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五年生態經營,FGO正在踏上新征程

包地鐵、搬凍土、造「博物館」……在FGO線下活動創意這件事上,B站遊戲從來沒有讓人失望過。

最近,B站遊戲的舞台又出現了。

5月20日網路情人節,上海世博創意秀場,一年一度的Sony Expo索尼魅力賞正式舉辦。按照慣例,今年《命運-冠位指定》(以下簡稱FGO)像往年一樣有備而來。

在現場,B站遊戲圍繞全新主線章節「擊墜神明之日」為主題,復現了人神大戰的強烈衝擊與高燃體驗,通過英靈牆、召喚陣、互動遊戲,將此次新章的主場——星間都市奧林波斯搬至現實維度,吸引大量粉絲駐足。高精度還原的擊墜神明之黑槍Black Barrel,更成為全場焦點,並成為此次活動人氣爆發的節點,在線上同樣吸引大量玩家「雲參展」。

如今正值FGO長線運營的第5年,官方用此次活動,給常年守候左右的玩家獻上了一份大禮。

全方位沉浸體驗,線下重現遊戲名場景

一直以來,B站遊戲對於FGO版本更新、宣傳都十分上心。加上Sony Expo是一項綜合性的展會,此次參展,不僅是對FGO玩家一直支持遊戲的匠心回饋,更是FGO進一步出圈,向更多泛二次元用戶擴散影響力的好機會。

同時,《擊墜神明之日》是FGO 2021年重要得主線章節,兩大宣傳節點重疊,讓此次活動看點十足。

Sony Expo雖是免費入場,但從現場布置來看,卻不難發覺B站遊戲的用心和誠意。場館最為引人矚目的布置,莫過於吸睛的巨大模型——擊墜神明之黑槍Black Barrel。

在劇情中,Black Barrel是三連擊墜神明的決戰兵器,代表劇情關鍵的燃點,不僅能夠喚起FGO玩家情緒共鳴,也能向潛在用戶傳遞FGO優秀品質的認知。因此,B站遊戲按照高精度還原了黑槍,為了演出效果,B站遊戲還給黑槍加入了光效功能。當玩家站在指定區域,將觸發黑槍發射光效,讓玩家在遊戲外,也能過一把對抗神明的癮。

將遊戲內高光場景搬至現實世界,黑槍也成功成為現場最具人氣的「景點」,和最熱門的合影點。

如果說黑槍模型是活動的「最燃點」,那大事紀牆面無疑是「最淚點」。牆面記錄了自2016年遊戲上線後,FGO 5年時間裡的大大小小的劇情、活動、英靈等等,背後凝聚了FGO與玩家5年一同走過的風風雨雨,代表了一批玩家難以磨滅的IP記憶。

此外,還有莊嚴肅穆的奧林波斯神殿、LED再現的空想樹,知名Coser「破神大戰」等等場景。可以說,從遊戲到活動,B站遊戲又一次給了玩家一場線上線下綜合的全方位沉浸式體驗。

破圈IP經營,FGO不只是遊戲

B站遊戲FGO活動歷來驚艷,如前年Sony Expo,B站遊戲就將一座「凍土」搬至深圳,令玩家大開眼界,這也與B站遊戲對FGO的理解和經營不無關係。

B站遊戲與FGO結緣已久,早在2012年,B站遊戲就已經引進Fate動畫《Fate/Zero》。到今天,B站遊戲上的Fate系列內容已經足以組成一個龐大的IP矩陣,囊括遊戲、番劇、電影等多種衍生形式。

另一方面,B站遊戲也在通過覆蓋輕小說、桌游、周邊、演出等多元化的衍生內容,不斷完善著Fate系列在國內的本地化工作。

趣味橫生的官方漫畫

IP生態中的每一部番劇、電影和手辦,都通過線上線下結合的方式,逐漸浸潤玩家生活場景,使得忠實的FGO玩家、Fate粉絲們,也成為IP傳播的中堅力量。

換句話說,FGO 5年如一日的影響力,不僅僅得益於遊戲自身內容的上乘,同時也得益於每一名抱著熱愛情愫的玩家,以及B站遊戲大大小小的活動運營,和豐富的內容衍生。通過高頻率的內容迭代和積極的運營策略,B站遊戲編織了一張極具沉浸感的生態大網,不斷將更多內容、場景和用戶捲入其中,持續擴散IP影響力,使粉絲樂於其中。

FGO還在研發時,B站遊戲就已經提前相中這款產品的潛質,並成功簽下代理。隨後,B站遊戲不僅花一年時間重構代碼,更投入大量資源漢化,最終憑著跌宕起伏的劇情和構造故事的能力,FGO成功獨步國內二次元市場。

在當時,B站遊戲還請來同為Fate系列粉絲、路人緣極好的明星陳坤做代言人,演示了二次元手游出圈的教科書式操作。也正是FGO誕生的2016年,人們發現,二次元也可以不小眾。

上線番劇、重構代碼、做漢化、出周邊……種種動作表明,在運營FGO這五年間,B站遊戲並沒有把自己當成「搬運工」角色,而是真正從無到有、從有到強,深入參與到FGO、以及Fate系列在國內生態的建設中。

與玩家攜手,造就良性生態循環

甚至從去年開始,在B站遊戲的主導下,FGO開始嘗試嘗試與傳統文化結合。如FES2020期間,FGO攜手《國家寶藏》原班人馬拍攝文物短劇,同時推出國創筆記本等周邊,邀請國樂大師方錦龍用民族樂器演奏FGO名曲等等。

以「舶來品」身份傳承中國傳統文化,FGO本土化程度顯然已經達到一定深度和高度。事實上,B站遊戲對FGO的本地化運營,更得到Aniplex董事、FGO製作人岩上敦宏的認可,感慨中國玩家熱情之高。

而除了每年定期舉辦的Sony Expo、FES,FGO還積极參与螢火蟲等各大漫展,多維度長期維持品牌影響力,持續通過營造線上線下全方位的體驗,綿延遊戲影響力和IP價值。

Sony Expo、FES和各式漫展等線下活動,目前正一步步成為FGO和Fate系列IP生態成果的集中檢閱場。同時也正是通過海量的內容構建,支撐起了FGO螺旋上升的IP和用戶生態,成為其他二次元產品走向IP良性發展的典型模板。

FES官方紀錄片一景

的確,作為一款改寫並影響中國二次元手游市場格局的力作,同許多二次元產品一樣,FGO向來以精緻的畫面、豐滿立體的人物、引人入勝的劇情和龐大的世界觀為人津津樂道。但不一樣的是,FGO惠及線上線下的主動運營策略,為其茁壯發展也添上了濃墨重彩的一筆。

此次活動主題、同樣也是最新主線章節劇情「擊墜神明之日」,依舊保持了FGO高明的講故事水準。如果說遊戲研發是講故事的人,那麼B站遊戲則盡職、或者說超常水平發揮,將FGO的魅力更全面地展示給了更多人。

而被FGO吸引、留下的用戶,又成為推動FGO出圈、壯大的最為寶貴的財富,在B站遊戲和玩家的共同努力下,FGO必然會走得更快更遠。

結語

成長路上,B站遊戲與FGO是相互成就的典範。通過不遺餘力的投入,FGO在二次元市場佔據了不可替代的位置,與此同時,FGO獨一檔的內容品質,又給B站遊戲構築了難以逾越的護城河。

在從線上到線下,不斷給玩家帶去全方位優秀體驗的同時,充滿潛力的玩家也在不斷賦予FGO更大的可能性:不僅僅是遊戲和IP,還是一種文化和生活。

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