界恢復的同時,周圍的居民也被這些原始而強大的力量所影響,所控制。天輝和夜魘二者的矛盾是不可調和的,受著兩種力量影響的生物也就陷入了無止境的戰鬥之中。

動畫正是建立在這樣的世界觀下,在《龍之血》當中的世界,是時間線上多個平行宇宙的中心,是人類和精靈漫步的魔法之地。在這個星球上,上帝不是什麼無關緊要的概念,而是和當地酒吧里的酒鬼一樣有可能殺死你。整個動畫講述的是龍騎Davion的故事,在遭遇了一個強大古老的龍族以及高貴的公主Mirana之後 ,龍騎也被捲入了更大的事件當中。

值得注意的是,整個動畫的評級是M18 ,所以在第一集,觀眾就可以看到一絲不掛的龍騎,隨著劇情的發展,後面的戰鬥和血腥場面應該也不會有所收斂。並且動畫目前在網飛上支持了日語配音,據網友表示,日配中疑似有森川智之,小野大輔等知名聲優,對於習慣看動畫配日語的觀眾而言,網飛這一波操作屬實地道。

對於國內外Dota玩家而言,這一次動畫是V社為數不多地帶給玩家的狂歡。國內各大字幕組在緊急搬運漢化的同時,海外的Dota已經開始籌辦起了直播派對了。在reddit上,Dota版塊的網友們甚至為沒有網飛賬號的玩家建立了一個Discord伺服器,足見大家對此次動畫的熱情。

Dota2是一款我的問題

當然,除了直播派對,吸引新人才是更加重要的議題。常有 Dota玩家戲稱:「除了客戶端,哪裡都有Dotaer」,這一點在國內外受V社的影響,或多或少都有體現,Dota玩家雖然忠誠度高但影響力在國內外卻一直有限也是現實,此次衍生動畫劇集,不僅代表著V社終於有所行動了,還被很多玩家看作是吸引新玩家入坑的關鍵時刻。

海外甚至有網友發起了一個製作新人教程的眾籌,以拯救新玩家「我是誰我在哪,我在幹什麼的前期糟糕體驗」,目標是1萬美金,但在上個月底,提前35天就已經超額達成了目標,可見大家對於Dota2糟糕的新手教程可謂是心知肚明。

當然V社此次願意製作周邊動畫,自然也有著吸引新玩家的意圖,在動畫上線之前,它們也終於意識到了自己先前的新手引導多麼地軟弱無力。

時隔了近10年,V社終於在更新通知里表示:「正如社區所意識到的,深度和探索是 Dota 的標誌,也是玩家遊玩的原因。然而,這種深度也給所有玩家帶來了大量需要處理和吸收的新事物,Dota 發現遊戲的上手體驗有時讓人感到無法承受」,於是在動畫上線當天,遊戲更新了一個全新的「新手保護系統」。

最先開刀的就是Dota里極其複雜的商店,對於一款MOBA遊戲而言,適應以及熟悉各種裝備是新手必經的一段時間。在新的商店裡,新手不再需要自己前期去背各種裝備怎麼合成,有什麼效果,在新商店裡,系統會根據玩家或者是系統默認的全新的裝備設置,去一步一步地為玩家自動推薦裝備的購買計劃。

其次就是全新的遊戲基礎系統介紹,與遊戲相關的防禦機制、教程視頻、戰鬥系統、由Dota2主播SirActionSlacks為代表製作的新的社區教程,都將被分類並集成在「教學」頁面上,新手玩家再也不需要自己去找各種有關遊戲基礎知識的內容了,大大降低了遊戲的學習門檻。並且玩家在學習完對應等級的教程後,會獲得特定的獎勵,進一步鼓勵玩家主動去了解遊戲的細節。

在客戶端里甚至還有了Dota玩家在遊戲中會經常遇到或使用到的辭彙表,相當於一個文字版的說明書,在裡面玩家可以找到有關英雄和物品的基本知識,挖掘技能的能力和狀態效果,以及戰場的重要特徵,或者一些更高級主題的綱要。

在新手的匹配機制上,V社也作出了調整,有為鍛煉新手對英雄、戰場以及遊戲機制的了解,而專門設計的模式,在這個模式下,對可調用的英雄池做出了限制,在不影響遊戲更新的情況下,避免玩家不斷遇到新的英雄,無法應對而受挫。

並且這個模式新手玩家不會因為中途退出而受到懲罰,他們退出時,會立刻有機器人頂替玩家繼續戰局。同時新手玩家也不會遇到開黑的組隊玩家,加快了新人排隊的時間(同樣如果戰局人數不足則由機器人上場)。當然如玩家確實想和朋友組隊,則會匹配到機器人,並且此模式下機器人較為簡單。

V社還對遊戲的機器人做出了調整,增加了新的機器人難度的級別,人機也會有新的名字了,並且遊戲的人機模式還加入了小巫師的系統,在玩家做出一些不理智的舉動的時候就會跳出來給予玩家一定指導。

同時V社也充分發揮了社區和老玩家的作用,為新玩家開闢了一個全新的聊天通道,完成教學任務的新玩家即可以訪問這個聊天頻道,新玩家可以隨時在遊戲中請求指導,而成為教練的有經驗的玩家可以在界面上看到哪些人在尋求幫助,並且進入遊戲進行輔導幫助新人解決問題,鼓勵他們進步

除此之外,遊戲的新玩家還會獲得兩個月免費的Dota Plus服務,新玩家將會被重點保護,對於那些炸魚,干擾新玩家遊戲的賬號進行封號。對於AFK很久的玩家而言,系統會自動校準玩家離開遊戲的時間和版本,優化遊戲的內容和菜單顯示,幫助AFK玩家重新融入新版本的遊戲當中。

並且V社還在官網上表示,在新加坡Major(3月27日-4月4日)後的星期五會有英雄的更新。

十周年V社終於有進步了

雖然因為各種原因,國服在之前也有過起起伏伏,但是V社能在10周年裡做出改變,能夠聯手網飛推出《龍之血》,也算是對玩家的一種回應,而新手教程的更新,當然有遊戲老玩家流失,新玩家引進難等各方面的考慮,但是對於新玩家以及整個遊戲社區的發展壯大而言,必然會產生正面的影響。

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